Hellsweeper VR ahora admite renderizado foveado en PSVR 2
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Hellsweeper VR presenta nuevos enemigos y mejoras visuales para PSVR 2 en la actualización gratuita de Wrath de hoy.
Después de la actualización "Treachery" de diciembre, Wrath marca la segunda actualización importante de Hellsweeper VR en la hoja de ruta posterior al lanzamiento. Introduce el arma “Mage Staff”, que combina todos los elementos mágicos en una sola arma. Wrath es un nuevo tipo de enemigo junto con los jefes elementales, ahora puedes usar armas enemigas, mientras que Epithets es un nuevo sistema de clases y recompensas.
Wrath aborda específicamente las críticas visuales que enfrentó Hellsweeper VR cuando se lanzó en PSVR 2. Además de la nueva función de disparo adaptativo al usar y desplazar armas a distancia, Hellsweeper VR en PSVR 2 ahora admite seguimiento ocular a través de renderizado foveado dinámico. Mixed Realms afirma que la implementación tomó seis meses.
“Para que esto sea posible, tuvimos que actualizar nuestra versión de Unity, cambiar del Standard Pipeline al Universal Render Pipeline, actualizar todas las luces y sombreadores, y rehacer elementos que no eran compatibles con nuestro nuevo flujo de trabajo”, confirma el desarrollador y agradece a su equipo. partidarios.
Tampoco es la única plataforma que obtiene mejoras visuales. En PC VR, se revisó la iluminación y el Hellhound recibió cabello y pelaje actualizados. Quest 2 también recibió actualizaciones de iluminación y resolución de textura mejorada. Finalmente, Quest 3 se beneficia de un aumento de resolución nativa y un mayor recuento de partículas para los efectos visuales. Para obtener más información, consulte las notas completas del parche en Steam.
Hellsweeper VR – Wrath Update ya está disponible en la plataforma Meta Quest, Pico, PSVR 2 y PC VR.
Revisión de Hellsweeper VR: violencia de realidad virtual visceral y versátil
Hellsweeper es muy divertido, al menos en Quest. Lea nuestra revisión completa de Hellsweeper aquí:
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