Cómo la Reina Pirata da vida a la historia de Cheng Shih en realidad virtual
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Tras su estreno el mes pasado, hablamos con el director de La Reina Pirata para saber más sobre esta aventura del siglo XIX. Siga leyendo para nuestra entrevista completa:
Desarrollado por Singer Studios, The Pirate Queen: A Forgotten Legend es un juego de aventuras narrativas centrado en la resolución de acertijos y la exploración. La película está protagonizada por Lucy Liu como Cheng Shih, líder de la Flota Bandera Roja en el Mar de China Meridional. En nuestra última revisión, notamos un enfoque refrescante en la exploración y la historia en lugar del combate.
Durante GDC 2024 nos reunimos con la directora Eloise Singer para una sesión de preguntas y respuestas. Me dijeron que The Pirate Queen comenzó como una película que inicialmente quedó en suspenso debido a la pandemia de COVID-19. Después de hablar previamente con el Dr. Después de discutir el desarrollo de un juego con Dave Ranyard, ex director del estudio London Studio de PlayStation (que pronto cerrará), recibió financiación de Creative England del Reino Unido. Más tarde, Meta ganó el premio al Mejor Debut en Raindance y aceptó apoyar a The Pirate Queen.
Cuando se le preguntó cómo se involucró Lucy Liu, Singer explica que se acercó a su equipo con esta historia después de que fue aceptada en el Festival de Tribeca y les habló sobre la exactitud histórica de esta historia. El objetivo principal era dar a los jugadores la sensación de estar inmersos en la China del siglo XIX, poniendo como ejemplo los barcos del juego.
“Al principio construíamos los barcos con madera y clavos de metal. Sin embargo, nuestros investigadores nos dijeron que China no usaba clavos de metal en ese momento. Nuestros artistas tuvieron que quitar todos los clavos y reemplazarlos con uniones de cola de milano para garantizar que éramos representativos de esa época”.
En cuanto a la elección específica de la realidad virtual, Singer destaca el potencial inmersivo del medio.
“Es el único medio que puede contar esta historia de una manera tan poderosa. No hay otra forma de abordar un barco pirata del siglo XIX. Para nosotros, la oportunidad de experimentar esto a través de una líder femenina de una época que la gente parece haber olvidado es realmente emocionante.
Con The Pirate Queen, Singer Studios no se dirigió a los "jugadores de alto nivel", sino a los novatos en la realidad virtual a través de un juego "más cómodo" e interacciones menos complejas. Singer me dice que es por eso que la sección de remo corre sobre rieles en lugar de ofrecer libre movimiento para aliviar el mareo.
“No estamos intentando reinventar la rueda de la mecánica. Queríamos hacer un juego que no fuera violento sin combate porque queríamos algo que los niños pudieran jugar y que realmente entusiasmara a los padres... es emocionante estar detrás de algo". Los nuevos jugadores pueden entrar y sentirse muy empoderados por él ."
Respecto a la pelea, Singer dijo que el equipo "realmente pensó en ello" y vio la exclusión como un "enorme riesgo creativo". Sin embargo, esto habría ido en contra de los valores del estudio, por lo que optaron por una secuencia cerca del final que involucraba un combate indirecto mediante el disparo de cañones para crear algo cinematográfico.
“No queremos crear cosas en las que se mate gente. Quiero dejar un legado de creación de juegos que inspiren a la gente, así que no me pareció bien”.
Desde el anuncio de The Pirate Queen, no es ningún secreto que el estudio está comprometido con empoderar a las mujeres. Singer toca esto varias veces y me dice que está orgullosa de crear un juego que defiende la narrativa y los personajes femeninos, haciendo referencia a su proyecto anterior, Mrs. Benz. Ella cree que atraer nuevas audiencias requiere la capacidad de desarrollar narrativas diferentes.
“Si lo comparo con las películas, es como si tuviéramos a James Bond en el cine todos los días. En última instancia, el 50% de los jugadores son mujeres y eso aún no se refleja en la realidad virtual. Necesitamos crear juegos en realidad virtual que reflejen eso para atraer a esta audiencia.
Qué sigue: Singer Studios ya ha confirmado planes multimedia para una novela gráfica y una película. Si bien el juego de realidad virtual se centra en la noche en que Cheng Shih asciende al poder, me dijeron que el primer volumen de la novela gráfica será una historia más profunda sobre toda su vida, comenzando con sus primeros días como vendedora de flores antes de que ella Finalmente abrió un garito de juego. Los volúmenes futuros se centrarán en otros piratas, mientras que la película será animada.
The Pirate Queen: A Forgotten Legend ahora está disponible en la plataforma Meta Quest y SteamVR.
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