CONVRGENCE mezcla supervivencia FPS con horror en SteamVR
[ad_1]
CONVRGENCE es un shooter de supervivencia en realidad virtual post-apocalíptico que llega hoy a Steam Early Access.
Desarrollado por el desarrollador en solitario Monkey-With-a-Bomb, CONVRGENCE es un shooter al estilo STALKER con elementos de terror, similar a Into The Radius y su próxima secuela. Mientras juegas el papel de un cazador de artefactos místicos en busca de botín, cada expedición a través de la Zona de Exclusión de Chernokamensk tiene lugar en una ubicación generada procedimentalmente. "Asegúrate de regresar a la base antes de que oscurezca, porque cuando cae la noche, el cazador se convierte en la presa", dice la descripción.
Junto con un perro de compañía que puede ayudarte en la batalla y buscar suministros, CONVRGENCE te permite vender objetos de valor y artefactos para comprar equipo nuevo. Si mueres, cualquier equipo no reclamado se perderá en la zona de exclusión. También se promete un amplio arsenal de armas realistas y personalizables, mientras que el componente en línea te permite competir con otros para convertirte en el "cazador definitivo".
Para el lanzamiento de Early Access, Monkey-With-a-Bomb dice que CONVRGENCE ofrece "más de 15 horas de contenido" con generación de procedimientos para que puedas seguir jugando. Para el momento del lanzamiento completo, el desarrollador planea agregar "nuevas ubicaciones, armas, enemigos, botín, misiones, jefes, un sistema de escondite y nivelación de vehículos, y más". En cuanto a la fecha de lanzamiento completa, el estudio dice que tomará "aproximadamente 1,5 años" para que todo suceda.
Es el último lanzamiento de Monkey-With-a-Bomb después de Paradox of Hope, un shooter de realidad virtual similar que fue eliminado de la lista en agosto debido a una infracción de derechos de autor. Aunque guarda claras similitudes con su predecesor, CONVRGENCE introduce numerosos cambios y evita el uso del Metro de Moscú.
CONVRGENCE llega hoy a Steam Early Access por $ 19,99 con un descuento de lanzamiento del 15 %. En cuanto a otras plataformas, el desarrollador confirmó que planea llevarlo a Quest "en algún momento", pero afirma que no sucederá pronto.
[ad_2]
Deja una respuesta