“Fallout” logra adaptaciones de videojuegos al hacer que el apocalipsis sea divertido

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Nolan dio la tarea Destacar Los showrunners Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet enhebran esta aguja especial. La pareja decidió centrar la serie en torno a tres protagonistas, interpretados por Walton Goggins, Ella Purnell y Aaron Clifton Moten, quienes entran en la historia en un punto de inflexión en sus vidas. Una estrella de cine de vaqueros convertida en demonio, el personaje de Goggins es frío y anárquico, una variedad de emociones que uno puede imaginar derivadas de la pérdida que ha sentido en los 219 años transcurridos desde que cayeron las primeras bombas. Moten es Maximus, un ex huérfano que se une a los protectores tecnológicos paramilitares de la Hermandad del Acero y tiene una oportunidad de alcanzar la grandeza. Purnell es Lucy MacLean, una ingenua habitante de la bóveda que se adentra en el páramo en busca de su padre secuestrado (Kyle MacLachlan).

"Todos los dilemas que la Hermandad del Acero ha enfrentado a lo largo de los años, el tipo de atolladero y las diferentes posiciones que han adoptado, todo es interesante", dice Wagner. "En la mayoría de los casos Destacar En los juegos comienzas como un habitante de la bóveda, así que eso tenía mucho sentido ya que comienzas la serie en un espacio muy pequeño y exploras un mundo nuevo y loco tal como es”.

Los showrunners también se aseguraron de incluir a The Ghoul, un personaje no jugable, en los juegos. “Eso parecía algo que todos queríamos ver porque son una especie de intocables del mundo. Destacar mundo”, dice Wagner.

Como propiedad, Destacar Siempre ha jugado con una especie de humor negro, una visión satírica de lo terrible y complicada que podría ser la vida después de una aniquilación nuclear total. Eso es ciertamente cierto en el caso de la serie, que equilibra un diálogo desgarrador interpretado por niños sobre la invasión de una nube en forma de hongo con chistes sexuales de tipo "oh, mierda" y una cantidad casi cómica de matanza. Wagner dice que fue un acto de cuerda floja para establecer el tono de la serie, sabiendo que tenía que ser un poco loco a veces y mortalmente serio en otras.

"Editamos episodios en los que había largos períodos sin comedia porque sentíamos que la historia necesitaba eso, y era como, 'Dios, eso es mucho apocalipsis'", bromea. "Queríamos hacer del apocalipsis un lugar al que todos quisiéramos ir".

Sin embargo, para algunos espectadores, puede parecer que el año 2024 ya está al borde del apocalipsis, lo que hace que algunas de las alusiones y escenarios de la serie parezcan demasiado proféticos. Todo esto es una coincidencia, dice Nolan, ya que la serie comenzó a desarrollarse en 2019, antes de Covid, antes de la invasión rusa de Ucrania y antes de que se reanudaran las hostilidades en Medio Oriente. Aún así, añade, la serie "siempre se sintió como una oportunidad de meter el dedo en una herida abierta de la humanidad, que es el hecho de que todavía no hemos descubierto si vamos a lograrlo o si vamos a lograrlo". hacerlo." nos volará en pedazos."

La humanidad, dice Wagner, casi siempre se encuentra en su era de “el fin está cerca”. El apocalipsis es un concepto relativo. Para algunas personas, el apocalipsis ocurrió cuando las mujeres consiguieron trabajo o empezaron a usar pantalones. "El mundo está en constante declive y hablamos de ello todo el tiempo", afirma. "Todos somos simplemente narcisistas que pensamos que estaremos allí cuando caiga el telón".

Sin embargo, Nolan asume que el mundo no se acabará pronto y dice que es Destacar El equipo tiene un plan sobre hacia dónde debería ir el programa si tienen la suerte de tener una segunda temporada.

“En la televisión”, dice Nolan, “hay que tener cuidado de no dejar demasiado atrás”, algo que conoce muy bien como creador de la popular y luego cancelada serie de HBO. mundo occidental. “Sólo queremos centrarnos en hacer una gran temporada de televisión. Si funciona bien y existe la posibilidad de estar allí nuevamente, realmente espero que tengamos esa oportunidad”.

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