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Portada » Far Cry VR ofrece un satisfactorio modo multijugador basado en la ubicación
Realidad Virtual

Far Cry VR ofrece un satisfactorio modo multijugador basado en la ubicación

MundoXDigitalAdminPor MundoXDigitalAdminjulio 16, 2022No hay comentarios6 Min Lectura
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Far Cry VR ofrece una experiencia de realidad virtual multijugador inmersiva basada en la ubicación tanto para expertos en realidad virtual como para principiantes. Siga leyendo para conocer nuestra práctica completa.

Anunciado en 2020 y lanzado en ubicaciones Zero Latency el año pasado, recientemente tuve la oportunidad de probar Far Cry VR: Dive Into Insanity, una experiencia multijugador basada en la ubicación de 30 minutos desarrollada por nDreams en colaboración con Ubisoft y Zero Latency.

En comparación con otros VR basados ​​en la ubicación que he probado, la atención al detalle que aportó Far Cry VR de nDreams fue muy bienvenida. Toda la experiencia también se ve favorecida por las mejoras de configuración del nuevo sistema inalámbrico de auriculares multijugador de Zero Latency.

Como escribí el mes pasado, Docklands en Melbourne es la primera ubicación de latencia cero en el mundo en implementar su nuevo sistema inalámbrico utilizando tecnología Wi-Fi 6E combinada con auriculares Vive Focus 3. Atrás quedaron los días de largos tiempos de configuración del usuario y mochilas de PC pesadas: todo lo que necesita con este nuevo sistema es el periférico de pistola y los auriculares independientes, con todo el contenido transmitido de forma inalámbrica desde las PC en el sitio a cada jugador. En general, el sistema ofrece un rendimiento impresionante con una latencia sorprendentemente mínima. Admite hasta 8 jugadores simultáneamente, el máximo para Far Cry VR, y pude probarlo con siete de mis amigos como un grupo grande. Hubo una combinación de experiencias de realidad virtual en nuestro grupo: algunas eran bastante familiares, mientras que otras estaban probando la realidad virtual por primera vez. Todos quedaron impresionados y divertidos.

Si bien el nuevo sistema inalámbrico agiliza todo el proceso de incorporación, es el poder de nDreams como un estudio de realidad virtual lo que brilla en Far Cry VR. Es una experiencia sólida que hace un uso interesante de la realidad virtual. La premisa del juego es simple: tu grupo está retenido como rehén en una isla y debes derribar a una cantidad ridícula de piratas de la isla para escapar. Ciertamente no se requiere conocimiento de la franquicia Far Cry, pero los fans deberían estar contentos con las frecuentes apariciones de Vaas, el legendario villano de Far Cry 3.

Es una experiencia cooperativa, por lo que nadie en el grupo compite cara a cara durante el juego. Dicho esto, hay una tabla de clasificación móvil que puede consultar entre encuentros y después de terminar y quitarse los auriculares. Para aquellos como yo con un espíritu competitivo, mi mejor consejo es concentrarse en los disparos a la cabeza si quieren obtener la primera posición.

El grupo de ocho se dividirá en dos grupos más pequeños de cuatro durante la mayor parte de la experiencia, pero a menudo aún puedes ver a los demás mientras navegas por los entornos. También hay algunos encuentros de combate divertidos en los que te reúnes como un grupo completo de ocho y luchas contra oleadas de enemigos más grandes.

La mayor parte de Far Cry VR está orientada al combate, pero hay una buena cantidad de variedad en los entornos y algunas áreas interesantes para explorar a medida que avanzas en la narrativa lineal.

Las cosas comienzan de manera simple: entornos de isla genéricos con juegos básicos de armas para calentar a todos, antes de pasar a áreas un poco más interesantes y encuentros más complejos. Una sección tiene lugar en un teleférico en movimiento, mientras que otra te da un descanso del combate para explorar una cueva infestada de hongos psicodélicos que emiten gases, lo que provoca algunos efectos de alucinación hilarantes.

Esta cueva alucinógena presenta una secuencia de combate alucinante y adictiva, con enemigos que aparecen desde todos los ángulos: desde el suelo, contra los lados de las paredes, incluso boca abajo. Es una secuencia bien pensada: no solo funciona dentro de la historia, sino que muestra a los jugadores cómo el juego de realidad virtual puede permitirles experimentar secuencias e interacciones que simplemente no son posibles en el mundo real. Aquí no solo estás jugando una versión virtual de la etiqueta láser, sino que estás haciendo cosas que solo funcionan en realidad virtual con gran efecto.

Esta es claramente la ventaja de contratar un estudio experimentado como nDreams para desarrollarlo. Si bien las otras experiencias desarrolladas internamente de Zero Latency aún son agradables, no se sienten tan maduras o respetadas como Far Cry VR en términos de diseño de realidad virtual.

El gran final de la batalla es una mezcla de todo lo que has visto hasta ahora: alucinaciones, piratas, vaas y algunos enemigos nuevos incluidos en la mezcla, contra los que lucharás como un gran grupo de ocho.

Sin embargo, como puede suceder con muchas experiencias de realidad virtual basadas en la ubicación, se sintió demasiado pronto. Teniendo en cuenta que la experiencia podría atraer a personas totalmente nuevas en la realidad virtual, Far Cry VR es una muestra bien diseñada. Todavía hay mucho para disfrutar incluso para los jugadores experimentados de VR, pero los recién llegados no solo deben comprender qué funciona mejor en VR, sino también por qué funciona tan bien.

Los fanáticos de Far Cry seguramente también disfrutarán la experiencia, pero no es un enlace de franquicia alucinante. Tampoco tiene por qué serlo: usar franquicias existentes como Far Cry es una excelente manera de darle sustancia a un juego de acción relativamente simple sin necesidad de demasiado contexto narrativo o explicación.

Si está buscando probar una experiencia inmersiva basada en la ubicación con un grupo de amigos, Far Cry VR es muy recomendable, especialmente si puede jugarlo en el último sistema inalámbrico de Zero Latency, que mejora en gran medida la configuración y la comodidad del conjunto. proceso desde el inicio hasta la meta.

Cuando visité el mes pasado, Zero Latency me dijo que su ubicación en Docklands era el único lugar con el nuevo sistema inalámbrico. Sin embargo, hay planes inmediatos para expandir el sistema a otros lugares en todo el mundo lo antes posible, así que mantén los ojos bien abiertos.

Puedes ver las sesiones y las ubicaciones de Far Cry VR en el sitio web de Zero Latency.

basado Cry modo multijugador ofrece satisfactorio ubicación
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