Quest 3 tiene mayor retención que los metaauriculares anteriores
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Meta confirmó que los propietarios de Quest 3 tienen una mayor retención que los propietarios de los auriculares anteriores.
La especulación y el análisis de la industria a menudo se centran en las ventas de unidades de auriculares, pero lo que realmente importa tanto para Meta como para los desarrolladores es cuántos compradores realmente usan los auriculares de forma regular en lugar de dejarlos en el estante o en el cajón. En marzo de 2023, Meta había vendido casi 20 millones de auriculares Quest y, en octubre de 2022, se informó que 6,37 millones de propietarios estaban usando sus auriculares ese mes.
En GDC 2024 esta semana, Chris Pruett, director del ecosistema de contenido de Meta, advirtió a los desarrolladores que los propietarios de Quest 3 volverán a usar aplicaciones de forma continua y con mayor frecuencia.
En 2019, John Carmack dijo que el Oculus Quest original, que se lanzó cuatro meses antes, tenía una mayor retención que todos los auriculares anteriores, incluidos los Rift y Rift S para PC.
Hay varias explicaciones posibles para la mayor retención de Quest 3, y la respuesta podría incluso ser una combinación de varias.
Esto podría deberse a la mayor calidad de experiencia que ofrecen las lentes pancake y el chipset más potente. Las aplicaciones y los juegos se cargan un poco más rápido, se ven más nítidos y claros y, a menudo, se ejecutan a una frecuencia de actualización más alta, lo que significa que se sienten más fluidos y es menos probable que hagan que el usuario se sienta enfermo.
También podría deberse al paso mejorado. La vista en color de alta calidad del Quest 3 permite a los propietarios interactuar y vigilar el entorno sin tener que quitarse los auriculares, lo que hace que usar el navegador y ver YouTube sea aún más atractivo.
Aquí también podría haber alguna opción. Las personas que están más comprometidas con la realidad virtual tienen más probabilidades de actualizarse a Quest 3, y las personas que están dispuestas a gastar $500 o $650 en unos auriculares pueden tener más probabilidades de continuar usándolos que aquellos que pagaron menos.
Independientemente de las razones exactas, esta noticia es una prueba de que el problema de retención no está necesariamente asociado con los auriculares XR y que el hardware mejorado con el tiempo puede resolverlo.
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