VR Prop Hunt adopta una pose convincente

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Mannequin, el juego multijugador de realidad virtual asimétrico inspirado en Prop Hunt, llega hoy al Quest App Lab. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones completas.

Siempre he visto el modo multijugador de realidad virtual como una empresa arriesgada para los desarrolladores. Crear un juego exitoso a largo plazo con una base de jugadores dedicados ya es difícil en plataformas de pantalla plana con competencia interminable, sin mencionar el nicho comparable de la realidad virtual. Eso no quiere decir que sea imposible: Ghosts of Tabor, Rec Room, Gorilla Tag y Walkabout Mini Golf son excelentes ejemplos, solo que es más difícil. Me recuerda a Prop Hunt en Garry's Mod y creo que Mannequin podría ser un éxito.

Desarrollado por Fast Travel Games, esta no es la primera vez que pruebo Mannequin: mi ex colega Harry Baker y yo lo probamos en Gamescom 2023. Inmediatamente noté cuánto ha evolucionado el juego desde la primera demostración. El área del lobby, los gráficos y la jugabilidad en general parecen mucho más pulidos. Después de acostumbrarme nuevamente a través de los tutoriales, pasé los dos primeros juegos jugando como un extraterrestre.

Mannequin postula que están apareciendo cristales extraños en todo el mundo que congelan su entorno en el tiempo, atrapando a todos los que están cerca en su lugar. Esto coincide con la aparición de los maniquíes, extraños cambiaformas que pueden mimetizarse con su entorno. Para un juego multijugador, eso es todo lo que realmente necesitas.

Lo que sigue es una partida PvP 3 contra 2 que utiliza un formato de ronda al mejor de cinco y restablece el mapa después de cada ronda. Tres maniquíes pueden simular ser personas congeladas para mimetizarse con el entorno y matar agentes con un solo toque. Los agentes deben buscar maniquíes utilizando un dispositivo multiherramienta que alterna entre un escáner y un arma EMP. Por lo general, un disparo es suficiente para asegurar la muerte.

Se unió a mí para mi vista previa de una hora un representante de Fast Travel Games: el ex editor de UploadVR, Jamie Feltham, así como Bryan Ruffy (Ruff Talk VR) y Sonya Haskins (VR Fitness Insider). Como no teníamos cinco jugadores, eran principalmente batallas de 2 contra 2, ya que jugábamos las cuatro cartas, seguidas de una batalla sorprendentemente dura de 3 contra 1 en la que todos luchaban contra Jamie.

Mannequin utiliza locomoción artificial basada en palos; aquí no hay movimiento de teletransportación, y eso es ideal ya que no encajaría con la jugabilidad. Un esquema de control sencillo significa que, afortunadamente, no hay fricción al saltar. Agents también permite que su escáner active un detector Gauss que escanea un área pequeña y resalta a los cambiaformas cercanos. Además de cambiar de forma, los maniquíes también pueden correr manteniendo presionado el gatillo derecho.

La congelación resalta convenientemente dónde se encuentran los tres extractores de energía en el mapa, y estos brindan una ventaja estratégica para ambos equipos. Por ejemplo, drenar uno de estos le dará a tu maniquí un aumento de velocidad, y drenar dos de ellos le dará un escudo para que puedas sobrevivir a un disparo una vez. Sin embargo, si no logras drenar dos extractores en tres minutos, los agentes podrán verte a través de las paredes. Los agentes solo tienen seis cargas en sus armas EMP, por lo que no puedes entusiasmarte demasiado con el gatillo, aunque colocarlas en un extractor recargará tu arma.

Esto crea un ciclo de juego adictivo que es fácil de aprender y al mismo tiempo ofrece una profundidad considerable. Probar oportunidades como maniquí sin parecer demasiado fuera de lugar resulta increíblemente tenso y ganar es extremadamente satisfactorio. Como agente, tuve que lograr un cuidadoso equilibrio entre explorar el entorno local y seleccionar mis tomas. Navegar por estos mapas en busca de extraterrestres es igualmente agotador, y un ligero retraso entre los cambios de funciones puede dejarte vulnerable.

Si le disparan a un maniquí o tocan a un agente, sus compañeros de equipo tendrán una oportunidad muy limitada para reanimarlo. Si mueres, no habrá reapariciones y quedarás fuera hasta la siguiente ronda. Por suerte, el juego no te pone en modo espectador después de tu muerte. Si no puedes localizarte a tiempo, aún puedes comunicarte con tus compañeros de equipo a través del chat de voz y explorar el mapa como un fantasma. También puede hacer ping a ubicaciones específicas presionando B. Esto es útil cuando el chat de voz no es una opción.

Mannequin es un claro ejemplo de una idea simple y bien ejecutada. Aunque todavía queda un largo camino por recorrer gracias al lanzamiento de acceso anticipado, Fast Travel Games ya ofrece una versión enormemente entretenida de Prop Hunt que se siente completamente natural para la realidad virtual. Salí de este avance sintiéndome muy optimista sobre lo que viene después.

Mannequin se lanza hoy en Quest App Lab por $ 19,99 con un código de 50 % de descuento. También se está desarrollando una versión Steam Early Access.

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