Revisión de “Max Mustard”: un juego de plataformas de realidad virtual estilo “Astro Bot” que tiene un gran impacto
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mostaza máxima Puede que sea un poco extraño cuando se trata de nombres, pero este tradicional juego de plataformas en 3D rehecho para realidad virtual cumple y cumple en casi todos los demás aspectos. Misión de rescate de Astro Bot (2018) Y El cuento de la suerte (2016) Estado de ánimo en el proceso.
mostaza máxima Detalles:
Disponible en: Quest 2/3/Pro (próximamente para Steam y PSVR 2)
Revisado en: Tarea 3
Fecha de lanzamiento: 21 de marzo de 2024
Precio: $30
DDesarrollador: Brindis interactivo
Estilo de juego
mostaza máxima Esto no es reinventar la rueda: es un juego de plataformas 3D sólido y extremadamente bien construido que, a pesar de todos sus aspectos positivos, es en general una experiencia bastante estándar si has jugado un juego de plataformas 3D en los últimos 30 años en un plano. pantalla o de otra manera.
Eso es probablemente lo más negativo que diré sobre esta pequeña y valiente aventura, que requiere que guíes al compañero con botas de cohete del mismo nombre a través de un mundo con enemigos relativamente fáciles, contenido ambiental menos fácil y cuatro encuentros con jefes que siguen la estricta ortodoxia de ese tipo, si le das tres veces, muere”.
Si bien la historia es bastante memorable (transmitida casi en su totalidad a través de letras que aparecen al final de los niveles), la acción rara vez decepciona, ya que te ofrecen tomas directas a través de 40 niveles personalizados, muchos de los cuales se relacionan con la historia. Super Mario Títulos de finales de los 80 y principios de los 90.
eso significa que no existe una tonelada de variedad de enemigos, ya que todos los malos, independientemente de su movimiento o estilo de ataque, solo requieren un solo golpe en la cabeza para matarlos, lo que hace que los enemigos sean menos interesantes que los ciertamente geniales dispositivos ambientales que encontrarás en el segundo (de cuatro) mundos. encontrado. Estas divertidas e inventivas plataformas móviles y las trampas ambientales cada vez más difíciles parecen ser las verdaderas estrellas del espectáculo aquí.
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Y en caso de que no lo hayas notado en el clip de arriba: mostaza máxima es descaradamente una carta de amor a los juegos de plataformas del pasado y del presente. bandicoot choque Y El mundo de Super Mario, y el mas nuevo tierra de super mario 3d, sino también los principales juegos de plataformas de realidad virtual de la actualidad, incluido el famoso Misión de rescate de Astro Bot en PSVR y la historia de suerte en PC VR, PSVR y Quest. Dado el ajuste y el acabado y la interacción en primera persona (más sobre eso a continuación), incluso podrías pensar que sí. mostaza máxima como el astrobot la plataforma de búsqueda.
Y como esos juegos de plataformas de años pasados, mostaza máxima También presenta el conocido mapa del mundo que te lleva linealmente a la pelea final con el jefe, que (¡sin spoilers!) resume satisfactoriamente todas las habilidades que has aprendido a lo largo del juego.
En el camino encontrarás minijuegos y alguna que otra tienda donde podrás gastar monedas en habilidades como corazones adicionales, bonificaciones de monedas y nuevos movimientos de combate. Querrás hacerlo (pero probablemente no realmente). necesidad) también incluye estos nuevos movimientos, a medida que aumenta la dificultad de los niveles en el mundo tres, introduciendo algunos obstáculos ambientales desafiantes, como cajas que desaparecen y reaparecen al ritmo de la banda sonora del juego, ráfagas de balas de cañón, plataformas de salto desechables y más. Tener un corazón extra, un mejor movimiento de ataque o botas cohete que causan daño a los enemigos son una buena ventaja que puede ayudar.
Con una llamada no estarías muy lejos mostaza máxima el “sucesor espiritual” de Sony astrobot, porque como astrobot De vez en cuando, recibirás dispositivos en primera persona, como una pistola de dardos y una máquina de hélice, que usarás en ciertos niveles, siendo la pistola de dardos la que tendrá el mayor impacto durante todo el juego. Aquí estoy disparando a los misiles entrantes desde el jefe del tutorial del juego:
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Aún así, desearía que los dispositivos en primera persona estuvieran un poco mejor integrados en los niveles normales y ofrecieran más variedad en general considerando lo geniales que pueden ser. Sin embargo, tienes la oportunidad de perfeccionar tus habilidades de tiro en desafíos de minijuegos donde puedes ganar monedas que puedes usar en la tienda, así como "Mudpups" adicionales que generalmente se encuentran dispersos en los niveles regulares y actúan como una especie de secundaria. moneda para desbloquear niveles a medida que avanzas.
En cuanto a los enemigos, los villanos normales no representan un gran desafío, pero las cuatro peleas contra jefes principales del juego son mucho más interesantes, ya que cada una de ellas se mantiene muy fiel a los viejos tropos de plataformas a los que probablemente estés acostumbrado. Eso significa que es difícil no sonreir de lo bueno mostaza máxima resume la estética general y la sensación de prácticamente todo.
mostaza máxima Me tomó unas cinco horas terminarlo, aunque lo tomé con bastante calma porque quería recolectar los tres mudpuppies en cada nivel. Sin embargo, no es necesario ser un completista para completar fácilmente el juego, lo que puede llevar un total de tres a cuatro horas.
Sumérgete
mostaza máxima Es estúpido dulcey ofrece muchas variaciones de capas tanto en diseño funcional como en sensación general. Aquí uso la máquina de hélice para aspirar enemigos y monedas perdidas después de chapotear en el agua: el tipo de transiciones de nivel únicas y completamente inesperadas que experimentarás en cualquier lugar.
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Sin embargo, las interacciones en primera persona son comparativamente raras. mostaza máxima, por lo que pasas la mayor parte del tiempo saltando como Max en lugar de lidiar con enemigos, como ves en el clip de arriba. Esto pone mayor énfasis en los aspectos visuales y funcionales de los niveles, que afortunadamente son lo suficientemente sólidos como para que sea más fácil sumergirse en la nueva perspectiva de "cabeza flotante" y disfrutar del estilo artístico brillante y colorido del juego.
Una vez más, desearía que hubiera más dispositivos para el ego, aunque tengo que admitir que mostaza máxima por incluirlos, ya que el juego parece enfatizar el movimiento rápido y fluido a través de niveles en lugar de los más difíciles Astro Bot-y Mezcla de juego en primera y tercera persona.
Comodidad
La cámara del juego sigue necesariamente a Max, pero de una forma suave y agradable. Sin embargo, la decisión del estudio de incluir el giro rápido como una mejora que se puede comprar en la tienda parece un poco extraña, ya que es muy necesario reposicionarse al pasar de nivel para agarrar monedas o cachorros de barro que quizás te hayas perdido. Por supuesto, esta función se desbloquea con monedas del juego, aunque debería ser un esquema de movimiento estándar.
Hay algunos momentos de movimiento forzado durante eventos puntuales, pero nada que deba hacer sonar las alarmas para los usuarios propensos a sufrir mareos. mostaza máxima Prácticamente perfecto para todos, incluso para los novatos en realidad virtual.
Configuración de confort de Max Mustard – 21 de marzo de 2024 |
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Doblar |
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torneado artificial | |
giro rápido | ✔ |
ronda corta | ✖ |
Rotación suave | ✖ |
Movimiento |
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movimiento artificial | |
movimiento de teletransporte | ✖ |
movimiento de carrera | ✖ |
Carrera tranquila | ✔ |
anteojeras | ✖ |
basado en la cabeza | ✖ |
Basado en controlador | ✔ |
Puntero de herramienta intercambiable | ✖ |
actitud |
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Modo stand | ✔ |
Modo sentado | ✔ |
sentadilla artificial | ✖ |
sentadilla real | ✖ |
Accesibilidad |
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subtitular | ✖ |
Lenguaje de interfaz | |
Idiomas | Inglés, francés, alemán, español, japonés, coreano |
audio del diálogo | |
Idiomas | Inglés |
Nivel de dificultad ajustable | ✖ |
Se requieren dos manos | ✔ |
Se requiere una verdadera sentadilla | ✖ |
Se requiere audiencia | ✖ |
Altura del jugador ajustable | ✔ |
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