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Algunos de mis juegos favoritos a lo largo de los años han sido aquellos que permiten la manipulación del tiempo. En 2001, el lanzamiento de Max Payne por parte de Remedy Entertainment cambió todo.

De repente, se nos dio la posibilidad de correr hacia salas llenas de enemigos mientras utilizábamos nuestra nueva habilidad para ralentizar el tiempo sin problemas con solo tocar un botón, lo que permite a los jugadores despachar enemigos en un ballet de pura carnicería en cámara lenta. Este fue un punto de inflexión para el género de acción y nació Bullet Time.

En el período previo al lanzamiento de la realidad virtual como plataforma de consumo, vimos varias otras franquicias de juegos que utilizaban variaciones de estas técnicas de manipulación del tiempo, y en 2016 una nueva variante se abrió paso en lo que ahora se considera una experiencia de juego de realidad virtual clásica: SUPERHOT VR. .

Comparación de COLD VR con SUPERHOT

Bien, vamos a aclarar esto desde el principio… Es casi imposible hablar de COLD VR sin compararlo con SUPERHOT VR. Si bien es cierto que ambos juegos tienen una mecánica de manipulación del tiempo, la abordan de maneras fundamentalmente diferentes.

En SUPERHOT, el tiempo solo avanza cuando los jugadores lo hacen, dándoles la oportunidad de planificar sus próximos movimientos para burlar a los enemigos. Entonces, esta adopción de la mecánica de manipulación del tiempo crea una experiencia estratégica y casi desconcertante que, en última instancia, recompensa a los jugadores por planificar cuidadosamente tiros precisos.

En Cold VR, la mecánica se invierte y el tiempo solo avanza a toda velocidad cuando el movimiento se detiene, lo que requiere que los jugadores piensen con rapidez para reaccionar rápidamente al entorno en constante cambio que los rodea. La constante necesidad de moverse da como resultado un estilo de juego más caótico y cargado de adrenalina, que es más desafiante y te hace sentir como un John Wick digital rudo.

¿Qué hace bien COLD VR?

Una cosa que siempre distingue a un juego para mí es cuando tiene cierto nivel de historia, especialmente cuando está ambientado en realidad virtual. Me gusta que mis salidas virtuales tengan una narrativa para poder perderme en la profundidad de estos juegos, creando una conexión que haga que estas aventuras duren más en mi memoria. Con eso en mente, me complace decir que COLD VR no se trata solo de la mecánica del juego, sino también de una excelente combinación de secuencias de video de acción en vivo de alta calidad combinadas con una narración dentro del juego que empodera a los jugadores que, en última instancia, están decididos a sobrevivir. y determinar el destino de la humanidad.

Mira y siente

Cuando se trata de la apariencia de COLD VR, está claro que ALLWARE ha prestado mucha atención a los detalles. Hay una desafiante IA enemiga y sutiles señales ambientales que impulsan la progresión y juntas complementan la tensa atmósfera del juego. Las imágenes presentan una estética elegante y moderna llena de efectos de iluminación avanzados, sombras dinámicas y reflejos, todo ello sobre un fondo de una vibrante paleta de colores neón con énfasis en los tonos azules y blancos, creando una atmósfera futurista y helada.

El diseño de sonido de COLD VR también es un buen complemento a los gráficos del juego. ALLWARE ha llenado la demostración con una variedad de estilos musicales, todos sirviendo para reforzar el retroceso de los niveles del juego a medida que las balas pasan volando junto a los jugadores y se puede escuchar el sonido de cristales rotos mientras los enemigos caen al suelo por todas partes. En general, todo encaja bien y crea una experiencia visual y auditiva agradable.

Comodidad

Sé que algunas personas probablemente se estén preguntando sobre la comodidad de este modelo dado este rápido movimiento. Este es un juego que se juega desde la perspectiva de primera persona y presenta algunos movimientos rápidos como: Hay algunos desafíos, como esquivar balas mientras corres hacia múltiples enemigos, por lo que aquellos sin piernas fuertes en realidad virtual pueden experimentar cierta incomodidad. Debido a la mayor inmersión que brinda, encontré que es mejor jugar este juego de pie, y en lo que respecta a las opciones de movimiento en el juego, en esta demostración inicial los jugadores tienen la opción de girar rápidamente o rodar de forma predeterminada, fácil de girar. con tu propio cuerpo. No había otras opciones en esta versión de demostración inicial. Para los jugadores que prefieren sentarse o jugar, es de esperar que ALLWARE considere agregar una opción de giro suave cuando el juego se lance oficialmente.

Una mirada genial a lo que está por venir.

La demostración de COLD VR en Steam ofrece un vistazo de un próximo juego emocionante, y si bien es bastante obvio que es SUPER CALIENTE al revés, hay suficientes cosas nuevas y diferentes aquí para decir que COLD VR parece valerse por sí solo. Definitivamente este juego nos genera curiosidad y emoción por ver lo que nos trae el desarrollador argentino Carlos Alfonso en su lanzamiento oficial. Se espera que la versión completa del juego esté disponible pronto, por lo que esperamos ver un lanzamiento completo antes de que desaparezca la anticipación por más COLD VR.

COLD VR llegará a PC VR este año y la demostración gratuita ya está disponible. Los ports de PSVR 2 y Quest 2/3 deberían seguir al lanzamiento de Steam, seguidos de una versión de pantalla plana en todas las plataformas principales.

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