[ad_1]
Desarrollado por Marion Burger e Ilan Cohen, Empereur utiliza la realidad virtual de manera efectiva para crear una historia emocional en Quest 2. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones completas.
Empereur se sitúa a medio camino entre un típico juego de realidad virtual y una película de 360°. Producido por Atlas V y Albyon Studio, este viaje de 40 minutos nos sitúa dentro de la mente de un padre que sufre de afasia, una condición que afecta gravemente su capacidad de comunicarse. Lo que sigue es una experiencia profundamente personal que permanecerá conmigo durante algún tiempo. Con elegantes imágenes monocromáticas dibujadas a mano y una excelente narración de Olivia Cooke, su hija aprende más sobre sí misma en esta historia. Es en gran medida una experiencia guiada, con eventos que suceden a tu alrededor y la interacción generalmente se reduce a recoger objetos con seguimiento manual es limitado. .
Aún así, aprecio la simplicidad que aporta este control. Para desplazarte a diferentes zonas tendrás que señalarlas durante varios segundos, mientras agarras objetos como las cintas del padre avanza la historia. La fuerza de Empereur reside en su narrativa y lo más interesante es dónde se cruzan estas áreas.
Algunos eventos están diseñados intencionalmente para fallar en el primer intento. El segmento de letras mencionado anteriormente implicó dibujar una «R», así como otro desafío que consistió en imitar las manecillas del reloj. Al principio pensé que mis dedos no caminaban correctamente, pero luego me di cuenta de que era un enfoque inteligente que resaltaba las dificultades de esta afección.
Como jugador, tu objetivo es claro. Como padre, tus medios no están ahí. Momentos como este me recuerdan a Before I Forget, un juego de pantalla plana sobre la demencia. Un juego no puede recrear perfectamente estas condiciones, pero mezclar segmentos de terapia del habla con secuencias de sueños surrealistas parece darle a Empereur al menos un vistazo a su vida. Muestra la lucha del padre sin hacerlo digno de lástima.
Sería negligente no compararlo con las memorias de Jean-Dominique Bauby, La escafandra y la mariposa, que narra su vida antes y después del derrame cerebral que lo llevó al síndrome de enclaustramiento. Sin embargo, llamar a esto una versión VR de la historia de Bauby es incorrecto: Empereur está inspirado en el padre de Burger. Las dos condiciones son diferentes, pero los paralelos con la adaptación cinematográfica son innegablemente sorprendentes.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/08/EMPEREUR---Official-still--4--1.jpg)
Hay una sensación igualmente cruda que Empereur capta al ver a su esposa e hija recoger los pedazos después. El padre ya no puede comunicarse como antes, pero lo entiende todo. Ver cómo se desarrollan las secuencias de los sueños y las historias de su vida añade un toque humano a esta historia, y en algunas partes casi me hizo llorar. Me sentí conectado con su lucha.
Empereur se proyectó en Venice Immersive en Italia. Durante este evento, Atlas V informó a UploadVR que Empereur se lanzará en Quest Store el 29 de octubre.
[ad_2]