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¡Tirar! ofrece una buena dosis de hilaridad y tontería mientras escalas, te balanceas y saltas a través de una serie de carreras de obstáculos de dibujos animados, aunque la física y el seguimiento se sienten un poco diferentes. ¡Sigue leyendo para conocer nuestro lanzamiento completo! Revisión de PSVR 2, Quest y PC VR.
Los mejores juegos de plataformas de realidad virtual combinan emoción con dificultad, lo que requiere que los jugadores naveguen por intrincados acertijos ambientales para completar objetivos. Toss, un nuevo juego del estudio sueco Agera Games, combina muchas de estas cualidades y, a pesar de algunas críticas técnicas, logra mantener el aterrizaje.
Plataformas: PC VR, Meta Quest y PSVR 2 (informe de prueba realizado en PSVR 2)
Fecha de lanzamiento: ahora afuera
Desarrollador: Juegos de edad
Precio: $19.99
Toss rápidamente se revela como una historia caprichosa que recuerda a la serie Pikmin, en la que el jugador asume el papel de un mono que se estrella en un mundo alienígena nublado. Es una premisa bastante simple: necesitas algunos plátanos para reparar las distintas partes de tu nave, que puedes ganar abriéndote camino con éxito a través de una serie de chucherías cada vez más complicadas.
Después de completar la introducción, comencé a avanzar por los niveles. Comencé con simples saltos de plataforma en plataforma, luego pasé a trapecios oscilantes, barras deslizantes y plataformas de rebote, todo lo cual presentaba nuevos desafíos físicos que superar. Esta curva de dificultad tuvo un buen ritmo, confiando más en mis instintos animales que en instrucciones específicas. Toss no necesariamente me tomó de la mano, sino que más bien me empujó por acantilados cada vez más altos y me instó a confiar en mi intuición.
Toss luego presenta criaturas cohete y láseres dirigidos, entre otros peligros peligrosos, lo que lleva mis habilidades de plataformas de realidad virtual al límite. Los intentos repetidos dieron como resultado curvas de aprendizaje pronunciadas que, con el tiempo, me dieron una nueva sensación de confianza en la realidad virtual. Si eres un poco más cauteloso al saltar a los juegos de plataformas de realidad virtual más intensos como STRIDE o Gorilla Tag, Toss puede que al principio te arroje al fondo, pero realmente quiere enseñarte a nadar.
No se trata sólo de llegar al otro lado: hay métricas adicionales que superar, incluida la recopilación de elementos, las restricciones de contacto y los desafíos de carrera rápida. Afortunadamente, estos no son esenciales para la progresión y son más beneficiosos para aquellos que están más familiarizados con el género y quieren superar obstáculos adicionales.
Déjame decirte que Toss no tiene problemas con estos desafíos opcionales. En un momento tuve que completar un recorrido con solo tres pinzas. Lo intenté una y otra vez, lanzando mi forma de mono lo más lejos que pude con ambas manos, pero incluso con todas mis fuerzas apenas pude alcanzar el objetivo. Sin embargo, en otros casos, cuando cumplí con los requisitos, sentí una descarga de adrenalina similar a la que deben sentir los atletas olímpicos cuando ganan el oro. Esta alegría abrumadora se vio reforzada a medida que ascendía en la clasificación mundial con más intentos.
Si cumples con los criterios, Toss recompensará a los jugadores con esposas personalizadas para adornar las muñecas de tu avatar mono. No es exactamente el sistema de personalización de personajes más atractivo, pero le di una medalla extra por superar algunos de los mayores desafíos del juego. Fue agradable ver una paleta de colores diferente mientras estreché mis manos ritualmente con entusiasmo mientras presionaba el gran botón verde de la puerta.
También hay dos modificadores de juego para desbloquear: Zero G, que cancela la gravedad, y Double Toss, que te permite agarrarte en el aire e impulsarte hacia adelante. Con suerte, estas adiciones ayudarán a mantener el juego actualizado después de que se agoten los créditos una vez que hayas alcanzado tus mejores puntuaciones.
Está claro que Toss no necesariamente quiere que sigas el camino más obvio a través de sus cursos. Me resultó mucho más gratificante llegar al punto final de la forma más inusual posible, sólo para demostrar que podía hacerlo. Sería negligente no mencionar aquí la banda sonora de percusión de Toss, que me dio el impulso que necesitaba cuando estaba en Fight Street. A su vez, a veces también me dio demasiada confianza, lo que me llevó a juzgar mal mis saltos y caer en mi propia muerte.
Una cosa que a Toss le falta mucho en la versión actual es un botón de reinicio rápido (similar al sistema en Neon White) para que puedas saltarte la espera mientras caes a través de las nubes. Son segundos preciosos, pero me parecieron aburridos, especialmente cuando intentaba batir récords.
Hay nueve ubicaciones generales para abordar en Toss, todas ellas utilizando un encantador estilo artístico de dibujos animados que mantiene su atmósfera acogedora incluso cuando el juego cambia a una atmósfera dramática y tormentosa en niveles posteriores. Un efecto secundario sorprendente de este diseño fue que me distrajo de mi verdadero miedo a las alturas. Juegos como Stride VR o Call of the Mountain cuentan con un realismo impresionante que puede resultar muy difícil de soportar si tienes dificultades para mirar hacia abajo. En Toss, el otoño está cubierto de nubes debajo. Lo único que tienes delante es una carrera de obstáculos de apariencia amigable, cuya emoción proviene únicamente de tu deseo de terminar y de los peligros mismos. Al final de mi primera hora, me reí mientras me dejaba caer entre las nubes y me preparaba para salir de nuevo, algo muy diferente de mis experiencias con otros juegos de plataformas de realidad virtual.
Era casi necesario acostumbrarse a caer ya que el seguimiento en Toss en PSVR 2 a veces era inconsistente. Ha habido muchas caídas incómodas en las que parecía que mi agarre debía aterrizar, pero al final no fue así. A veces me encontraba volando en la dirección equivocada mientras me esforzaba hacia adelante. Puede funcionar mejor con sistemas de seguimiento de realidad virtual externos en PC o controladores de seguimiento automático en auriculares independientes como Quest Pro. Ambos permiten (a diferencia de PSVR 2) el seguimiento continuo de tus manos mientras estás detrás de tu cuerpo. No podemos decir nada sobre la versión Quest 2, pero jugar en PSVR 2 trajo consigo algunos momentos de frustración que parecían inevitables a medida que avanzaba a los niveles más difíciles. Con el tiempo, comencé a lanzarme sobre algunos de los obstáculos más difíciles usando un agarre individual para evitar volar hacia atrás o demasiado hacia un lado.
En esos momentos, Toss me recordó mucho lo que se sentía cuando era un niño tratando de aprender a usar las barras. Del júbilo a la frustración, de la rendición a la fe ciega, parecía que no podía ceder. Incluso cuando me cansé de los mismos obstáculos molestos, despertó en mí una necesidad innata de triunfar que me mantuvo jugando y superando mis límites. Tengo la necesidad de tirar mis controladores por la ventana.
Toss utiliza un sistema de movimiento fluido que controlas detectando el entorno usando el gatillo o los botones de agarre y luego moviéndote por el mapa para realizar lanzamientos. La rotación se ajusta automáticamente a gradual, pero también se puede cambiar a rotación suave o apagarla por completo si se desea.
Mientras juegas, probablemente querrás utilizar un rango completo de movimiento, extendiendo los brazos para balancearlos y agarrarlos con precisión. Esto es algo a lo que debe prestar atención en su área de juego, especialmente si hay luces colgantes bajas o desorden ambiental aleatorio a su alcance.
¡Tirar! Revisión – Veredicto final
Hay mucho que amar de esta nueva incorporación al catálogo de plataformas de realidad virtual. Entre los intensos momentos de frustración ciega y los tontos casi accidentes y los fracasos elaborados, Toss me mantuvo reintentando sus niveles una y otra vez. Si bien definitivamente podría beneficiarse de un seguimiento ligeramente mejorado y algunos controles personalizados para carreras rápidas, Agera Games ha creado un juego un poco más sofisticado que atraería tanto a los jugadores experimentados de realidad virtual como a los nuevos en el medio.
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