[ad_1]
El puerto de realidad virtual del Resident Evil 4 original era imprescindible para cualquier propietario de Quest.
Por lo tanto, parece un hecho que Resident Evil 4 Remake también encajaría perfectamente en PSVR 2, después de que se agregó el excelente modo VR para Resident Evil Village al juego base como una actualización gratuita para respaldar el lanzamiento de los auriculares.
Esta semana en el Tokyo Game Show pudimos probar el nuevo modo VR en PSVR 2. Aunque la demostración se limitó al comienzo del juego, ya demuestra que podría aportar algo nuevo además de los gráficos mejorados del RE Engine.
El nuevo tráiler del modo VR de Resident Evil 4 Remake confirma la ventana de lanzamiento de invierno para PSVR 2
El modo VR para Resident Evil 4 VR Remake llegará a PSVR 2 «este invierno». Mira el nuevo tráiler aquí:
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/09/52923698733_be252be2e5_h.jpg)
Sinceramente, si Capcom hubiera adoptado por completo todas las mecánicas del fantástico port VR de Armature, habríamos estado muy contentos. Sin embargo, todavía es demasiado pronto para decir qué tan bien funcionará esta versión como shooter de realidad virtual, ya que la demostración termina espantosamente antes del famoso asalto a la aldea.
En cambio, lo que esta práctica nos dio principalmente fue una idea de cuánto más aterradora es esta nueva versión de PSVR en comparación con la versión Quest, con imágenes más fotorrealistas y nueva iluminación (o más bien, falta de luz). No es necesariamente la experiencia de realidad virtual más inmersiva, ya que en la demostración tus manos (o, dicho de otra manera, las manos de Leon) solo pasan junto a los objetos; no puedes interactuar con la mayoría de ellos a menos que aparezca un mensaje.
Cuando las luces se apagan y León tiene que encender su linterna, ésta no aparece en tus manos, sino como una luz que brilla desde tu cabeza, inclinándose en línea con ella. Desafortunadamente, la demostración también se limitó al modo sentado, lo que significaba que la funda y otros equipos estaban colocados ligeramente delante de mí y no aparecían en mi cintura.
Una de las mayores críticas a la versión Quest fue que nunca fue un juego de realidad virtual puro, basándose en las escenas originales en tercera persona. Desafortunadamente, este también es el caso de la versión PSVR 2. Incluso las escenas en primera persona cometen el mismo crimen que Village, con cortes repentinos que le quitan el control al jugador (una decisión que puede provocar mareos en algunos).
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/09/-RE4VR-_SS_202305_01.png)
Pero antes de que parezca que nos estamos centrando en lo negativo, hay un pequeño cambio que es más convincente. Cuando un enemigo quedó atónito con la patada giratoria de Leon, la versión de la misión reprodujo la escena animada original. Sin embargo, la versión PSVR 2 decide inteligentemente colocar la cámara en una posición ligeramente elevada desde donde puedes ver a Leon correr hacia adelante para ejecutar el contraataque. Parece poco probable que Capcom hubiera elegido realmente exponerse en primera persona, por lo que esta solución mantiene sutilmente la acción en contexto y no te saca completamente fuera de contexto.
En cuanto a la mecánica de disparo, era similar al modo VR de Village, aunque en la demo solo se nos permitía usar la pistola de Leon. La recarga se realiza presionando un botón para desinflar el clip antes de insertar uno nuevo y retraer el martillo. El cuchillo de León se puede mover para romper barriles y cajas en busca de artículos, pero desafortunadamente no hemos llegado al punto en el que puedas detener al maníaco que empuña una motosierra en la aldea.
Sin embargo, fue divertido modelar a otro famoso villano de la película de terror: al sostener a R2 con el cuchillo, el agarre de Leon cambia para sostener el cuchillo hacia abajo. Si derribas a un Ganado, puedes despacharlo rápidamente agarrando el cuchillo y volviéndote tan afilado como Norman Bates. Honestamente, comencé a escuchar cuerdas tensas mientras hacía los movimientos de apuñalamiento.
Si bien nos hubiera gustado pasar algún tiempo probando los momentos llenos de acción, la demostración del modo VR de Resident Evil 4 fue prometedora. Si puede estar a la altura de la versión Quest, entonces nos espera un segundo juego imprescindible de Resident Evil en PSVR 2 en sólo un año. Y eso está bien para nosotros.
El modo Resident Evil 4 VR llegará a Resident Evil 4 este invierno como una actualización gratuita de PSVR 2.
[ad_2]