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Meta espera que las “pérdidas” actuales en su división Reality Labs aumenten en 2024.
Reality Labs es la división de Meta detrás de los auriculares Quest, las gafas inteligentes, los avatares Meta, Horizon y la investigación y el desarrollo de gafas AR y su dispositivo de entrada de pulsera neuronal.
En la convocatoria de ganancias del tercer trimestre de hoy, Meta informó ingresos de Reality Labs de 210 millones de dólares en el trimestre frente a costos de 3,950 millones de dólares, lo que resultó en una «pérdida» de 3,700 millones de dólares estadounidenses.
Son ventas ligeramente menores que en el tercer trimestre del año pasado, pero no es sorprendente. El tercer trimestre finalizó el 30 de septiembre, lo que significa que no incluye las ventas de Quest 3 y muy pocas personas compraron Quest 2 en los últimos meses antes del lanzamiento de la secuela. Deberíamos ver el lanzamiento de Quest 3 en los resultados de ganancias del cuarto trimestre del próximo trimestre.
En lo que va del año, la división Reality Labs de Meta ha «perdido» más de 11 mil millones de dólares. Pero si bien es técnicamente correcto desde una perspectiva financiera llamar a esto una pérdida, en realidad es más exacto llamarlo una inversión a largo plazo. Los auriculares XR como Quest son todavía una tecnología relativamente temprana, lejos de estar madura, y Meta ni siquiera ha lanzado sus primeras gafas AR todavía. Más del 50% del gasto de Reality Labs se destina a investigación y desarrollo de gafas AR.
La directora financiera de Meta, Susan Li, dijo que espera que estas pérdidas de Reality Labs aumenten en 2024 debido a los «esfuerzos continuos de desarrollo de productos» y las «inversiones para escalar aún más nuestro ecosistema».
Este “desarrollo de producto” probablemente se refiere al menos a las gafas AR, pero también podría referirse a los próximos auriculares Quest. Según se informa, Meta planea lanzar un visor centrado en realidad virtual el próximo año que es más barato que el Quest 3 y puede tener la marca Quest 3 Lite, y supuestamente está trabajando con LG en un Quest Pro 2 para 2025.
Está menos claro qué significa “inversión para escalar aún más nuestro ecosistema”. Esto también podría ser una referencia a Quest 3 Lite, que se espera que venda muchas más unidades que Quest 3, o podría referirse a contenido de realidad virtual y financiación para desarrolladores. Meta financió dos juegos AAA Quest este año, Asgard’s Wrath 2 y Assassin’s Creed Nexus, y adquirió ocho estudios que podrían construir más el próximo año. Además, la compañía continúa invirtiendo fuertemente en su plataforma «metaverso» Horizon, recientemente la llevó a dispositivos móviles y web, y creó un estudio propio para ofrecer juegos de alta calidad dentro de ella.
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