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Fast Travel Games da vida al mundo de Vampire: The Masquerade – Justice con una oscura y misteriosa historia de vampiros y venganza. Siga leyendo para nuestra completa evaluación.
Vampire: The Masquerade – Justice es un adictivo juego de rol para un jugador en primera persona en el que asumes el papel de Justice, un vampiro del clan Banu Haqim. Cuando tu mentor (o padre) es asesinado misteriosamente y le roban una reliquia valiosa, viajas a Venecia para encontrar respuestas. Equipado con poderosas habilidades vampíricas, debes navegar por el oscuro inframundo e interactuar con humanos y familiares (un término vampírico para otros vampiros) para descubrir la verdad.
Plataformas: Auriculares Quest, PSVR 2
Fecha de lanzamiento: 2 de noviembre de 2023
Desarrollador: juegos de viajes rapidos
Precio: $29.99
El mundo de la oscuridad
Vampire: The Masquerade – Justice está ambientado en el Mundo de Tinieblas, un universo de terror lanzado en 1991 como una serie de juegos de rol de mesa. Ahora hay varios videojuegos basados en la franquicia, siendo Vampire: The Masquerade – Justice el segundo título de realidad virtual después del lanzamiento de Fast Travel Games en 2021, Wraith: The Oblivion – Afterlife.
Visualmente, Vampire: The Masquerade – Justice es muy impresionante. Callejones sucios, alcantarillas deterioradas y criptas antiguas proporcionan un telón de fondo oscuro y sombrío para tu búsqueda de venganza. Los entornos son maravillosamente atmosféricos e inmersivos, y se ven reforzados por la emocionante banda sonora de Jeff Ball, un violinista y compositor que anteriormente ha contribuido a bandas sonoras de videojuegos como Moss y Gears of War 3.
El diseño de sonido de primer nivel se complementa aún más con los talentosos actores de voz, con diferentes apariencias de los protagonistas dependiendo de si eliges la versión masculina (Zack Hoffman) o femenina (Diana Gardner) de Justice. Ambos actores de doblaje ofrecen una actuación oscura y melancólica que le hace perfecta justicia al protagonista no-muerto. En general, sonido e imagen juntos forman un paquete casi perfecto, casi.
Los NPC no tienen el mismo nivel de pulido que brindan los otros elementos visuales y de audio. Las animaciones rígidas de los personajes con bocas que se mueven fuera de sincronización con el diálogo, por ejemplo, están por debajo del resto del juego y, por lo tanto, destacan como un pulgar dolorido.
Rica tradición
La trama de venganza probada y comprobada es suficiente para hacer avanzar el juego, pero no hay revelaciones sorprendentes ni giros alucinantes, ni vemos a nuestro protagonista atravesar mucho crecimiento personal. Sin embargo, a medida que avanzas, es bueno aprender sobre la rica historia y la tradición del universo de World of Darkness en el que se desarrolla el juego.
La revelación gradual de información adicional sobre la trama, sus personajes y la historia está bien lograda. Los jugadores pueden aprender más sobre el mundo, sus actores clave y sus motivaciones descubriendo notas escritas a mano o encontrando artefactos ocultos. Estos detalles añaden un poco más de riqueza al juego para quienes lo deseen y proporcionan un incentivo para explorar el entorno.
Las interacciones con los NPC también impulsan la historia y las conversaciones a menudo te permiten elegir entre amable y verbalmente agresivo. Sin embargo, la primera no parece ser fácil para un vampiro: la opción «agradable» suele ser tan directa y abrupta que raya en lo agresivo. De todos modos, elegir un árbol de conversación sobre otro no parece cambiar mucho el juego, por lo que eres libre de ser tan idiota como quieras.
Vampiro: La Mascarada – Justicia – Consuelo
Vampire: The Masquerade – Justice se puede jugar tanto sentado como de pie. Los jugadores se mueven mediante locomoción artificial continua basada en palos. La teletransportación no es una opción, pero hay varias funciones convenientes disponibles. La velocidad de movimiento es ajustable y los jugadores pueden elegir entre modos de rotación rápida y suave junto con viñetas de movimiento y rotación ajustables.
habilidades sobrenaturales
Los jugadores están equipados con una variedad de habilidades vampíricas que pueden usarse con frecuencia para completar misiones. Las cosas empiezan bastante simples. Una habilidad de sigilo te hace invisible para enemigos desprevenidos, mientras que una habilidad de «parpadeo» al estilo de Dishonored te permite correr instantáneamente unos pocos metros en cualquier dirección. Este último es ideal para evitar rápidamente ser detectado o llegar a un lugar al que de otro modo sería difícil llegar. También hay un ataque de parpadeo, que es un parpadeo seguido de un ataque de salto que produce una muerte devastadora pero ruidosa.
Después de completar cada misión, se otorgan puntos de experiencia. Se obtiene XP adicional por encontrar objetos coleccionables y completar objetivos opcionales. Los objetivos opcionales incluyen pasar desapercibido durante la misión, no matar mortales y evitar daños. Todos son muy desafiantes; admito que fallé en casi todos y cada uno de ellos, aunque sospecho que agregarán más profundidad a aquellos que quieran seguirlos.
Puedes usar la XP que ganes para mejorar tus habilidades entre misiones. Hay árboles de habilidades disponibles que se centran en mejorar el combate, el sigilo o la resistencia. La única excepción es el árbol de habilidades de Intimidación, que te brinda la capacidad de intimidar a los NPC durante una conversación para obtener lo que deseas, a menudo información o un elemento que te ayude en tu misión.
Un poco más adelante en el juego, también obtienes una ballesta compacta montada en la muñeca que usa pernos con diferentes efectos. Agrega una dimensión extra al juego más allá de tus habilidades vampíricas: dependiendo del rayo que elijas, puedes usarlo para corroer cadenas, matar enemigos o ponerlos a dormir. Ciertos tornillos también se pueden desbloquear a través de los árboles de habilidades y mejorar con XP.
Juegos del Hambre
Lidiar con el hambre es una mecánica de juego importante y esencial para la supervivencia. La sangre (o «vitae») de tus víctimas restaura la salud y alimenta poderosas habilidades vampíricas. Ya sea que se esconda en un sudario invisible o hierva la sangre de una víctima hasta que su cabeza explote, todas las habilidades agotan la fuerza vital y aumentan el hambre. Incluso usan Vitae para fabricar flechas de ballesta. Entonces, cuando te quedes sin ellas, solo tendrás que usar los puños, lo que hace que el juego sea mucho más desafiante.
Los humanos o sus compañeros vampiros (conocidos como Vástagos) proporcionan la mejor forma de alimento, pero las ratas servirán en caso de necesidad. También hay un pequeño impulso si dejas de alimentarte en el momento justo: hay una macabra sensación de logro al agarrar en secreto a una víctima y ver cómo la sangre literalmente fluye de su cuello.
Juega a tu manera
Uno de los aspectos más divertidos del juego es la libertad de elegir cómo abordar cada misión y encuentro. Los entornos han sido inteligentemente diseñados para proporcionar múltiples caminos para alcanzar el objetivo, con respiraderos, tuberías escalables, repisas y andamios que son la mejor ruta para el asesino invisible.
Alternativamente, puedes adoptar un enfoque más directo y ejercitar tus músculos sobrenaturales enfrentándote a tus enemigos de frente. La ruta sigilosa suele ser más lenta pero menos peligrosa y puede recompensarse con XP adicional.
La selección adecuada de habilidades y habilidades aumenta el número de decisiones momento a momento. Por ejemplo, ¿sacas a tu víctima de forma segura desde la distancia o corres el riesgo de acercarte lo suficiente para alimentarla y restaurar tu fuerza vital? ¿Es mejor atraer a un enemigo a una trampa de sombras y verlo desaparecer en el olvido, o conservar su fuerza vital eliminándolo con una combinación de uno o dos golpes?
No hay respuesta correcta. Todo depende de qué enfoque sea mejor para la situación y su supervivencia.
Cuando el juego funciona bien, lo que suele suceder, te sientes como un poderoso depredador a la caza. Por eso puede resultar frustrante que el flujo se vea interrumpido por un diseño torpe. Puede resultar difícil colocar correctamente una trampa de sombra en el suelo porque el marcador de ubicación, por ejemplo, a veces no se coloca donde usted desea. Escalar también funciona bien, pero agarrar objetos tirando de ellos hacia ti desde la distancia es difícil de controlar sin querer. Estos elementos desagradables pueden ser, en el mejor de los casos, molestias menores o, peor aún, hacer que te pillen a tientas y te maten.
Más que un sorbo rápido
La historia principal tarda unas 10 horas, o unas 15 horas en completarse y recopilar todo, incluidas varias misiones secundarias. Esto hace que “Vampire: The Masquerade – Justice” sea mucho más que una pequeña aventura. Sin embargo, dada la duración del juego, noté una clara falta de variedad de enemigos.
Según la tradición, el mundo alberga una letanía de criaturas de pesadilla. Pero aparte de algunos encuentros con jefes, sólo tienes la oportunidad de derrotar a oponentes Vástagos humanos y humanoides. Pueden equiparse con una variedad de armas cuerpo a cuerpo o de largo alcance, pero cada matón armado se parece mucho al otro. Con habilidades similares, pueden hacer que los encuentros sigan igual a lo largo del tiempo.
En este sentido, la IA enemiga también puede ser impredecible, produciendo respuestas inconsistentes y a veces confusas. Por ejemplo, un cadáver puede alertar a un matón pero no al otro, incluso si están a sólo unos metros de distancia. Del mismo modo, hacer ruidos para atraer a un enemigo a una trampa funcionará perfectamente en un caso, pero apenas provocará una reacción en otro.
Vampiro: La Mascarada – Revisión de la justicia – Veredicto final
Vampire: The Masquerade – Justice ofrece contenido audiovisual de primera clase y una experiencia de juego pulida que se siente como si hubiera sido creada con cuidado y respeto por el material. La trama es sólida y brinda una emocionante oportunidad de profundizar en la rica historia de la serie World of Darkness.
Ofrece un nivel convincente de libertad y flexibilidad al abordar misiones, con múltiples rutas y una variedad de habilidades que mantienen el juego dinámico y atractivo a lo largo de la generosa campaña de 10 (o más) horas. Sin embargo, elementos de diseño ocasionalmente torpes, la falta de variedad de enemigos y problemas con la IA son desventajas notables que a veces dificultan el disfrute del juego.
Si bien Vampire: The Masquerade – Justice tiene algunos defectos que le impiden alcanzar la grandeza, aún ofrece una experiencia de juego de rol inmersiva y una aventura en la que vale la pena sumergirse.
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