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UNDERDOGS promete una versión refrescante del combate mecánico futurista, con combates basados en la física y una presentación elegante. Probamos una versión preliminar; siga leyendo para conocer nuestras impresiones completas.
Creo que One Hamsa está haciendo algo especial con UNDERDOGS, y una revelación llamativa durante el Quest Gaming Showcase en junio rápidamente lo puso en mi radar. Ambientado en los pozos de lucha subterráneos de New Brakka del siglo XXII, el juego de lucha mecánico roguelike se encuentra con dos hermanos que se abren camino hacia la ciudad.
La versión completa incluye más de 100 elementos equipables para tu Gorilla Mech, como motosierras y bolas de demolición. Esta versión no cubrió todo el rango, aunque tres configuraciones de mech preestablecidas me dieron una idea de la agradable personalización aquí. El poderoso tanque, el rápido y ágil “Ninja” con un gancho de agarre para causar daño por impacto y la configuración “inteligente pero mortal” con control de masas se adaptan bien a diferentes estilos de juego. Elegí el tanque.
Además de los golpes físicos, UNDERDOGS también utiliza la locomoción basada en los brazos en un movimiento de balanceo. Incluso después del tutorial, me costó un tiempo acostumbrarme a la combinación de movimientos y golpes mientras veía mi entorno de 360°. No pasó mucho tiempo hasta que comencé a sudar ya que todo iba bien.
Lo que inmediatamente se destacó fue el satisfactorio combate. No puedes simplemente golpear ligeramente a los enemigos: el sistema basado en la física garantiza que los golpes más rápidos con golpes más grandes causen más daño. Se siente como empujar a los enemigos que corren hacia mí al lado opuesto de la arena. Bien, además de agarrarse y golpear el suelo con fuerza. Girar hacia adelante para atacar a los enemigos también funciona bien contra multitudes. Los enemigos blindados deben debilitarse para realizar ataques efectivos sobrecalentándolos con tus armas, lo que proporciona una estrategia que va más allá de simplemente eliminarlos.
Hasta ahora, UNDERDOGS no es brutalmente duro, sino que más bien castiga el descuido. Las advertencias audibles son útiles cuando estás contra la pared, pero ningún consejo puede salvarte cuando te topas sin pensar con un grupo enemigo. Tu ‘Mech tiene tres barras de salud separadas para la cabina y tus brazos izquierdo y derecho; es doloroso ver cómo se agotan rápidamente en un enjambre.
Perder un brazo reduce la funcionalidad de combate y las pantallas de la cabina se rompen gradualmente a medida que se sufre daño, lo que resulta en una mayor inmersión en el entorno. Si el cristal se rompe, otro golpe en la cabina te matará. Puede ser un desafío, pero ganar las batallas es muy gratificante y terminé ganando la escaramuza en mi quinto intento.
Para una versión inicial, UNDERDOGS funcionó bien en su mayor parte y utilizó un estilo artístico con sombreado de celdas. Una introducción rápida antes de saltar a la arena no fue suficiente para juzgar la historia, aunque una banda sonora adecuada con escenas de estilo cómic hace que la presentación sea excelente. También me atrae el entorno de ciencia ficción urbana de New Brakka, una rareza en la ficción mecánica.
Mientras jugaba con mi Quest 3, One Hamsa me dijo que esta versión en particular no estaba optimizada para los últimos auriculares de Meta. Sin embargo, el estudio me dijo que se planean mejoras para Quest 3 en el lanzamiento. En cuanto al rendimiento, me dijeron que ambas versiones de Quest se ejecutarán a 45/90 con Spacewarp, mientras que la versión para PC VR tendrá como objetivo 90 fps.
UNDERDOGS no es el juego que esperaba después de One Hamsa’s Racket: Nx, pero el cambio de los deportes de raqueta a un juego de lucha mecánico roguelike parece estar dando sus frutos. Si bien la versión ofreció solo un vistazo limitado de lo que está por venir, dejo esta vista previa gratamente sorprendida.
UNDERDOGS se lanzará en la plataforma Meta Quest y SteamVR a principios de 2024.
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