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Los desarrolladores de Quest ahora pueden compartir el acceso a aplicaciones de prelanzamiento o versiones beta cerradas de aplicaciones lanzadas a través de una URL.
Anteriormente, los desarrolladores de Quest solo podían compartir versiones preliminares y betas cerradas incluyendo en la lista blanca la dirección de correo electrónico asociada con la metacuenta de una persona, lo que requiere comunicación directa y plantea preocupaciones de privacidad. Ahora el acceso a las aplicaciones preliminares se puede compartir a través de una URL que se puede publicar en Discord, por ejemplo. Los desarrolladores pueden elegir entre aprobar manualmente a todos los que inician sesión o aprobarlos automáticamente.
Sin embargo, existe una limitación importante. Solo un total de 100 usuarios pueden acceder a un canal de compilación a la vez, y las aplicaciones que aún no han sido aprobadas para App Lab o Store solo pueden tener hasta tres canales de compilación, como por ejemplo: Alpha, Beta y Release Candidate. Esto significa que el máximo total es 300 para aplicaciones no publicadas, y se requiere una URL para cada canal individual.
Entonces, aparte de las aplicaciones muy específicas o internas de la empresa, este nuevo sistema realmente no puede usarse como un método de distribución masiva sin permiso. Los desarrolladores que quieran distribuir una aplicación de producción sin los estrictos requisitos de Quest Store de Meta deberían utilizar App Lab, que tiene requisitos mucho menos estrictos. La URL compartida de la versión preliminar de la aplicación está destinada a pruebas.
Para que a los evaluadores les resulte fácil y conveniente brindar comentarios detallados a los desarrolladores, Meta agregó una función llamada Comentarios de prueba de juego al menú del sistema Quest en la actualización v59.
Los evaluadores pueden enviar comentarios en cualquier momento usando el botón de la barra de menú, que puede incluir texto, mensajes de voz, grabaciones de video y capturas de pantalla, sin tener que quitarse los auriculares o abrir manualmente una ventana del navegador.
Los desarrolladores pueden ver todos los comentarios enviados en el Panel de desarrolladores de Quest, lo que elimina la necesidad de configurar su propio sistema de seguimiento de errores dedicado.
Estas nuevas funciones y herramientas serán un cambio bienvenido para los desarrolladores de Quest con comunidades de prueba tempranas pequeñas pero comprometidas y podrían ayudar a acelerar el proceso de preparación de juegos de realidad virtual y resonancia magnética para su lanzamiento.
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