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PASO (2021) ofrece el tipo de acción de parkour que esperarías de una versión nativa de realidad virtual de El borde del espejo (2008), repleto de saltar por encima de peligrosos desniveles de la ciudad, correr por las paredes y disparar a un grupo de idiotas que corren por los tejados. Si bien originalmente se pretendía que la campaña se lanzara como DLC para el juego original, el desarrollador Joy Way ahora ha lanzado la campaña como un título independiente que tiene la misma sensación de alto vuelo que el original y, además, una historia bastante decente. Sigue leyendo para saber si valió la pena la espera.
zancada: destinos Detalles:
Disponible en: Búsqueda, SteamVR
Fecha de lanzamiento: 9 de noviembre de 2023
Precio: $30
Desarrollador: JoyWay
Revisado en: Tarea 3
Estilo de juego
Eres un Chaser, una especie de soldado especial futurista traído de los barrios bajos de Airon City para servir en la fuerza policial de SkyChasers. Usando tus habilidades sobrehumanas mejoradas para luchar contra una variedad de pandillas, atraviesas el mundo matando literalmente a cualquiera que se interponga en tu camino, por cualquier motivo que te presente el siguiente juego.
Usarás una pistola, una metralleta, una escopeta, un cuchillo y, a veces, incluso una katana futurista para acabar con los malos de la forma más elegante que puedas imaginar. Aquí disparo al aire desde una bóveda de aire, activo la cámara lenta, coloco un dron suspendido en el aire y me balanceo como Spider-Man: completamente normal. Paso.
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Porque ofrece interacciones basadas en la física en el sentido de Espada y brujería (2018)En ambos juegos la responsabilidad es del jugador. elige conscientemente para conseguir asesinatos geniales, repletos de tiempo de bala en cámara lenta para que puedas derrotar a varios tipos al estilo John Wick.
Descubre dónde aquí destinos difiere a medida que participas en combates en entornos únicos que pueden ser tan lineales o tan cinematográficos como puedas. Cuando todo se junta, es básicamente una de las experiencias de combate más satisfactorias que puedes tener en realidad virtual.
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Si disfrutaste la acción libre y de altos vuelos del originaldestinos ofrece prácticamente más de seis horas de niveles bien diseñados y basados en objetivos que brindan amplias oportunidades para perfeccionar tus habilidades de disparar, saltar y correr; esto último se logra moviendo físicamente los brazos para moverte más rápido al paso de un caracol que a toda velocidad. Ofertas de joystick. También puedes habilitar el mismo modo en Stride Arcade, permitiéndote saltar empujando los brazos en lugar de presionar «A».
Para ser honesto, la IA del juego es muy básica y los villanos actúan más como una especie de muñecos destartalados, otra razón por la que mencioné esto. Espada y hechicería. Los enemigos son objetivos móviles levemente peligrosos en lugar de enemigos per se, y todos son básicamente iguales. Incluso en el nivel de dificultad más alto, se trata más de cómo pasar del punto A al punto B que de luchar contra oponentes realmente desafiantes. Hay algunos enemigos a nivel de jefe con habilidades especiales, pero me hubiera gustado tener un poco más de variedad.
Si bien definitivamente tienes que salir de las situaciones disparando, también hay algunos acertijos fáciles. Los acertijos se sienten como si estuvieran parcialmente informados por ellos. Media vida: Alyx (2020), Presenta algunos estilos básicos de apertura de puertas, incluida una especie de juego de carnaval en el que tienes que guiar una bola por una tubería llena de obstáculos. Todos son bastante simples, pero es bueno ver que sirven no solo para ayudarte a progresar en el juego, sino también para desbloquear áreas secretas que pueden contener los únicos objetos coleccionables reales del juego: paquetes multicolores que puedes gastar más tarde. El final de la misión para desbloquear mejoras de armas.
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Recolectar estos paquetes realmente te empuja a saquear un nivel completo. Hay tres tipos de paquetes disponibles, desde comunes hasta raros. Las mejoras de armas son bastante escasas, aunque en su mayoría son funcionales y simples, como un cargador extendido, una mira de punto rojo o un calibre más alto. Esperaba más aquí ya que es una parte muy importante del juego, aunque básicamente es útil.
Si bien muchos acertijos son casi como minijuegos de realidad aumentada colocados frente a una puerta cerrada o una caja de botín, uno de mis acertijos favoritos es la solicitud de conexión al ciberespacio, una especie de carrera de obstáculos que parece estar en películas antiguas. hogar Hackers (1995), TRON (1982) o El hombre cortacésped (1992). Es un gran lugar «seguro» para perfeccionar tus habilidades, casi como si te recordara que no siempre debes tomar el camino más seguro cuando estés de regreso en el supramundo.
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Me tomó unas horas entenderlo correctamente. Paso: Destinos, Porque en la primera hora no sólo aprendes todas las nuevas habilidades que necesitas, sino que también compites contra el tipo de idiotas que parecen estar integrados.
Escalar siempre se siente como un ejercicio mental y desearía que fuera más así. El ascenso 2 (2021) en solidez. Aferrarse a una repisa es una bendición, ya que hay que golpearla con precisión. Rebasar un desagüe te deja buscando aire sin éxito mientras caes y mueres, devolviéndote molestamente a tu último punto de control.
Otra crítica moderada es el rodaje, que siempre resulta un poco más incómodo de lo que debería. Recargar implica forzar la munición que se encuentra en el suelo y luego sostener el arma en la cadera para recargar automáticamente. Los desarrolladores dicen que actualmente están trabajando en una recarga manual, que llegará como una actualización posterior al lanzamiento. Además, parece que las armas están inclinadas un poco más arriba de lo que deberían, lo que hace que apuntar y obtener una buena imagen sea un poco más molesto de lo que debería ser.
Sumérgete
Parece ser un juego orientado a campañas. destinos Debe tener una historia realmente sólida para complementar la acción divertida y atractiva. Sin embargo, la historia del juego no ganará ningún premio por su originalidad o ejecución, pero sí proporciona una base sólida para una experiencia de parkour mayoritariamente entretenida. A veces es dolorosamente ciego a su propia cursi, que de otro modo podría haberse disipado con un guiño al jugador que rompe la cuarta pared. La actuación de voz tampoco se siente bien dirigida, lo cual es una pena, ya que degrada aún más la narrativa ya cargada de tropos. Básicamente, todo encaja en la categoría «tan malo que es bueno».
El diseño de niveles general es muy bueno y ofrece muchos desafíos de plataformas diferentes. Los pocos niveles de sigilo que existen parecen menos impresionantes porque son esencialmente inútiles, ya que no hay ningún inconveniente real en alertar a un guardia de tu presencia. En algunos niveles, incluso tus armas están desactivadas, pero como sea, siempre puedes matar a un tipo a golpes, apuñalar a alguien en el cráneo o incluso cortar a los tipos por la mitad con una espada, lo cual es divertido pero básicamente es tan abrumador que puedes dar Crea toda la ilusión de que encontrarás tu camino como ninja en un nivel en el que puedes cortar a todos en pedazos.
También hay una amplia variedad de escenarios interiores y exteriores para dominar, lo que hace que los 12 niveles del juego sean interesantes.
El diseño de sonido también es bastante bueno, dándote una pista cuando los enemigos te están atacando, cuando mueren individualmente y cuando todos los enemigos en un área determinada están muertos. Esto mantiene la interfaz de usuario menos abarrotada, ya que en su mayoría estás atacando a los enemigos de forma natural en lugar de buscar barras de HP flotantes, etc.
Comodidad
Como su hermano mayor Paso: destinos es sorprendentemente cómodo para un juego en el que básicamente estás rebotando en las paredes y corriendo a través de grandes entornos de varios niveles. Sin embargo, si usted es sensible a los movimientos artificiales, es posible que necesite tomar descansos regulares. He encontrado sólo unos pocos casos en los que la comodidad era un problema, y eso se debía a que tenías que empujarte con una cuerda (Blarg) o porque te topaste con un error que te hizo golpear accidentalmente la pared y deslizarte.
STRIDE: Configuración cómoda de Fates – 9 de noviembre de 2023 |
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Doblar |
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torneado artificial | ✔ |
giro rápido | ✔ |
ronda corta | ✖ |
Rotación suave | ✔ |
Movimiento |
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movimiento artificial | ✔ |
movimiento de teletransporte | ✖ |
movimiento de carrera | ✖ |
Carrera tranquila | ✔ |
anteojeras | ✔ |
basado en la cabeza | ✔ |
Basado en controlador | ✖ |
Puntero de herramienta intercambiable | ✖ |
actitud |
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Modo stand | ✔ |
Modo sentado | ✔ |
sentadilla artificial | ✔ |
sentadilla real | ✔ |
Accesibilidad |
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subtitular | ✔ |
Idiomas | Inglés |
audio del diálogo | ✔ |
Idiomas | Inglés |
Nivel de dificultad ajustable | ✔ |
Se requieren dos manos | ✔ |
Se requiere una verdadera sentadilla | ✖ |
Se requiere audiencia | ✖ |
Altura del jugador ajustable | ✖ |
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