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Un día laborable reciente, estuve en un estudio de transmisión virtual de Banter a las 9 a. m. con el fundador de SideQuest, Shane Harris.
Junto a él había un avatar llamado “Rev. Lunar Tiger” y a mi derecha había tres cámaras en posiciones muy cercanas a las que usamos para grabar nuestro podcast semanal de descarga de realidad virtual.
Le dije a Harris que esperara mientras comencé a escribir mensajes a mi colega David Heaney en Slack, mirando la parte inferior de Meta Quest 3 y tocando las teclas con los dedos. Lo que vi en Banter fue un juego basado en la física que recuerda a Bonelab, con un rendimiento aparentemente sólido en un Quest 3 independiente. Le dije a David que Banter era solo una descarga de aproximadamente 150 MB y no me tomó más de 10 minutos. hasta su tiempo. A las 8:54 accedió a la instalación y a las 9:00 preguntó dónde podía encontrarse.
“Isla Slipstream”, respondí. «Rdo. «El tigre lunar con sombrero de copa y vestido te lleva al lugar correcto».
La marca de tiempo de mi próximo mensaje a David Heaney en Slack es a las 9:10 a.m., cuando edité su artículo sobre el CTO de Meta descartando la posibilidad de un complemento oficial de seguimiento ocular para Quest 3. Los auriculares se me habían caído de la cabeza, había cumplido mi promesa y ya estaba de nuevo editando sus textos.
En el tiempo entre estas estampillas vi a David buscar en nuestra habitación, conocer a Harris y hacer algunas preguntas. Si ha estado usando la realidad virtual por un tiempo, sabrá que estas marcas de tiempo cuentan su propia historia. Después de nuestra demostración de Banter, le pedí a Harris que compartiera su opinión sobre cómo la aplicación hará las cosas mejor que las plataformas existentes. Él respondió:
“Bante es nuestro intento de explorar lo que creemos que podría ser el ‘metaverso’. No creemos que deba estar lleno de niños gritando o invadido por el mismo tipo de avatares. Queremos crear algo nuevo que se centre en imágenes increíbles, movimiento de cuerpo completo y un rendimiento increíble. Intentamos aprovechar las tecnologías web abiertas existentes en lugar de intentar reinventar la rueda. «Banter utiliza un navegador web integrado para llevar todo lo que amamos de Internet a los mundos visitantes y al espacio en XR», escribió Harris. “Queremos que sea más completo y accesible que VRChat, pero que también apunte a ofertas de primera clase por derecho propio, en lugar de ser una idea de último momento. Queremos que Banter esté lleno de funciones divertidas que lo hagan fácil para los desarrolladores, sin límites, sin costos y sin necesidad de demostrar su lealtad”.
VRChat tiene una ventaja de varios años en la que han aprendido algunas lecciones muy reñidas sobre cómo escalar tal esfuerzo mientras construyen una base de usuarios apasionados, con VRChat permitiendo un registro rápido en su plataforma con cuentas de Oculus o Steam. Lanzado el año pasado, Banter incluye acceso de invitados, lo que le permite acceder a algunos mundos sin un registro formal. También ofrece soporte para las herramientas de cámara Cinemachine de Unity, y el pequeño tamaño del archivo previo al lanzamiento facilita las reuniones en realidad virtual muy rápidamente.
“Como invitado puedes hacer la mayoría de las cosas y entrar en la mayoría de los mundos. Obtienes un nombre generado predeterminado y este avatar estilo «Bola». Si desea personalizar su avatar o agregar amigos, debe vincular su cuenta de SideQuest. Luego puedes usar el ícono “Yo” en el menú para cambiar tu avatar o agregar amigos en la aplicación”, explicó Harris. «Actualmente, los invitados no están silenciados cuando ingresan a los mundos, pero algunas habitaciones pueden optar por no permitir invitados».
Competir con empresas como VRChat o Rec Room no será una tarea fácil, y el panorama ya está plagado de intentos como AltspaceVR que han intentado y fracasado en el espacio social de la realidad virtual. ¿Cómo exactamente puede Banter continuar apuntando a ser “independiente primero” y al mismo tiempo adoptar los tipos de avatares que a la gente le gusta habitar en VRChat en PC?
Esta es claramente una pregunta abierta y tendremos que ver hacia dónde se dirige Banter a partir de aquí. Estamos emocionados de probar el estudio virtual que nos mostraron y ver si puede satisfacer nuestras necesidades de programas como VR Download. Esta también es una gran tarea, pero queremos examinarla pronto. Aún así, sentimos que la línea de tiempo aquí, así como el sólido desempeño que vimos en los mundos de Banter, era lo suficientemente interesante como para compartirla con nuestros lectores ahora.
Si tienes curiosidad por probarlo, Banter tiene críticas en su mayoría positivas en Steam y también está disponible en el App Lab de Meta Quest.
Este no es contenido patrocinado, pero UploadVR publicó una publicación marcada como patrocinada por SideQuest en abril de 2023 de acuerdo con la nuestra. Política de ética.
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