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Sniper Elite VR: Winter Warrior llegará pronto a Quest, pero ¿qué ha cambiado con respecto a Sniper Elite VR? Siga leyendo para conocer nuestra entrevista con el desarrollador:
Dos años después de Sniper Elite VR, Winter Warrior nos vuelve a llamar a las armas. Todavía no existe un Karl Fairburne que salve el día, pero en cambio, en esta última campaña vemos las «armas maravillosas» de los nazis siendo destruidas junto con la Resistencia italiana. Para obtener más información, entrevistamos a Rebellion y Just Add Water, quienes proporcionaron imágenes de juego exclusivas para UploadVR:
«La realidad virtual ha avanzado mucho desde el lanzamiento del primer juego», me dijo Jordan Woodward, jefe de diseño de Rebellion. “Prestamos atención a la experiencia del usuario. A medida que salgan nuevos cascos, habrá esquemas de control mucho más consistentes en la forma en que la gente juega a la realidad virtual”.
Con el traslado al norte de Italia en el invierno de 1944, Kieran Forrester, productor asociado de Just Add Water, explicó que el equipo quería «alejarse completamente de lo que ya habían hecho durante ese tiempo y centrarse en la Línea Gótica del norte. » “.
«Se trataba menos de ‘Hagamos un juego similar en invierno’ y más de ‘Llevemos esto a donde sea relevante'», aconsejó Forrester, calificando el escenario nevado como un agradable cambio visual con respecto al original. «También es algo que significa mucho. Los fans de Sniper Elite nos lo pidieron».
A medida que entré en detalles, pregunté si había algún comentario específico que ambos equipos abordaran sobre el juego original. “Todo”, dijo el director del estudio Just Add Water, Les Ellis.
«Se habló mucho sobre los cambios que podríamos hacer en el combate cuerpo a cuerpo, el sigilo y la mejora del juego de disparos que define a Sniper». [Elite] se trata de todo. Lo que hicieron con el material original de Sniper fue realmente bueno, pero había margen de mejora. Todos estábamos interesados en resolver estos problemas lo más rápido posible y cuando empezamos había una gran lista de objetivos”.
Forrester explicó que también trabajaron para hacer que los enemigos reaccionaran de manera diferente, en lugar de simplemente agregar más variaciones. “Cuando caminas ruidosamente, parece que estás haciendo ruido. Puedes sentir la reacción de los enemigos. O si tomas la ruta del sigilo, sientes que tienes la oportunidad de actuar sigilosamente.» «
Parte de esto implica lanzar bolas de nieve para distraer a los enemigos, quienes luego investigan el sonido. «Intentamos asegurarnos de que los jugadores tuvieran tantas oportunidades como fuera posible de utilizar esta detección de sonido, asegurándonos de que hubiera objetos cerca, particularmente en áreas donde el sigilo era una opción viable», continuó Forrester.
También me dijeron que Winter Warrior agregará algunas armas nuevas «favoritas de los fanáticos», pero no esperes demasiadas. «No diría que hay un alcance más amplio, pero nos hemos asegurado de no limitarnos a copiar y pegar», respondió Forrester. «La mayoría de las armas son heredadas del Sniper Elite VR original, pero estamos introduciendo algunas armas como el M1A1 Thompson SMG y el rifle M1 Garand».
Pregunté si la campaña volvía a incluir niveles bloqueados, lo cual fue criticado en nuestra revisión. Forrester dijo que ese ya no es el caso. “El sistema estelar que existía antes de que se bloquearan las misiones ahora se ha convertido en un sistema de desafío. Es una oportunidad adicional para que los jugadores prueben cosas que no necesariamente harían la primera vez». Woodward cree que esto aumenta el valor de repetición al fomentar diferentes estilos de juego.
Esta vez no se trata solo de la campaña, y Winter Warrior ofrece dos modos en solitario: Sniper Hunt te permite luchar contra un francotirador nazi AI, mientras que Last Stand te permite enfrentarte a oleadas cada vez mayores de enemigos. «Queríamos atraer a una base de fans más amplia», me dijo Woodward. «Todavía no tenemos un modo Invasión o multijugador 1v1 en un título de realidad virtual, pero esta es la mejor opción en Winter Warrior».
Cuando me preguntaron por qué no añadían el modo multijugador, me dijeron que lo habían discutido pero que tenían que tener en cuenta las limitaciones de Quest 2. «Con este dispositivo realmente estamos desafiando el hardware», explicó Ellis. “Agregar otros jugadores aumenta la carga sobre cosas como la velocidad de fotogramas. Hay límites que no debemos rebasar”.
Ellis dice que tendrían que reducir la fidelidad visual de la campaña para el modo multijugador, lo que crearía más desafíos de prueba que consumirían mucho tiempo. «Queríamos pulir y mejorar todo desde el primer juego en un juego para un solo jugador y luego tal vez pensar en un modo multijugador más adelante», explica, diciendo que los equipos considerarían esto si hubiera otro juego.
Si bien Woodward no puede confirmar los planes futuros de Rebellion, también pregunté si el estudio alguna vez consideró llevar Zombie Army a la realidad virtual. “Creo que encajaría muy bien en la plataforma de realidad virtual. Tanto los juegos de disparos como los de zombies funcionan muy bien en realidad virtual y creo que Zombie Army se vería bastante bien”.
Con respecto a las mejoras de Quest 3, Forrester dijo: «Se verá mucho más nítido». Nos encontramos en una situación realmente incómoda cuando Quest 3 se lanzó a mitad de desarrollo, por lo que no tuvimos mucho tiempo para entrar en Quest 3 -Versión. «.
Dado el reciente impulso a los juegos de realidad mixta con Quest 3, verifiqué si alguna vez se consideró la RM. Aunque los equipos exploraron ideas, al final no alcanzaron el enfoque más realista del juego, diciendo: «Poner nazis en tu sala de estar no necesariamente sería una buena opción».
Ellis lo llama «una línea muy fina» entre gráficos realistas y una jugabilidad valiente. “Haz algo como [mixed reality] Simplemente hacerlo habría estado mal. Creo que habría restado emoción y realismo al juego, así como también la compleja trama». Woodward cree que las características de MR en Quest 3 son «increíblemente emocionantes» y dice que «podría haber más exploración en títulos futuros».
Sniper Elite VR: Winter Warrior se lanza en la plataforma Meta Quest el 30 de noviembre por $15.
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