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Asgard’s Wrath 2, la mayor versión de Meta de los juegos AAA para realidad virtual independiente hasta la fecha, ahora está disponible para los auriculares Quest.
Sin embargo, el juego no incluye ninguna mejora gráfica para los auriculares Quest 3 en el lanzamiento.
Desarrollado por Sanzaru Games, Asgard’s Wrath 2 es una secuela del original de 2019 del estudio para PC VR. La secuela ofrece a los jugadores de Quest un juego de rol de fantasía de mundo abierto con una campaña de 60 horas y hasta 134 horas de contenido total para los «completadores».
La secuela es el primer lanzamiento de Sanzaru después de la adquisición, lo que convierte al juego en el primer lanzamiento de juego AAA verdaderamente de alto perfil de Meta para Quest. Como tal, el juego se está promocionando intensamente para Quest 3, que se lanzó en octubre, y se incluye de forma gratuita con cada compra de auriculares desde el lanzamiento hasta finales de enero. El juego también se ejecuta en Quest 2 y Quest Pro.
Quest 3 ofrece un margen de rendimiento significativamente mayor en comparación con los auriculares anteriores, y el chip Snapdragon XR2 Gen 2 ofrece más del doble de rendimiento de GPU que su predecesor. Esto ha llevado a muchos desarrolladores a incorporar importantes mejoras visuales a su experiencia Quest 3.
Sin embargo, a pesar del gran impulso de marketing y la inclusión gratuita de Asgard’s Wrath 2 con cada compra de Quest 3, la versión jugable del juego será casi idéntica en los tres auriculares Quest en el momento del lanzamiento.
La principal diferencia, aunque no gráfica, será la velocidad de cuadros: en Quest 3 el juego se ejecuta a una resolución fija y una frecuencia de actualización de 90 Hz. En nuestra revisión en curso, encontramos que el rendimiento es sólido en general. En Quest 2 (y por lo tanto también en Quest Pro), el juego se ejecuta a 72 Hz en áreas con mucha GPU con renderizado foveated dinámico y fijo. También me dijeron que la versión Quest 3 puede acelerar dinámicamente a 72 Hz cuando sea necesario y usar FFR dinámico durante secuencias intensas, aunque hasta ahora he notado muy poco de ambos en mi juego.
Visualmente, sin embargo, no hay mejoras ni actualizaciones específicas para Quest 3. Más importante aún, tampoco hay planes concretos ni un cronograma confirmado para agregar actualizaciones. Meta sólo ha dicho que «explorará la viabilidad de posibles mejoras visuales» para Asgard’s Wrath 2 en Quest 3 en el futuro.
Es una gran decepción que un juego emblemático como este, y que se incluye gratis con los auriculares durante las vacaciones, no incluya una actualización de gráficos que aproveche los auriculares de generación actual en los que se lanza.
Como señalamos en nuestra revisión en curso, si bien Asgard’s Wrath 2 cuenta con un nivel épico de acción y estructura incomparable con cualquier otro juego de realidad virtual, también está notablemente diseñado para los auriculares Quest 2. Hay compensaciones obvias que recuerdan a las comunes en otros títulos de Quest 2, como por ejemplo: Por ejemplo, baja calidad de textura, ventanas emergentes y geometría de objeto simplificada. No parece terrible de ninguna manera, pero claramente hay espacio para mejorar la presentación visual de Quest 3.
Estaremos ultimando nuestro veredicto y pensamientos generales sobre Asgard’s Wrath 2 en los próximos días; estad atentos a nuestra revisión final del juego pronto.
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