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Unity ha lanzado oficialmente el soporte 1.0 para visionOS, lo que hace que su motor de juego ahora sea compatible con Vision Pro y esté disponible para todos los suscriptores de Unity Pro, Enterprise e Industry.
Unity anunció recientemente en una publicación de blog que el soporte para visionOS ya no está en versión beta, lo que permite a los usuarios pagos crear tres tipos principales de experiencias XR: aplicaciones de realidad mixta, aplicaciones de realidad virtual totalmente inmersivas y contenido de ventanas 2D que se pueden cambiar de tamaño y posicionar mediante el usuario.
Los usuarios beta incluyeron Light Brick Studio, que fue portado El viaje de los constructores LEGO a Vision Pro y TRIPP, el estudio detrás de la aplicación de meditación titular. Ambos VIAJE Y El viaje del constructor de Lego están disponibles en la plataforma Quest.
Las características clave de la compatibilidad con visionOS de Unity 1.0 incluyen Play to Device, que permite una vista previa en vivo del contenido en el simulador de visionOS o Apple Vision Pro en el editor de Unity. Para experiencias de realidad virtual, los desarrolladores pueden acceder a funciones específicas del dispositivo, como renderizado foveado y MSAA, mejorando la calidad visual y el rendimiento.
En particular, el desarrollo de visionOS se limita a ordenadores Mac con chip Apple. Para comenzar a crear aplicaciones espaciales para Apple Vision Pro con Unity, los desarrolladores deben descargar la última versión de Unity, asegurarse de que el objetivo de compilación de visionOS esté instalado y seguir el proceso de configuración proporcionado en la plantilla de visionOS. Puedes encontrar la guía completa aquí.
Cuando Unity anunció en septiembre que estaba dispuesto a cobrar tarifas importantes a los desarrolladores, Unity enfrentó una fuerte reacción. Desde entonces, la compañía cambió su postura sobre los precios y, como resultado, sufrió la renuncia del director ejecutivo John Riccitiello.
Lo último que supimos es que el principal competidor de Unity, Unreal Engine de Epic Games, está explorando el soporte nativo de Unreal Engine para Vision Pro. Sin embargo, Epic no ha hecho ningún anuncio sobre cuándo o si esto sucederá.
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