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La actualización Quest v62 se implementará pronto con una serie de nuevas funciones y mejoras.
La versión 62 es una gran actualización. Realiza cambios en la experiencia de usuario de seguimiento manual, agrega soporte para videos espaciales capturados por iPhone, mejora la calidad del micrófono, agrega soporte para múltiples configuraciones de sala de realidad mixta, mejora la multitarea, mejora Quest Link, agrega transmisión en vivo de Facebook y YouTube -Agrega chat en vivo y agrega soporte para gamepads en Internet.
Como siempre, recuerde que las actualizaciones del software del sistema Quest se “implementan gradualmente”. Por lo tanto, es posible que sus auriculares tarden algunos días o incluso más de una semana en recibir la actualización Quest v62.
Gestos de seguimiento manual simplificados
Anteriormente, al utilizar el seguimiento de manos sin controlador en los auriculares Quest, en cualquier momento podía abrir un menú de acción rápida de seguimiento de manos dedicado manteniendo el pulgar contra el dedo índice de la mano derecha durante aproximadamente 2 segundos.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2024/02/Quest-old-hand-tracking-quick-action-menu.gif)
La versión 62 simplifica este proceso de forma predeterminada. Ahora, cuando aprietes el pulgar de tu mano derecha, la barra de menú normal del sistema de misiones se abrirá inmediatamente, sin demora y sin ningún otro mini menú. Una pulsación larga ahora volverá a centrar la vista.
Básicamente, el gesto de pellizcar con la mano derecha ahora funciona igual que el botón de menú en el controlador táctil derecho.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2024/02/Quest-v62-simplified-hand-tracking-gesture.gif)
Si prefiere el antiguo menú de acciones rápidas, puede volver a habilitarlo en la sección Seguimiento de movimiento de la configuración del auricular.
Soporte de video espacial para iPhone
Spatial Video es el término que usa Apple para referirse al vídeo 3D estereoscópico en sus dispositivos. Actualmente, sólo Apple Vision Pro y los dos modelos de iPhone 15 Pro pueden grabar vídeos espaciales, y hasta ahora sólo Vision Pro puede reproducirlos fácilmente en 3D.
El iPhone 15 Pro ahora graba vídeo 3D “espacial” para Vision Pro
Con iOS 17.2, el iPhone 15 Pro ahora puede grabar “video espacial” en 3D para verlo en Apple Vision Pro.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/11/iPhone-15-Pro---spatial-video.png)
Digo “fácil” porque ya puedes reproducir videos espaciales tomados con el iPhone 15 Pro en cualquier visor de realidad virtual existente, usando una aplicación de iPhone llamada Spatialify para convertirlos a 3D normal uno al lado del otro y luego enviar el archivo a tu PC o Mac. y finalmente transfiera vía USB a un auricular independiente como Quest o juegue directamente a través del software VR para PC.
Video espacial capturado con iPhone y visto en Meta Quest 3.
Este fue un proceso bastante complicado, pero ya no será necesario para los auriculares Quest. Con la aplicación Meta Quest para iPhone, ahora puedes cargar videos espaciales grabados con tu iPhone a una carpeta de almacenamiento en la nube. Puede verlos en la sección de almacenamiento en la nube de la aplicación Archivos en sus auriculares.
Mejoras en el micrófono
Cuando se lanzó Quest 3, inicialmente estábamos emocionados de usarlo en nuestro podcast semanal de descarga de realidad virtual, pero descubrimos que su micrófono tenía el mismo problema molesto de explosiones de explosivos que el Quest Pro.
El micrófono Quest 3 tiene el mismo problema de estallido que el Quest Pro
El micrófono del Quest 3 tiene el mismo problema molesto de estallidos que el del Quest Pro:
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/10/Quest-3-Headset_Profile_with-Cushion_.png)
El software Quest v62 trae mejoras al micrófono de los auriculares Quest.
Meta dice que «mejora la inteligibilidad del habla a través de explosiones o estallidos suprimidos como P y T y una ecualización afinada para darle a tu voz un sonido más equilibrado y agradable».
UploadVR planea probar esta mejora pronto para ver si resuelve el problema de los explosivos lo suficiente como para que podamos usar Quest 3 en nuestro podcast.
Además, Meta dice que solucionó un problema por el cual el micrófono podía silenciarse accidentalmente, agregó un mensaje para advertir al usuario cuando el micrófono está silenciado a nivel del sistema pero una aplicación está intentando usarlo, y la calidad y sincronización del micrófono han cambiado. Se ha mejorado al grabar pantallas.
Ahora se admiten múltiples redes espaciales de realidad mixta
Quest 3 admite la realidad espacial mixta. Si aún no lo ha hecho, se le pedirá que mire alrededor de su habitación para que los auriculares puedan escanear una malla 3D de su entorno cuando use una aplicación que use esa malla.
Sin embargo, anteriormente los auriculares solo podían guardar una red de escenas. Entonces, si deseaba utilizar la realidad mixta en otra habitación, debía realizar el proceso nuevamente al regresar a la habitación original.
Con v62, Quest 3 ahora puede almacenar hasta 15 redes espaciales en total. Además, Meta dice que los auriculares ahora podrán recuperar mejor las redes de habitaciones guardadas para minimizar la cantidad de veces que tendrá que volver a escanear su habitación.
Continuidad de la aplicación durante la multitarea
La versión 62 incluye una mejora en la multitarea de aplicaciones 2D llamada App Continuity.
Durante años, los auriculares Quest le han permitido abrir hasta tres aplicaciones 2D a la vez, incluidas aplicaciones del sistema, ventanas del navegador web y aplicaciones de Android descargadas.
Pero hasta ahora, abrir una aplicación inmersiva resultaba en que esas aplicaciones se descartaran. Si bien has podido acceder al navegador dentro de una aplicación desde el año pasado, aún has perdido la configuración triple de la aplicación que tenías antes del lanzamiento de la aplicación inmersiva.
Video capturado por Luna de esta característica en la compilación de PTC.
Con v62, la configuración de su aplicación 2D ahora persistirá después de iniciar una aplicación inmersiva, y Luna, entusiasta de la realidad virtual, que ha tenido acceso a la compilación del Public Test Channel (PTC) de v62 durante algunas semanas, ha publicado un video en X que muestra cómo se ve eso.
Mejoras en la realidad virtual para PC de Quest Link
Poco más de dos meses después de que Valve lanzara la aplicación Steam Link para Quest, Meta está realizando mejoras en su propio Quest Link (anteriormente Oculus Link) y en la función Air Link por primera vez en años.
Quest Link y Air Link ahora admiten una frecuencia de actualización de 120 Hz en Quest 3 y admiten oficialmente las tarjetas gráficas de la serie NVIDIA RTX 4000.
Una nueva función de “Conexión automática de enlace USB” garantiza que Link se vuelva a conectar automáticamente en caso de una falla o pérdida de conexión.
El seguimiento manual, el seguimiento ocular, el seguimiento facial y el seguimiento corporal ahora están disponibles para las aplicaciones de PC OpenXR, mientras que anteriormente solo funcionaban oficialmente en el editor de Unity.
Meta también promete mejoras generales de estabilidad, confiabilidad y eficiencia de la batería debido a mejoras y correcciones de errores.
La aplicación Oculus para PC pasó a llamarse recientemente Meta Quest Link. Fue uno de los últimos lugares donde todavía se utilizaba la ya desaparecida marca Oculus.
Transmisión en vivo de Facebook para todos
Tanto el Oculus Quest original como el Quest 2 se enviaron con soporte para transmisión en vivo a Facebook, pero Meta eliminó la función en 2021, citando un bajo uso en comparación con la transmisión local.
En la actualización v56 de julio, dos años después, Meta dijo que la función se restauraría «gradualmente», y en la actualización v62, Meta dijo que la función ahora estaría disponible para todos.
Cuando transmitas en vivo en Facebook, verás un panel flotante y persistente con la audiencia actual y el chat en vivo.
Chat en vivo de YouTube para todos
En noviembre, Meta abrió un programa de acceso temprano para un chat en vivo de YouTube superpuesto en los auriculares. Con v62, esta característica ahora está ampliamente disponible.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2024/02/Quest-YouTube-Live-Chat.png)
Para ser claros: los auriculares no son adecuados para transmisiones en vivo. Aún necesitas transmitir en un software de transmisión de escritorio como OBS. Esta integración de YouTube es solo la superposición del chat en vivo.
Aun así, debería ser un cambio bienvenido para los transmisores de YouTube, ya que ya no tendrán que utilizar una segunda persona o pausar el juego y abrir una ventana del navegador Quest para interactuar con su audiencia en vivo.
Quest Browser ahora admite gamepads
Si bien el software Quest ha sido compatible con gamepads durante años, útil para juegos de Android descargados y la aplicación Xbox Cloud Gaming recientemente lanzada, la versión 62 brinda soporte para gamepads en el navegador web.
Los gamepads son compatibles a través de Bluetooth o USB-C, y Meta dice que ahora es oficialmente compatible con el controlador inalámbrico PlayStation 5 DualSense y PlayStation 4 DualShock en todo el sistema, mientras que anteriormente solo Xbox era oficialmente totalmente compatible.
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