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Panasonic vendió Shiftall a otra empresa japonesa.
Panasonic presentó un prototipo de casco de realidad virtual ultracompacto en CES 2020, cuyo peso extremadamente liviano nos dejó boquiabiertos en nuestra demostración, posible gracias a las micropantallas OLED de 2560×2560.
Fue un discurso similar al que presentó Bigscreen recientemente, con exactamente la misma resolución, pero hace más de tres años.
Si bien Panasonic originalmente planeó comercializar el concepto como un visor de realidad virtual para PC conectado a través de su subsidiaria Shiftall para fines de 2021, ese objetivo se ha incumplido año tras año.
El producto se llamó Shiftall MeganeX. Se presentó por primera vez en CES 2022 y en CES 2023 la compañía anunció que se enviaría este año por 1700 dólares. Pero si bien se ha enviado una pequeña cantidad de unidades en Japón, los auriculares aún no se han lanzado en los EE. UU.
Sin embargo, en CES 2024 de este año, Shiftall anunció una nueva versión de los auriculares, MeganeX superlight.
La ventaja de Superlight es su peso. Según Shiftall, es un 50% más ligero, de entre 400 y 200 gramos, gracias al uso de nuevas lentes totalmente de plástico sin elemento de cristal.
Pero mientras que el MeganeX original ofrecía seguimiento de adentro hacia afuera basado en cámaras y seguimiento SteamVR a través de estaciones base, el nuevo modelo súper liviano no tiene cámaras y requiere el sistema de seguimiento de Valve.
Shiftall aún no ha anunciado el precio de MeganeX Superlight, y la falta de capacidad de entrega de la compañía en el pasado y el cambio de propietario plantean serias dudas sobre su capacidad de entrega futura.
El nuevo propietario de Shiftall es la empresa japonesa Creek & River Co. Parece ser una empresa muy generalizada sin ninguna especialización específica. Así se describe a sí mismo, traducido del japonés:
“Tiene una agencia especializada en profesionales de Video, Gaming, Web, Publicidad/Editorial, Autores, Médico, Informática, Contabilidad, Legal, Arquitectura, Moda, Alimentación, Informática, Ciencias de la Vida, Artes Escénicas, CXO, Deportistas. y agricultura (desarrollo de negocios como empleo/implementación temporal), manufactura (contratación/externalización) y gestión de derechos (monetización de la propiedad intelectual).
Aparte de eso, Estamos ampliando nuestros servicios periféricos para incluir la realidad virtual.Inteligencia artificial, sitios de contratación profesional, redes sociales que conectan a abogados de todo el mundo, drones y desarrollo offshore similar a un laboratorio”.
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