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En la publicación de resultados más reciente de Ubisoft, el CEO Yves Guillemot dijo que estaba «decepcionado» con su desempeño. Assassin’s Creed Nexus VR (2023) y que la empresa no aumentará su inversión en realidad virtual en este momento mientras espera un mayor crecimiento en el medio.
Como producto exclusivo de Quest Assassin’s Creed Nexus VR trajo la combinación patentada de parkour, sigilo y combate de la franquicia a la realidad virtual por primera vez. Lanzado en noviembre, estaba preparado para un sólido desempeño navideño en el Quest 2 y el nuevo auricular Quest 3.
Sin embargo, en la parte de preguntas y respuestas de la conferencia telefónica sobre resultados del tercer trimestre de 2024 de la compañía, Guillemot dijo que el juego de realidad virtual tuvo un rendimiento significativamente inferior, lo que llevó a Ubisoft a retirar más inversiones en realidad virtual. Aquí está la declaración completa de Guillemot:
“Estábamos un poco decepcionados con lo que pudimos lograr con Assassin’s Creed en realidad virtual. Le fue bien y continúa vendiéndose, pero pensamos que se vendería más, por lo que no vamos a aumentar nuestra inversión en realidad virtual por el momento porque necesita despegar.
Estamos muy impresionados con lo que Apple ha desarrollado y creemos que es un hardware fantástico, pero seguimos viendo este negocio de realidad virtual como algo que veremos pero en lo que no necesitamos invertir demasiado, hasta que crezca lo suficiente”.
Assassin’s Creed Nexus VR marcó el comienzo (y posiblemente el final) de la segunda ola de inversión de la compañía en realidad virtual. La primera comenzó en 2016 con el lanzamiento de Vuelo del águila (2016), Hombres lobo internos (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017), Transmisión (2018), y shooter en arena multijugador Adictos al espacio (2019), Este último fue retirado de las tiendas a finales de 2022 por baja participación.
El estudio también lanzó un juego de exploración espacial en realidad virtual para PC. AGOS – Un juego en el espacio (2020) Finales de 2020 con sorprendentemente poca fanfarria.
La reciente renuencia de Ubisoft a desarrollar juegos de realidad virtual no comenzó con un rendimiento deficiente Assassin’s Creed Nexus VR Sin embargo, dado que la compañía anunció en 2022 que cancelaría su segunda ola mucho más grande de contenido de realidad virtual, incluido Splinter Cell VR, Ghost Recon Primera línea, y dos títulos no anunciados.
Gracias al analista tecnológico y YouTuber. Brad Lynch (también conocido como «SadlyItsBradley») por alertarme de la noticia.
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