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Mark Zuckerberg probó los auriculares Vision Pro de Apple y concluyó que Meta Quest 3 es un producto mejor. Impactante, ¿verdad?
En un vídeo publicado en su cuenta de Instagram grabado con el Quest 3, el CEO de Meta dijo antes de probar los auriculares que sentía que el Quest 3 ofrecería un mejor valor a las personas, porque es siete veces más barato que los auriculares de Apple de 3.500 dólares. Pero después de su encuentro con Vision Pro, cree que el producto de su empresa es superior.
«No sólo creo que Quest tiene mejor valor, sino que creo que Quest es el mejor producto, punto», dijo. «DDiferentes empresas tomaron diferentes decisiones de diseño. Los auriculares tienen diferentes puntos fuertes. Pero en general, Quest es mejor para la gran mayoría de las cosas para las que la gente usa la realidad mixta”.
Zuckerberg argumentó que el Quest 3 sería más cómodo durante actividades como entrenar y jugar, ya que los auriculares de Meta pesan unos 120 gramos menos que los Vision Pro. El CEO de Meta criticó los auriculares de Apple por comprometer la calidad, la comodidad y la ergonomía del dispositivo para avanzar hacia pantallas de mayor resolución.
Al demostrar las funciones de transferencia con ventanas de navegador, dijo que Quest 3 tiene un campo de visión más amplio con pantallas más brillantes. Zuckerberg también enfatizó que la combinación de seguimiento manual y controles físicos de Quest es superior. La compañía también está considerando llevar el seguimiento ocular introducido en Quest Pro a auriculares más baratos.
Zuckerberg afirmó que Quest sólo te permitía jugar a Xbox y ver YouTube en una pantalla grande. Si bien YouTube no tiene una aplicación oficial para Vision Pro, el desarrollador Christian Selig creó una aplicación de YouTube llamada Juno. Técnicamente, puedes ver YouTube en el dispositivo de Apple.
Apple se lanza con Vision Pro, mientras que Meta ya tiene una extensa biblioteca con socios como Roblox. Meta también produjo varios auriculares y redujo los precios de los modelos más antiguos. Apple ha llegado tarde al mercado de realidad mixta/realidad virtual, y Meta no quiere cederle terreno.
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