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Meta «revisa parte de la infraestructura principal de UI de Quest» para mejorar el posicionamiento de aplicaciones 2D y la multitarea.
En una sesión de AMA (pregúntame cualquier cosa) en Instagram el jueves, se le preguntó al CTO de Meta, Andrew Bosworth, «¿Podemos esperar que las actualizaciones de UX/UI administren mejor múltiples aplicaciones/ventanas 2D?» Así respondió Bosworth:
«Si, absolutamente. Esto es algo que pasó hace mucho tiempo. [Apple Vision Pro] Lo que había en el sitio es algo que miramos y pasamos algún tiempo y tenemos algunos diseños bastante interesantes. Y, de hecho, desde hace algún tiempo se está trabajando en la refactorización de parte de la infraestructura principal de la interfaz de usuario para permitir una experiencia más rica, y estamos logrando buenos avances.
Entonces la respuesta es: sí. No tengo un horario para ti. No es tan pronto. Pero sí, está en camino.
La pregunta surge cuando se lanzó Apple Vision Pro a principios de este mes, que ofrece la posibilidad de colocar fácil y libremente cualquier cantidad de aplicaciones 2D en cualquier lugar de su habitación. La interfaz de misiones de Meta, por otro lado, fue fuertemente criticada por su interfaz y UX cuestionables.
Actualmente, la interfaz del sistema Quest admite hasta tres aplicaciones 2D visibles a la vez y tiene «modos» separados entre los que puede alternar en cualquier momento: Vista cercana y Vista lejana. Close View está diseñado principalmente para la interacción directa con los dedos, como en una pantalla táctil, mientras que Far View está diseñado para el control del puntero láser a través del controlador o las manos.
En vista cercana, no se puede cambiar el tamaño de las aplicaciones y las aplicaciones laterales están adjuntas a la aplicación central en lugar de mirar hacia usted, lo que significa que la visibilidad es incómoda a menos que se mueva físicamente hacia un lado. En Far View, se puede cambiar el tamaño de las aplicaciones, pero no reposicionarlas individualmente.
En vista cercana, solo puede reposicionar toda la interfaz de usuario, incluidas las aplicaciones adjuntas, mientras que en vista lejana, puede reposicionar todas las aplicaciones juntas por separado de la interfaz de usuario. Sin embargo, todavía no puedes reposicionar las aplicaciones individualmente sin mover toda la interfaz de usuario.
La interfaz de Quest tiene otras características únicas, incluido el hecho de que el iniciador de aplicaciones en sí es una aplicación 2D. Entonces, cuando lo invocas para iniciar otra aplicación, reemplaza la aplicación intermedia.
Hay muchas cosas en progreso en la pila. Damos gran importancia a mejorar todas las interacciones complejas con usted + manos / pantallas / espacio
—Mark Rabkin (@mrabkin) 19 de febrero de 2024
Mark Rabkin, vicepresidente de Meta VR, comentó hoy sobre
La respuesta de Bosworth decía que estas mejoras no llegarían «en el corto plazo», así que no esperen nada de la próxima actualización de software de Quest. Sin embargo, un gerente de marketing de BigBoxVR, un estudio de juegos propiedad de Meta, revisó hoy una grabación de pantalla.
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