[ad_1]
El director ejecutivo de Meta afirmó que la pulsera neuronal de seguimiento de dedos desarrollada por la empresa se lanzará como producto «en los próximos años».
Mark Zuckerberg dijo el viernes en el programa de entrevistas «Morning Brew Daily»: «En realidad, estamos bastante cerca de tener algo que tendremos en un producto en los próximos años».
A finales de 2019, Facebook adquirió una startup con sede en Nueva York llamada CTRL Labs, que había estado trabajando en la idea de una pulsera de seguimiento digital desde al menos 2015, aunque una solicitud de patente a principios de 2019 sugiere que Facebook ya estaba trabajando en internamente. El director ejecutivo y cofundador de CTRL Labs, Thomas Reardon, ha liderado el proyecto dentro de Meta desde la adquisición.
Si bien los auriculares como Meta Quest y Apple Vision Pro ya son capaces de rastrear ópticamente sus dedos mediante visión por computadora, este enfoque tiene una precisión limitada y una latencia relativamente alta. También es propenso a problemas de oclusión y funciona peor con poca iluminación.
Un enfoque completamente diferente para el seguimiento de los dedos es capturar las señales eléctricas neuronales que viajan desde el cerebro a través de la muñeca hasta los dedos mediante una técnica llamada electromiografía (EMG). En teoría, esto podría tener latencia cero o incluso negativa, proporcionar una precisión perfecta, funcionar independientemente de las condiciones de iluminación y no estar sujeto a oclusión. Al discutir la tecnología en 2021, Reardon afirmó que un avance reciente había permitido decodificar la actividad de neuronas individuales para un «control casi ilimitado sobre las máquinas».
El seguimiento digital sin oclusiones de esta calidad y confiabilidad podría permitir un control preciso de interfaces complejas con movimientos increíblemente sutiles de la mano apoyada en el regazo, lo que lo convierte en un método de entrada ideal para auriculares y gafas AR.
La declaración de Zuckerberg se produce apenas unas semanas después de que Apple presentara Vision Pro con su propia visión del futuro de la entrada, una combinación de seguimiento ocular y seguimiento óptico de los dedos que permite «mirar y pellizcar». Este es un método de selección rápido e intuitivo, y el “clic” se puede hacer con la mano en el regazo. Sin embargo, las interacciones más complejas que un clic, como desplazarse y cambiar el tamaño, aún requieren movimientos de las manos relativamente dramáticos y sus manos deben ser visibles para los auriculares.
Meta puede esperar que su brazalete neuronal permita una manipulación más precisa en cualquier escenario con menos esfuerzo, similar al mouse de una computadora pero con una dimensión adicional. Y de hecho, Meta afirmó anteriormente que, combinado con una superficie plana, será lo suficientemente preciso como para emular un teclado alrededor de 2028.
Entonces, ¿cómo se traduce esto en un metaproducto?
A principios de 2023, se filtró a The Verge una hoja de ruta interna de hardware meta-AR/VR, que detalla Quest 3, la existencia de los auriculares que ahora se rumorea que se llamarán Quest 3 Lite y el desguace del candidato Quest Pro 2 de 2024 a favor. de desvelar un modelo más ambicioso pero “de salida”. Sin embargo, esta hoja de ruta también menciona que Meta planea lanzar la pulsera neuronal como método de entrada junto con las gafas inteligentes Ray-Ban de tercera generación en 2025.
Según esta hoja de ruta, se ofrecerán dos modelos de pulsera a diferentes precios: uno solo con tecnología de entrada neuronal y otro que también tiene pantalla y cámara para funcionar también como reloj inteligente. Al parecer, una segunda generación de la pulsera también servirá como dispositivo de entrada para las gafas AR reales que Meta quiere lanzar al mercado en 2027. Sin embargo, debemos tener en cuenta que este plan o cronograma puede haber cambiado durante el año.
Es posible que Apple también introduzca esta tecnología en una versión futura de su línea Watch, aunque hasta el momento no hay informes de que Apple esté trabajando en EMG de muñeca.
[ad_2]