[ad_1]
Hoy, en el primer aniversario del lanzamiento de PSVR 2, Sony anunció que está probando la compatibilidad con PC VR para PSVR 2 y planea lanzar algún tipo de soporte de PC para los auriculares este año.
En una publicación de blog que marca el primer aniversario de PSVR 2, Sony insinuó el próximo contenido que llegará pronto a los auriculares. Pero había una declaración escondida en esta publicación que no esperábamos:
“También nos complace anunciar que actualmente estamos probando la capacidad de los jugadores de PSVR 2 de acceder a juegos adicionales en PC para brindar aún más variedad de juego además de los títulos de PSVR 2 disponibles en PS5. Esperamos que este soporte esté disponible en 2024. Así que estad atentos para más actualizaciones”, dijo la compañía.
Los fanáticos de PSVR 1 y PSVR 2 han estado pidiendo soporte para PC VR durante años, entonces, ¿por qué ahora?
Bueno, ciertamente se argumentará que Sony simplemente está siguiendo su tendencia de apuntar a una audiencia multiplataforma. La empresa ha traído consigo algunas de sus mayores franquicias, por ejemplo Dios de la guerra Y horizonte– a la PC y así sucesivamente vapor De todos los lugares. Pero tenemos la fuerte sensación de que esta medida es más que eso.
Parece que Sony está reconociendo (e intentando calmar) la sensación de muchos de que PSVR 2 simplemente no tiene un catálogo de juegos particularmente interesante en este momento. La mayor parte de la biblioteca de contenido de PSVR 2 ya está disponible en otros dispositivos (y en muchos casos lo ha estado durante algún tiempo), mientras que la mayor parte del contenido exclusivo de la plataforma consiste en adaptaciones de realidad virtual de títulos que no son de realidad virtual y que carecen del mismo atractivo que el contenido. desarrollado para realidad virtual. A PSVR 2 también le falta una gran cantidad de contenido de realidad virtual “no relacionado con juegos”, como herramientas artísticas, videos inmersivos y contenido de “entretenimiento educativo”, así como plataformas sociales clave de realidad virtual como Chat de realidad virtual Y sala de pasatiempos.
El PSVR original había creado un catálogo respetable y disfrutaba de un puñado de títulos de realidad virtual exclusivos y aclamados de estudios propios de Sony. Sin embargo, sin compatibilidad con versiones anteriores, esta biblioteca fue completamente abandonada con el lanzamiento de PSVR 2. Y desde su lanzamiento, PSVR 2 aparentemente no ha sido apoyado con el mismo nivel de entusiasmo o inversión en contenido por parte de la compañía.
Estamos entusiasmados de que PSVR 2 admita contenido de realidad virtual para PC. Esto es excelente para los consumidores y para las personas que ya poseen una PS5 y una PC para juegos, hará que PSVR 2 sea una opción más atractiva para un visor de realidad virtual. Pero no es exactamente una solución adecuada al problema subyacente de los auriculares. Usar los auriculares de $550 ya requiere una PS5 de $500… y si los propietarios quieren usarlos para contenido de realidad virtual para PC, también necesitarán una PC para juegos por alrededor de $1,000.
La única solución real es una selección de contenido mucho más agresiva y una inversión en la biblioteca de PSVR 2, incluido el soporte real de estudios propios.
– – – – –
Así que hablemos de los detalles técnicos… o de la falta de ellos. La declaración de Sony sobre la compatibilidad de PSVR 2 para PC es, en el mejor de los casos, vaga. También está redactado un poco extraño (pero esperamos que no oculte ninguna advertencia extraña). Aquí hay algunas cosas importantes que aún no sabemos:
- ¿Es este soporte “directo” (es decir, PSVR 2 se conecta directamente a una PC)? ¿O será una solución de streaming que todavía requiere una PS5?
- ¿Será compatible con SteamVR, OpenVR y/u OpenXR?
Nos hemos puesto en contacto con Sony para solicitar una aclaración.
[ad_2]