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El desarrollador de las primeras demostraciones de Rift DK1 y DK2 ha traído una de las primeras experiencias de demostración de realidad virtual para consumidores modernos a Apple Vision Pro: Proton Pulse.
Justin Moravetz publicó inicialmente una demostración de Proton Pulse en el foro de Oculus en abril de 2013, unos días antes de Oculus Share. La demostración llegó justo cuando DK1 se enviaba a los patrocinadores de Kickstarter. Moravetz todavía trabajaba en Sony en ese momento, lo que luego le causó algunas preocupaciones, pero estaba en camino de convertirse en un desarrollador independiente de realidad virtual.
“Entonces entregué mi renuncia”, me dijo Moravetz por mensaje directo. «Quería desarrollar juegos de realidad virtual».
Lo que es notable es que más de una década después, Proton Pulse sigue siendo una de las pocas aplicaciones de realidad virtual totalmente inmersivas en el Apple Vision Pro de $3,500. En los años transcurridos entre DK1 y Vision Pro, Proton Pulse se lanzó en prácticamente todos los principales cascos de realidad virtual, con la excepción de los cascos PSVR 2 y Quest.
«He visto el mayor éxito en Google Play y Apple App Store», escribió Moravetz, con versiones compatibles con Cardboard para iOS y Google Play.
El desarrollador me dijo que dio una demostración de Proton Pulse y Vanguard V, un juego que le gustaría terminar con apoyo financiero, en la primera conferencia Oculus Connect para personas de Google.
“Después encontré dos cajas en mi casa”, escribió Moravetz. “Me habían enviado 150 unidades de cartón”.
Proton Pulse es un poco como un pong espacial o una fuga, donde los movimientos de tu cabeza dirigen una paleta a través del espacio para romper bloques en el otro extremo. Puede obtener más información sobre Proton Pulse y otros proyectos Zero Transform de Moravetz aquí y en la App Store de Apple Vision Pro.
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