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Sony dice que traerá algún tipo de soporte de PC VR a PSVR 2 en algún momento de este año, aunque aún no está claro cuándo o cómo la compañía permitirá a los usuarios jugar juegos como PSVR 2. Media vida: Alyx (2020) o las populares plataformas sociales de realidad virtual también faltan en el catálogo de juegos de los auriculares. Pero algunos no tienen que esperar: iVRyun proyecto no oficial dedicado a esta tarea traerá su tan esperado controlador SteamVR a PSVR 2 el próximo mes.
Exactamente un año después del lanzamiento del proyecto, Mediator Software anunció en X (anteriormente Twitter) que iVRy El controlador SteamVR para PSVR 2 ha superado el último obstáculo restante, posicionando el controlador para su lanzamiento a través de Steam en algún momento del próximo mes. Esa es una gran noticia, aunque probablemente no para todos los que tienen una PC preparada para realidad virtual y un PSVR 2 en la mano, al menos no de inmediato.
Una de las muchas advertencias al usarlo. iVRy PSVR 2 requiere hardware emulador DP-AUX, que inicialmente sólo se ofrecerá a los suscriptores del proyecto Patreon. Sin embargo, el equipo dice que los no suscriptores también podrían tener la oportunidad de comprar el emulador DP-AUX requerido en algún momento de abril o mayo. El precio también aún no se ha determinado.
Día #365: Listo para la acción
Ha sido un viaje largo y frustrante que requirió mucha ingeniería inversa, conjeturas afortunadas, mucho dinero y desarrollo de hardware y software, ¡pero el controlador iVRy SteamVR para PSVR2 y el hardware del emulador DP-AUX ya está listo para su lanzamiento! pic.twitter.com/k0CCwtdWi7
— iVRy (@iVRy_VR) 27 de febrero de 2024
Hay algunos otros obstáculos que es necesario superar. En este momento, iVRy para PSVR 2 solo admite una selección limitada de GPU AMD, incluidas Radeon RDNA, RDNA2 o RDNA3 por ahora. Como señala el estudio, la responsabilidad es es propiedad de sony para admitir GPU nVidia, ya que no se conoce ninguna forma de solucionar este problema sin realizar cambios en el controlador de la GPU.
«La estrategia DSC de AMD no es técnicamente óptima», dijo iVRy El desarrollador dice en una publicación en X. “Mediatek diseñó el hardware PSVR2 con soporte para AMD y nVidia, y Sony deshabilitó el soporte para nVidia cuando ajustaron el diseño. No hay otra razón para el cambio de Sony que no sea reducir la compatibilidad con controladores de GPU que no son AMD”.
Eso no es todo. Los controladores también son un problema, ya que los controladores Sense de PSVR 2 no figuran actualmente como dispositivos compatibles; El controlador solo brinda soporte para los controladores de movimiento NoloVR y los controladores de movimiento y seguimiento Valve SteamVR (también conocido como Lighthouse), como: B. Controlador Index o Vive. Sin embargo, Mediator Software dijo en enero que este era el caso. Todavía no hay soporte para el controlador SenseAsí que tal vez lo veamos en algún momento.
Por ahora, esto esencialmente limita el círculo de usuarios potenciales a los entusiastas más apasionados del hardware que ya poseen un casco VR para PC, o aquellos de nosotros que nos contentamos con jugar juegos que admitan gamepads estándar, también un método de entrada compatible. Y el creador tiende a estar de acuerdo:
“Cualquiera que esté pensando en comprar un Quest 3 o PSVR2 para PCVR debería adquirir un Quest 3. PSVR2 en PC está destinado a propietarios existentes que no quieren comprar otros auriculares, o para aquellos que absolutamente quieren un PSVR2 en PC por cualquier motivo”, dice Mediator Software en una publicación reciente en X.
Sin embargo, la mayoría de la gente probablemente preferiría esperar y ver qué tiene Sony reservado con el soporte oficial de PC prometido para PSVR 2, que se rumorea que estará disponible hasta cierto punto en 2024. Es cierto que no está exactamente claro cuándo y cómo sucederá esto, sin embargo, no es improbable que la implementación de Sony pueda ser algún tipo de solución de transmisión Wi-Fi similar a Steam Link o Meta’s Air Link, suponiendo que la compañía quiera PSVR 2. Los propietarios continúan Estar algo ligado al ecosistema de la consola PS5.
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