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Según se informa, Google le pidió a Meta que se asociara y «contribuyera» a su próxima plataforma XR, pero Meta se negó.
La afirmación proviene de un informe de The Information Today, que cita a «una persona involucrada en las discusiones».
En publicaciones en Threads, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, dijo: «Se puede decir que tienen este historial de Google» e hizo las siguientes declaraciones:
“Después de años de no centrarnos en la realidad virtual ni hacer nada para respaldar nuestro trabajo en este espacio, Google presentó AndroidXR a sus socios y sugirió increíblemente que NOSOTROS somos los que amenazamos con fragmentar el ecosistema, a pesar de que son ellos los que están planeando esto. .» Exactamente eso.
Nos gustaría trabajar con ellos. ¡Podrías traer tus aplicaciones a Quest hoy! Podrían introducir Play Store (con sus ventajas económicas actuales para aplicaciones 2D) y ofrecer valor inmediatamente a todos sus desarrolladores, que es exactamente el tipo de ecosistema de aplicaciones abiertas que queremos ver. Estaríamos felices de tenerla. Sería una victoria para sus desarrolladores y para todos los consumidores, y seguiremos presionando para lograrlo.
En cambio, quieren que aceptemos términos restrictivos que nos exigen renunciar a nuestra libertad de innovar y crear mejores experiencias para las personas y los desarrolladores; hemos estado allí antes y creemos que podemos hacerlo mejor esta vez”.
El sistema operativo Meta Quest es una bifurcación del núcleo de código abierto de Android (conocido como AOSP), una estrategia similar al sistema operativo Fire de Amazon para sus tabletas Fire. Meta había estado trabajando en ello durante al menos siete años cuando apareció por primera vez en Oculus Go en 2018.
Ese mismo año, Lenovo lanzó un auricular independiente con Daydream, el sistema operativo de realidad virtual de Google, que incluía Google Play Services, Play Store, Google Apps y tecnología básica de realidad virtual, además de AOSP. Pero menos de dos años después, a finales de 2019, Google abandonó la plataforma Daydream y ningún otro auricular independiente la utilizó jamás.
El visor Daydream VR independiente de Google + Lenovo, Mirage Solo, ya está a la venta por $ 399
Oculus Go no es el único visor de realidad virtual independiente importante que llega al mercado esta semana: el Mirage Solo de Lenovo también acaba de salir a la venta. El Solo, de 399 dólares, es el primer dispositivo de realidad virtual independiente que se ejecuta en el ecosistema de realidad virtual móvil Daydream de Google. Ejecuta todos los juegos y experiencias que
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2018/01/Lenovo-Mirage-Solo-with-Daydream_1.jpg)
Echemos un vistazo a principios de 2023, Samsung anunció que está trabajando en hardware XR y Google se encarga del software. En junio, Business Insider informó que el sistema operativo se llamaría Android XR, una nueva variante del Android de Google (AOSP + las adiciones de código cerrado de Google), al igual que Android TV.
Si bien Samsung será el primer fabricante de hardware en utilizar Android
El lanzamiento de los auriculares basados en Google de Samsung está previsto para finales de 2024
Está previsto que los auriculares XR de Samsung con tecnología de Google se lancen en cantidades muy limitadas a finales de 2024. Detalles aquí:
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/11/Samsung-Google.png)
Mientras tanto, Meta y LG confirmaron el miércoles que han formado una «colaboración estratégica» para XR que incluye el «desarrollo de dispositivos XR de próxima generación». Según múltiples informes de medios de comunicación de Corea del Sur, LG fabricará los futuros auriculares Quest Pro utilizando la plataforma Meta Quest, y el primer dispositivo se lanzará en 2025 por alrededor de $ 2,000.
Las estrategias XR de Google y Meta podrían terminar siendo notablemente similares a medida que las dos compañías compitan para atraer a las empresas de hardware a adoptar su plataforma.
Manzana visión |
Meta Buscar |
Google Android XR |
|
Estrategia de hardware | Primera fiesta | Primera fiesta + Tercero |
Tercero |
Precios de hardware | Beneficio | Subvencionado | Beneficio |
Existente Ecosistema integración |
✅ | ❌ | ✅ |
Los puntos fuertes de Meta residen en su gran biblioteca existente de contenido totalmente inmersivo, la adquisición de ocho estudios experimentados de juegos de realidad virtual y la venta de hardware propio al costo o incluso con pérdidas. Sin embargo, su debilidad es que carece de una plataforma informática de pantalla plana existente y, por lo tanto, no puede realizar la integración entre dispositivos ni incluir fácilmente una biblioteca de aplicaciones 2D.
Google, por otro lado, puede llevar su Play Store a Android
El CTO de Meta, Andrew Bosworth, dijo anteriormente que le pidió a Google que llevara Play Store a Meta Quest, pero Google dijo que no. En una publicación de hoy en X, Bosworth dijo que Google podría incluso incorporar sus propias aplicaciones si así lo quisiera.
Meta CTO: le pedimos a Google que trajera Play Store a Quest
El CTO de Meta dijo que Google rechazó una solicitud para llevar su Play Store a Quest.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/11/2D-apps-in-Home.png)
Por un lado, Google y Meta trabajando juntos para construir una plataforma XR podría ser una fuerza formidable contra los auriculares Vision de Apple, combinando la biblioteca de contenido inmersivo de Quest con la integración del ecosistema de aplicaciones y teléfonos Android de Google.
Por otro lado, no está claro cómo funcionarían en la práctica los detalles comerciales de dicha asociación y cómo las empresas tomarían decisiones sobre decisiones clave de diseño e ingeniería en las que no están de acuerdo. El informe de Information decía que la oferta de Google incluía que Meta «contribuyera» al desarrollo de Android XR, lo que sugiere que Google tendría la última palabra sobre los asuntos centrales del sistema operativo.
También es comprensible por qué Meta podría no querer depender de Google, tanto por razones comerciales como dado el historial de Google en XR y las plataformas en general. Daydream para auriculares fue abandonado después de menos de dos años y la plataforma de juegos Stadia después de tres años. Se sumaron a una larga lista de plataformas y servicios en el cementerio de Google.
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