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Dado que Apple se enfrenta a una demanda antimonopolio por parte del Departamento de Justicia de EE. UU. (DOJ), se podría suponer que las referencias a los obstáculos anticompetitivos existentes en Europa para la compañía de Cupertino estarían salpicadas a lo largo de la denuncia del DOJ, sólo para proporcionar un poco de contexto adicional de apoyo moral si nada más. Pero apenas se menciona a Europa.
Sin embargo, la única vez que se menciona específicamente a Europa es en referencia a la influencia de Apple en las billeteras digitales, NFC y la tecnología de pagos móviles dentro de su ecosistema iOS.
En comparación, la UE presentó cargos contra Apple en mayo de 2022, concluyendo que Apple «abusó de una posición dominante» en las billeteras móviles al bloquear el acceso de servicios de la competencia a la función de pago sin contacto NFC del iPhone. A principios de este año, Apple apaciguó a los reguladores europeos al proponer permitir finalmente que las billeteras móviles y los servicios de pago de terceros accedan a NFC de forma gratuita en iOS, evitando los propios servicios de pago y billetera de Apple. Con estos cambios en marcha, el Departamento de Justicia quiere involucrarse, al menos en teoría.
En una demanda presentada en el Tribunal de Distrito de Nueva Jersey, EE.UU., el Departamento de Justicia estuvo de acuerdo con la afirmación de la UE de que Apple favorece injustamente su propia tecnología de pagos móviles y no deja a los desarrolladores externos otra opción que seguir el juego. Específicamente, dice que el «control total» de Apple sobre las transacciones de pago obstaculiza la innovación y fortalece su monopolio existente.
Las notas de registro:
No existe ninguna limitación técnica para proporcionar acceso NFC a los desarrolladores que quieran ofrecer carteras de terceros. Por ejemplo, Apple permite a los comerciantes utilizar la antena NFC del iPhone para aceptar pagos mediante toque para pagar de los consumidores. Apple también reconoce que es técnicamente factible permitir que un usuario de iPhone configure otra aplicación (por ejemplo, una aplicación bancaria) como aplicación de pago predeterminada, y Apple tiene la intención de permitir esta funcionalidad en Europa.
Esta única referencia a Europa nos dice algo sobre las diferencias entre dos jurisdicciones que intentan mantener bajo control un controlador de gran plataforma.
Categorías
La queja del Departamento de Justicia sobre billeteras digitales es parte de un enfoque en cinco categorías amplias. Una de ellas son las «súper aplicaciones», que el Departamento de Justicia dice que Apple ha bloqueado porque «interrumpen fundamentalmente» el propio ecosistema de aplicaciones de Apple porque permitirían a los desarrolladores presentar múltiples funciones y miniprogramas en una sola aplicación.
Luego está la compatibilidad multiplataforma de relojes inteligentes, que según el Departamento de Justicia Apple obstaculiza al restringir ciertas funciones de otros fabricantes de relojes inteligentes. Y la mensajería multiplataforma también se ha ganado un lugar en la lista de quejas. El Departamento de Justicia sostiene que Apple está “protegiendo su monopolio de teléfonos inteligentes” al hacer que iMessage sólo esté disponible en iOS y menosprecia otras aplicaciones de mensajería multiplataforma disponibles. También se mencionó las “burbujas” de diferentes colores que envía iMessage dependiendo de si el destinatario utiliza iOS o Android.
Vale la pena señalar que, si bien Europa consideró obligar a Apple a hacer que iMessage fuera compatible con otras aplicaciones de mensajería de terceros, decidió no hacerlo.
En otra parte, el Departamento de Justicia también acusa a Apple de impedir que los desarrolladores ofrezcan aplicaciones de juegos en la nube porque significaría que los desarrolladores podrían crear juegos que no requieren hardware potente como el iPhone, sino que utilizan servidores remotos para «transmitir» los juegos a un dispositivo. – al mismo tiempo que agrupa varios juegos en una única aplicación descargable.
De hecho, Apple anunció en enero que permitiría servicios de transmisión de juegos como Xbox Cloud en iPhones, pero el Departamento de Justicia dice que Apple todavía se lo está poniendo demasiado difícil a los desarrolladores que quieren monetizar sus juegos, por ejemplo obligándolos a hacerlo. utilizar el propio sistema de pago de Apple y requerir revisiones de diseño específicamente para el iPhone. La denuncia dice:
Las reglas y restricciones de Apple obligan efectivamente a los desarrolladores a crear una versión separada de su aplicación específica para iOS, en lugar de crear una única versión basada en la nube compatible con múltiples sistemas operativos, incluido iOS. Como resultado, los desarrolladores están invirtiendo mucho tiempo y recursos en volver a desarrollar aplicaciones para llevar aplicaciones multiplataforma, como juegos multijugador, al iPhone.
Una omisión notable en la lista de quejas del Departamento de Justicia se refiere a las prácticas anti-dirección por las que Apple fue recientemente multada con 1.840 millones de euros en Europa, esencialmente impidiendo a los desarrolladores de aplicaciones Apple iOS ofrecer a sus usuarios opciones más baratas para informarle que se suscriba a su servicio (por ejemplo, a través de una página web). Spotify ha hecho campaña durante mucho tiempo contra esta práctica y actualmente está probando la solidez de la nueva Ley de Mercados Digitales (DMA) de Europa, que contiene disposiciones anti-dirección.
Entonces, si bien existe claramente cierta superposición en los problemas que el Departamento de Justicia y Europa están tratando de abordar en torno al supuesto monopolio y las prácticas anticompetitivas de Apple, también hay diferencias notables en áreas específicas de enfoque. Sin embargo, parecen estar más alineados cuando se trata de NFC, billeteras digitales y pagos móviles.
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