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VRIDER es un juego de realidad virtual del Campeonato Mundial de Superbikes con licencia oficial disponible este año en Quest y Steam. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones completas.
Desarrollado por Funny Tales y publicado por VRAL Games, VRIDER combina elementos de arcade y simulación de carreras. Incluye juego uno a uno contra corredores de IA, contrarreloj, multijugador en línea y la capacidad de competir con «fantasmas» de las mejores vueltas de otros jugadores. Esto incluye doce pistas, todos los equipos de carreras de la temporada 2023 y cinco superbikes de Ducati, Kawasaki, Honda, Yamaha y BMW.
Cuando escuché por primera vez sobre VRIDER quedé intrigado. Nunca he conducido una motocicleta real y lo mismo ocurre con la realidad virtual. Entre F1 23, GRID Legends y Gran Turismo 7, estoy más acostumbrado a las cuatro ruedas que a las dos, pero esas experiencias suelen ser un poco limitadas. Siempre quise más interactividad desde el asiento del conductor, algo que encontré con V-Speedway y Neodori Infinity, pero rara vez en otros lugares.
Después de jugar a VRIDER en GDC 2024, lo que se notó de inmediato fue que no depende de los controles de joystick estándar como muchos juegos de carreras de realidad virtual. Sostienes cada controlador táctil como si estuvieras agarrando un manillar para conducir, usando el gatillo izquierdo para frenar y el gatillo derecho para acelerar para lograr un buen nivel de interactividad. VRIDER también ofrece controles de «giro» más realistas para acelerar y frenar girando cada controlador, lo cual es muy apreciado.
Durante mi demostración en Quest 3, corrí dos carreras completas contra otros nueve conductores de IA, y estos controles significan que hay una curva de aprendizaje a la que acostumbrarse. Lo que es particularmente bueno es cómo VRIDER intenta emular la conducción de una motocicleta real, en lugar de simplemente ponerte sobre la moto en una perspectiva en primera persona. Moverse hacia la izquierda y hacia la derecha permite giros más precisos, mientras que agacharse detrás del parabrisas puede aumentar la aceleración. No podrás caerte de la bicicleta si te inclinas demasiado, pero eso no significa que no puedas chocar contra paredes o enemigos.
Incluso en esta versión preliminar, VRIDER muestra un pulido considerable, y el sólido enfoque de diseño de Funny Tales, que prioriza la realidad virtual, combina maravillosamente con las fortalezas inmersivas de Quest. El diseño de sonido refuerza esto aún más, como escuchar el viento cuando te alejas del centro del parabrisas. También me dijeron que el HUD se puede cambiar, mientras que las configuraciones opcionales avanzadas para los fanáticos de la simulación incluyen tracción de la rueda trasera o desactivar la línea de carrera sugerida.
En cuanto a las diferencias de rendimiento, el CEO y cofundador de VRAL Games, Rodolfo Saccoman, dice que el equipo está «muy centrado en la paridad de experiencias» entre Quest 2 y 3. Si bien el editor no ha confirmado detalles como las frecuencias de actualización, me dijeron que los propietarios de Quest 3 pueden esperar una mayor velocidad de fotogramas y gráficos más sofisticados en el juego.
VRIDER pronto llegará al Quest App Lab, mientras que el lanzamiento completo en Quest Store está previsto para el verano de 2024. En acceso anticipado, VRIDER solo incluirá contenido en solitario y la mitad de los títulos a un precio con descuento, y el modo multijugador en línea no estará disponible hasta el lanzamiento completo. Le seguirá una versión SteamVR en el cuarto trimestre de 2024.
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