[ad_1]
Ready Player Me, una compañía enfocada en llevar avatares multiplataforma a la realidad virtual y más allá, anunció que cerró una ronda de la Serie B de $ 56 millones.
La ronda estuvo presidida por Andreessen Horowitz (a16z), con la participación de inversores como David Baszucki, cofundador de Roblox, Justin Kan, cofundador de Twitch, Sebastian Knutsson y Riccardo Zacconi, cofundador de King Games, deportes y entretenimiento. empresa Endeavour y Hartbeat Kevin Hart Ventures, D’Amelio Family, Punk6529, Snowfro, Collab Currency, Plural y Konvoy Ventures.
Timmu Tõke, cofundador y director ejecutivo de Ready Player Me, dice que los fondos permitirán que la empresa amplíe aún más su sistema de avatar para que sea «más flexible para que los desarrolladores construyan nuevas herramientas que ayuden a los desarrolladores a interactuar con Avatar». y crea herramientas para desarrolladores individuales. Participa en el mercado de avatares de juegos cruzados”.
Ready Player Me, fundada en 2014 en Tallin, Estonia, ahora cuenta con más de 3000 aplicaciones en Web2 y Web3 que integran su sistema de avatares multiplataforma, incluidas las plataformas sociales de realidad virtual como VR. VRChat, Espacial, vSpatial y sala de somnio.
Si bien el enfoque principal de la compañía es ofrecer a los desarrolladores un sistema de avatar listo para usar que permita a los usuarios tener una identidad en línea persistente, parte de la estrategia de monetización de la compañía se enfoca en incorporar marcas de moda para que los accesorios digitales de los usuarios, incluidas marcas como Adidas, New Balance, Dior, Pull&Bear y duna Vestuario cinematográfico cortesía de Warner Brothers.
Ready Player Me también se enorgullece de su capacidad para crear avatares basados en una sola foto de usuario, algo que funciona en computadoras de escritorio, web y dispositivos móviles. La compañía dice que logró esto compilando una base de datos de más de 20,000 escaneos faciales capturados con escáneres 3D y entrenando un sistema de aprendizaje profundo que finalmente pudo generar rostros realistas a partir de una sola fotografía 2D Predict y render.
Según información recibida de base crujiente, La Serie B de la compañía representa su inversión individual más grande hasta la fecha, lo que eleva el financiamiento total de la deuda de Ready Player Me a $ 85.5 millones después de recaudar una Serie A de $ 13 millones en diciembre de 2021.
[ad_2]