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Mi tiempo con Dyschronia: Chronos Alternate en Gamescom 2022 fue corto, aunque lo que jugué parece bastante prometedor. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones prácticas completas.
Los fanáticos del anime están viendo una variedad cada vez mayor de contenido de realidad virtual, pero pocos desarrolladores han sido tan consistentes como MyDearest en la expansión de sus ofertas en el universo de Chronos. Si bien Tokyo Chronos no fue el uso más frecuente del medio, Altdeus: Beyond Chronos 2020 se basó en él muy bien. Ahora tenemos Dyschronia: Chronos Alternate, que mantiene la misma estética de los dos primeros títulos pero con algunos giros nuevos. Probé una demostración en Gamescom 2022 y, si bien fue solo un adelanto de lo que está por venir, Dyschronia ya se siente como el juego de realidad virtual más prometedor del estudio hasta el momento.
Con un enfoque similar al de Altdeus, Dyschronia se desarrolla en una ciudad marina artificial, escondida del mundo exterior, llamada Astrum Close. Como supervisor especial Hal Scion, somos transportados casi de inmediato a la casa del profesor Rumford, alguien cercano a Hal, solo para descubrir que no está. Con la tarea de investigar su apartamento, Hal debe encontrar una tarjeta de acceso a una puerta cerrada. A diferencia de Altdeus, las decisiones no están determinadas por preguntas de opción múltiple, al menos no en esta demostración.
A diferencia de los juegos anteriores de Chronos, Hal tiene total libertad de movimiento en estos entornos, ya sea mediante locomoción artificial o teletransportación. Si bien la tarjeta de acceso está visible, está bloqueada. Obtenerlo requiere encontrar varias gemas de colores ingeniosamente escondidas en esta área de apertura. Durante esta secuencia, Dyschronia ya se siente más involucrado que sus predecesores: no solo estás presionando botones para observar eventos en secuencias con guión.
Un rompecabezas posterior involucró colocar piezas de ajedrez en posiciones específicas en un tablero, eventualmente revelando un compartimento oculto mientras que otro requería usar una plataforma giratoria. Si bien estos no son los elementos más emocionantes por sí solos, el manejo y la exploración general de objetos se siente natural. Hal puede escanear elementos para ayudar en sus investigaciones, ofreciendo una visión única de sus recuerdos pasados. Es una herramienta útil para resolver acertijos, pero también un toque personal. La oportunidad de presenciar los sentimientos de arrepentimiento de Hal me hizo sentir cada vez más curiosa e interesada en la historia de su pasado. Todo esto ayuda a que Dyschronia se sienta más inmersivo, y es un gran uso de la realidad virtual: será interesante ver cómo se compara la versión de pantalla plana en Nintendo Switch.
Desafortunadamente, no vi mucho más durante la demostración, que solo duró 15 minutos. Después de resolver los acertijos en la residencia, abrí la puerta y pude ver la secuencia inicial, pero no mucho más. No obstante, la presentación de estas nuevas mecánicas de juego fue una introducción prometedora a Dyschronia. Aunque desearía haber explorado más, disfruté lo que vi.
En este momento tengo grandes esperanzas en el lanzamiento completo. Tampoco tenemos que esperar mucho: Dyschronia: Chronos Alternate Episode 1 llegará a Meta Quest 2 el 22 de septiembre.
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