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El desarrollador Thomas Van Bouwel ha agregado un editor de niveles a su juego de rompecabezas Cubism.
Ahora puedes probar el editor de niveles en el juego en Quest o Steam. El editor solo está fuera de línea, pero los rompecabezas se pueden guardar como archivos en su disco duro en la PC o localmente en Quest. Consulte el sitio web de Cubism para obtener instrucciones sobre cómo hacerlo. El editor funciona con controladores o seguimiento de manos, y Quest también admite el paso a través, pero dada la limitación de la tecnología al hardware actual, se recomienda que utilice el seguimiento del controlador en lugar de las manos.
El cubismo debutó hace unos dos años y en nuestra revisión encontramos que era «rasca la picazón de ser fácil de entender pero cada vez más difícil de resolver”.
«Fue una de las primeras características que desarrollé para el juego cuando comencé a trabajar en él porque era una buena herramienta para diseñar rompecabezas rápidamente», dijo Van Bouwel a UploadVR.
Sin embargo, dijo que su herramienta original tenía errores y no era intuitiva, por lo que la reconstruyó para su lanzamiento público.
«Estoy pensando en quizás agregar el intercambio de rompecabezas en línea en algún momento», dijo Van Bouwel. «Pero primero quiero sacar eso a la luz, ver cómo reacciona la gente a lo que la gente está haciendo con él, y luego ver qué tipo de demanda hay para poder compartir acertijos en el futuro».
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