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un informe de La información La semana pasada, se dijo que Meta y Google estaban en conversaciones para llevar Android XR a Quest. El CTO de Meta, Andrew “Boz” Bosworth, ha confirmado este informe y explica además que los términos de Google no solo son demasiado restrictivos, sino que Google también está planeando activamente fragmentar el ecosistema con su sistema operativo XR basado en Android.
Aquí está la declaración completa de Bosworth de una publicación de Threads el viernes pasado:
Después de años de no centrarse en la realidad virtual ni hacer nada para respaldar nuestro trabajo en este espacio, Google presentó AndroidXR a sus socios e, increíblemente, sugirió que NOSOTROS somos los que amenazamos con fragmentar el ecosistema, a pesar de que son ellos los que están planeando. Exactamente eso.
Nos gustaría trabajar con ellos. ¡Podrías traer tus aplicaciones a Quest hoy! Podrían introducir Play Store (con sus ventajas económicas actuales para aplicaciones 2D) y ofrecer valor inmediatamente a todos sus desarrolladores, que es exactamente el tipo de ecosistema de aplicaciones abiertas que queremos ver. Estaríamos felices de tenerla. Sería una victoria para sus desarrolladores y para todos los consumidores, y seguiremos presionando para lograrlo.
En cambio, quieren que aceptemos términos restrictivos que nos exigen renunciar a nuestra libertad de innovar y crear mejores experiencias para las personas y los desarrolladores; hemos estado allí antes y creemos que podemos hacerlo mejor esta vez.
Poco después Bosworth publicado nuevamente en X (anteriormente Twitter) un comentario de Subir VR David Heaney, quien parece resumir el proceso de pensamiento de Meta:
“Meta y Google lanzaron plataformas de realidad virtual independientes en 2018. “Google abandonó Daydream después de menos de dos años, mientras que Meta hizo crecer Oculus (ahora Quest) hasta alcanzar decenas de millones”, explica Heaney. «Ahora, años después, después de que el mercado ya ha demostrado su valía, ¿quiere Google que Meta ceda en su intento número 2?»
Aún así, la disponibilidad de Android Sin embargo, el precio de entrada puede ser simplemente demasiado alto.
Si bien Bosworth dice que reconciliar Google Play con «su economía actual para aplicaciones 2D» no es un punto conflictivo, el rechazo de Meta probablemente podría ser una cuestión de reparto de ingresos del software a largo plazo. La integración completa de Google Play con Quest no es un gran problema, ya que existen pocas aplicaciones de realidad virtual heredadas diseñadas para Cardboard. Sin embargo, es probable que esto cambie pronto, ya que empresas como Samsung lanzarán sus propios competidores Vision Pro que utilizan Android XR como sistema operativo elegido.
En Quest, esto podría llevar en última instancia a que las aplicaciones de Play Store superen parte del contenido creado específicamente para los auriculares XR independientes, dándole a Google una porción del pastel que no merece (al menos a los ojos de Meta). Y controlar ese flujo de ingresos probablemente será una de las ambiciones clave de Meta en el futuro, suponiendo que la compañía quiera continuar subsidiando el hardware Quest y amortizándose a través de las ventas de software, como lo hace hoy.
La única esperanza real de Meta es hacer que la plataforma Quest sea tan grande y atractiva para los desarrolladores en el futuro que se convierta en la plataforma objetivo junto con Android e iOS, no solo para los desarrolladores XR que crean juegos y aplicaciones inmersivas, sino para cada aplicación de su humilde calculadora. hasta cosas cotidianas como aplicaciones bancarias, software de productividad, aplicaciones de video chat: todo lo que se necesita para salir del espacio de las consolas y convertirse en una plataforma informática convencional.
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