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Archiact se une a la creciente lista de estudios de realidad virtual que enfrentan despidos.
El estudio canadiense es mejor conocido por desarrollar DOOM 3: VR Edition y Journey To Foundation, el último de los cuales se lanzó en la mayoría de las principales plataformas de realidad virtual en octubre pasado. El estudio canadiense se enfrenta ahora a despidos masivos en la mayoría de los departamentos. Aunque Archiact no proporcionó razones específicas, es posible que las ventas de Journey to Foundation no hayan cumplido con las expectativas. El equipo alentó a todos los estudios que actualmente contratan a comunicarse con ellos para que puedan transmitir la información a los ex empleados afectados.
Aquí está la explicación completa:
Decir que fue un momento difícil para toda la industria del juego sería quedarse corto. Se estima que el año pasado hubo más de 10.000 despidos, incluidos muchos desarrolladores de realidad virtual como Resolution Games, Vena, TinyBuild, Codemasters, dos de los estudios propios de Meta: Ready at Dawn y Downpour Interactive, mientras que First Contact Entertainment cerró por completo. Eso es antes de entrar en los 20.000 despidos de Meta, el fabricante de motores Unity y la reciente reestructuración de Pico.
Pero ¿por qué están tan extendidos estos despidos? First Contact citó «la falta de soporte para la realidad virtual dentro de la industria» como un factor notable, mientras que Ready at Dawn y Downpour fueron víctimas del «año de eficiencia» de Meta. A modo de comparación, la publicación de resultados del tercer trimestre de 2023 de Meta informó una «pérdida» de 3.700 millones de dólares para su división Reality Labs. Dependiendo de la empresa, el aumento de los presupuestos de los juegos, la inflación, la mala gestión y los ciclos de desarrollo más largos también son factores potenciales de despidos.
Muchos especulan que la burbuja de inversión en juegos pospandemia estallará tras los aumentos de ingresos durante el pico de la pandemia de COVID-19 en 2020. Un ejemplo destacado es Embracer Group, que llamó la atención gracias a su agresiva estrategia de adquisiciones, que también incluía Vertigo Games y Force Field. Después de una reestructuración a gran escala anunciada el pasado mes de junio, se produjeron repetidos despidos en las filiales.
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