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ArcSine, un juego de plataformas de rompecabezas de precisión basado en la física, llegará a PC VR el próximo mes.
Desarrollado por Prop Logic durante casi siete años, ArcSine se inspira en Celeste, Sairento y Portal. Usando un sistema de locomoción de “saltar y correr”, deberás dispararte con una “pistola” para viajar entre plataformas, evitar peligros y llegar a un portal al final del mapa. ArcSine utiliza un sistema de centrado automático para empujarte al centro de tu espacio de juego, combinado con un sistema de control aéreo para navegar por los entornos.
Prop Logic describe ArcSine como «difícil, lineal, sin historia» con alrededor de 340 niveles, con una curva de dificultad ascendente que aumenta a medida que aprendes a usar los controles. Descrito como «un juego muy físico», ArcSine no utiliza rotaciones suaves o bruscas de la cámara y requiere una configuración pequeña a escala de sala.
“Es el tipo de juego en el que intentas y fallas muchas veces hasta que lo logras. El público objetivo son jugadores que disfrutan de la fluidez de centrarse en un problema centrado en el movimiento con paciencia y determinación y de ver el desafío hasta el final, sin importar el motivo», dice el fundador de Prop Logic, Charlie Cushing, en un comunicado de prensa.
En otro correo electrónico a UploadVR, Cushing también proporcionó una muestra de música de la banda sonora de Adam Coleman, que puedes escuchar a continuación:
ArcSine se lanza en PC VR el 19 de febrero y ya hay una demostración gratuita disponible en Steam.
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