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Bigscreen Beyond es el nuevo visor de realidad virtual para PC dedicado más interesante y prometedor en años, y aunque hay muchas cosas que me gustan, todavía estamos esperando un elemento clave que determinará el éxito o el fracaso del visor.
Bigscreen Beyond tiene un objetivo en mente: producir los auriculares más pequeños posibles con la mayor calidad de imagen posible.
En general, este improbable casco (que, después de todo, surgió de una startup de software de realidad virtual) “lo logró”. Es un visor de realidad virtual increíblemente compacto con seguimiento SteamVR incorporado. Se siente como un producto pulido y de alta gama con una apariencia propia. La óptica es estupenda, aunque no exenta de compromisos. Y ofrece algo que ningún otro auricular tiene hasta la fecha: un panel frontal completamente personalizado hecho específicamente para cada cliente.
Pronto entraré en detalles visuales, pero primero debo señalar que a Bigscreen Beyond le falta algo importante: audio integrado.
Si bien una correa de audio oficial de lujo está en camino, actualmente solo puedes usar Bigscreen Beyond con tus propios auriculares. En mi caso, eso significa que tengo auriculares inalámbricos para juegos conectados a mi PC. Y también significa algo más que puedo ponerme en la cabeza.
En algunos auriculares, esto sería un inconveniente notable pero no crítico, pero en Bigscreen Beyond se magnifica porque la almohadilla frontal ajustada de los auriculares significa que no hay pérdida de luz. No fue hasta que comencé a usar Beyond que me di cuenta de la frecuencia con la que uso el espacio para la nariz en la parte inferior de la mayoría de los auriculares para echar un vistazo rápido al mundo real, ya sea para agarrar los controladores, asegurarme de no perderme nada. notificación importante en mi teléfono o incluso tomar un par de auriculares.
Debido a que no hay espacio para la nariz ni cámara de paso, estás 100% ciego al mundo real cuando pones Beyond. Luego tienes que mirar a tu alrededor para encontrar tus auriculares. Entonces tienes que preocuparte por tus controladores.
Vaya, ¿algo salió mal en tu PC y necesitas reiniciar SteamVR? Claro, puedes levantar el auricular hasta tu frente para manejarlo en caso de emergencia, pero luego, cuando lo vuelves a colocar, descubres que un poco de aceite de tu cabello o de tu frente se ha manchado los lentes. Así que ahora necesitas limpiar las lentes… ok, déjame guardar los controladores, quitarme los auriculares, quitarme los auriculares, limpiar las lentes, luego ponerme los auriculares, buscar mis auriculares, luego buscar mis controladores. . Ahora quiero arreglar mi diadema… Ups, los auriculares están en el camino. Déjame quitarme esto por un minuto…
Todo esto y más fue la parte más frustrante de una experiencia bastante buena con Beyond. Y, por supuesto, podría usar auriculares inalámbricos o incluso parlantes externos. Pero ambos tienen desventajas que no existen con una solución de audio integrada.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2023/09/bigscreen-beyond-review-11-640x360.jpg)
La falta de audio integrado en un visor de realidad virtual parece un gran paso atrás en 2023. Es un dolor de cabeza. Punto.
Hasta que tengamos la próxima correa de audio de lujo que podamos emparejar con Beyond, parece incompleto. Estamos esperando pacientemente tener en nuestras manos la correa, porque determinará el éxito del auricular, y planeamos actualizar nuestra revisión en ese momento. Bigscreen espera que el lanzamiento de audio de lujo esté disponible en algún momento del cuarto trimestre.
Pantalla grande más allá de la revisión
Teniendo en cuenta la situación del audio, podemos hablar con seguridad del resto de los auriculares. Antes de profundizar más, echemos un vistazo a las especificaciones aquí para proporcionar algo de contexto:
Pantalla grande más allá de las especificaciones |
|
resolución | 2.560 × 2.560 (6,5 MP) por ojo microOLED (2x, tiras RGB) |
Píxeles por grado (reclamados) | 32 |
Frecuencia de actualización | 75Hz, 90Hz |
lentes | Panqueques de tres elementos |
Campo de visión (usado) | diagonal de 102° |
Ajustes visuales | IPD (fijo, individual por auricular) Alivio ocular (fijo, individual mediante panel frontal) |
rango de ajuste IPD | 53-74 mm (valor IPD único y fijo por dispositivo) |
conexiones | DisplayPort 1.4, USB 3.0 (2x) |
Conexiones de accesorios | USB 2.0 (puerto USB-C) (1x) |
Longitud del cable | 5 metros |
persecucion | SteamVR Tracking 1.0 o 2.0 (balizas externas) |
Cámaras a bordo | Ninguno |
Entrada | Controlador de seguimiento SteamVR |
audio integrado | Ninguno |
audio opcional | Accesorio de correa de audio, salida de audio USB-C |
micrófono | Sí (2x) |
Vista de pasaje | NO |
Peso | 170-185g |
PVP | $1,000 |
PVP (con seguimiento y controladores) | $1,580 |
Y aquí encaja en el panorama de los cascos VR para PC de alta gama en términos de precio:
Pantalla grande más allá | Varjo Aero | vive pro 2 | Reverberación G2 | índice de válvula | |
Solo auriculares | $1,000 | $1,000 | $800 | – | $500 |
equipo completo | $1,580 | $1,580 | $1,400 | $600 | $1,000 |
Más pequeño de lo que parece
Bigscreen Beyond es una oferta increíblemente única en un panorama de auriculares VR para PC, en su mayoría, mucho más grandes y voluminosos. Beyond es incluso más pequeño de lo que parece en las fotos. De hecho, es tan pequeño que casi cabe dentro. Adentro otros cascos de realidad virtual.
Para hacerlo tan pequeño, la empresa tuvo que fabricar almohadillas faciales personalizadas para cada cliente. Para hacer esto, necesitará usar una aplicación para escanear su rostro en 3D, que se enviará a la compañía y se usará como modelo para fabricar el panel facial que viene con sus auriculares. Actualmente, el escaneo facial solo es compatible con dispositivos iOS (específicamente iPhone XR o posterior), lo que significa que cualquiera que no tenga acceso a dicho dispositivo ni siquiera podrá solicitar los auriculares.
Esta no es una ilusión de individualización. La empresa no se limita a elegir el que mejor se adapta a su rostro entre, digamos, cinco o diez formas de panel facial. Cada panel facial es completamente único y el resultado es que se adapta a tu cara como un guante.
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2023/03/bigscreen-beyond-vr-headset-preview-hands-on-1-640x520.jpg)
Esto significa que no hay fugas de luz (lo que puede ser bueno para la inmersión, pero es problemático por las razones descritas anteriormente). Los auriculares también se seleccionan a nivel de hardware para su IPD específico en función de su escaneo facial.
Eyebox lo es todo
Si hay algo que debes aprender de esta revisión es que Bigscreen Beyond tiene muy buenos gráficos y es excepcionalmente adaptable, pero poner tus ojos en la posición correcta es eso. crítico para una buena experiencia.
La caja del ojo (la posición óptica óptima en relación con las lentes) es tan estrecha que incluso pequeñas desviaciones pueden aumentar los artefactos y reducir el campo de visión. En cualquier otro auricular sería demasiado pequeño para convertirlo en un producto viable, pero el compromiso de Beyond con las almohadillas faciales personalizadas lo hace posible porque tienen un control relativamente preciso sobre dónde se sentará el alumno del cliente.
El primer panel frontal que me envió la compañía se ajustaba bien a mi cara, pero el punto óptimo de los auriculares (la claridad a través de la lente) se sentía tan apretado que el ya algo pequeño campo de visión se sentía aún más pequeño, demasiado pequeño para mi gusto. Pero al probar los auriculares sin ellos cualquier Con el panel frontal, me di cuenta de que tendría una experiencia visual significativamente mejor si mirara más de cerca a los ojos.
Cuando me comuniqué con la empresa sobre esto, me devolvieron una almohadilla facial recién fabricada, esta vez con un orificio para los ojos aún más estrecho. Esto fue clave para ampliar el campo de visión y el punto óptimo de los auriculares, así como para mejorar algunos otros artefactos lo suficiente como para que ya no pareciera un gran sacrificio en comparación con otros auriculares.
Aquí hay un vistazo a las medidas de mi campo de visión para Bigscreen Beyond (con el panel frontal óptimo) junto con otros auriculares VR para PC. Si bien el campo de visión solo aumentó ligeramente del primer panel frontal al segundo, la mejora en el punto óptimo fue significativa.
Dimensiones personales: IPD de 64 mm
(alivio ocular mínimo y cómodo, sin gafas, medido con TestHMD 1.2)
Pantalla grande más allá | Varjo Aero | vive pro 2 | Reverberación G2 | índice de válvula | |
Campo de visión horizontal | 98° | 84° | 102° | 82° | 106° |
Campo de visión vertical | 90° | 65° | 78° | 78° | 106° |
Es algo increíble que cambiar del primer panel frontal al segundo haya traído tal mejora. La diferencia en la posición de mi pupila entre los dos facepads fue de unos pocos milímetros como máximo. Sin embargo, la caja ocular de los auriculares es tan estrecha que incluso las pequeñas desviaciones afectan la experiencia visual.
Comodidad y apariencia
![](https://roadtovrlive-5ea0.kxcdn.com/wp-content/uploads/2023/03/bigscreen-beyond-vr-headset-preview-hands-on-2-640x360.jpg)
Con el panel frontal ideal, y sin ignorar la molestia de lidiar con una solución de audio externa, Bigscreen beyond sentí que había avanzado unos años hacia el futuro de los auriculares. Es pequeño, se adapta perfectamente a mi cara, las pantallas OLED ofrecen negros verdaderos y la resolución es increíblemente nítida, sin signos de efecto de puerta mosquitera (espacio sin luz entre píxeles).
Si bien parece que se pierde algo del campo de visión en comparación con otros auriculares y hay un brillo notable, el factor de forma compacto y el peso liviano realmente marcan una gran diferencia en la portabilidad.
Con la mayoría de los cascos de realidad virtual actuales, me encuentro ajustándolos ligeramente a mi cabeza cada 10 o 15 minutos para aliviar los puntos de presión y mantenerme cómodo durante períodos de tiempo más prolongados. Con Beyond, descubrí que hacía estos ajustes con mucha menos frecuencia o ni siquiera los hacía en algunas sesiones. Si juegas durante largos períodos de tiempo, simplemente no notarás los auriculares tanto como los demás, y gracias a su tamaño mucho más pequeño, es incluso menos probable que los auriculares ocasionalmente hagan ruido al mover los controladores.
Brillo versus persistencia
Si bien la resolución de Beyond es muy buena, con un rendimiento de resolución que creo que es aproximadamente el mismo que el de los auriculares Aero de Varjo, el nivel de brillo predeterminado (100) da como resultado un desenfoque más persistente de lo que personalmente creo que es apropiado. Afortunadamente, Bigscreen proporciona una utilidad sencilla que le permite reducir el brillo para lograr un desenfoque menos permanente.
Descubrí que reducirlo a 50 era el equilibrio óptimo entre brillo y persistencia. mi gusto. En este nivel, la imagen permanece nítida cuando mueves la cabeza, pero las escenas permanecen oscuras. realmente oscuro. Por supuesto, puedes ajustar el brillo sobre la marcha si realmente lo deseas.
Esto depende del contenido, por supuesto, y Bigscreen supuestamente sintoniza los auriculares teniendo en cuenta la visualización de películas (teniendo en cuenta que la aplicación VR se centra únicamente en la visualización de películas), donde el desenfoque persistente no sería tan malo porque mueves la cabeza mucho menos cuando ver una película o jugar un juego de realidad virtual.
claridad
Aunque Beyond no tiene lentes Fresnel, la óptica pancake aún causa mucho deslumbramiento en escenas de alto contraste. No diría que es tan malo como la mayoría de las ópticas Fresnel, pero sigue siendo bastante notable. Mientras que las lentes Fresnel tienden a crear «rayos divinos» que emanan de objetos específicos en la escena, la óptica tipo panqueque de Beyond crea un resplandor que parece menos directamente relacionado con lo que hay en la escena.
Más allá de los problemas observados hasta ahora, otros factores visuales también son de primer nivel: ninguna pupila flotante, distorsión geométrica o aberración cromática (nuevamente, todo esto depende en gran medida de qué tan bien se ajuste su panel frontal, por lo que si ve mucho de lo anterior, debería… Es posible que desee comprobar el ajuste de los auriculares.
Continúe en la página 2: Resumen de la revisión de Bigscreen Beyond »
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