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Hellsweeper es uno de los mayores lanzamientos de realidad virtual que saldrá antes de finales de 2022, y después de una breve experiencia práctica, estamos ansiosos por jugar más.
El desarrollador Mixed Realms es mejor conocido por su popular juego de acción Sairento, y ahora el estudio presenta Hellsweeper, un título basado en el combate inmerso en la fantasía oscura. Publicado por Vertigo Games, el juego se lanzará en PC VR en el cuarto trimestre de este año y en Quest 2 en una fecha posterior no confirmada. Probé Hellsweeper en Gamescom el mes pasado y me quité muchos pensamientos. ¿La versión corta? Es un un monton de por diversión.
Mi demostración duró unos 10 minutos, y solo me dio tiempo para una carrera rápida para defenderme de las oleadas cada vez más frenéticas de enemigos demoníacos. Sin embargo, el lanzamiento completo de Hellsweeper contará con cuatro modos: la oferta principal de roguelike, junto con un modo de ola continua, un modo sandbox y un modo cooperativo.
Aunque no pude juzgar el juego en un nivel más amplio, obtuve una buena visión de la mecánica de combate, carga y recorrido. Con mucho, lo más interesante fue el sistema de personalización de equipo de Hellsweeper y los combos únicos que lo acompañaban. Se pueden equipar hasta cuatro elementos de daño, incluidas armas, armas de fuego y hechizos, en su equipamiento para cada barril. A cada uno se le asigna una dirección específica: arriba, abajo, adentro o afuera.
Es un sistema basado en gestos en el que puede invocar elementos de su carga en cualquier mano manteniendo presionado el botón de agarre y moviendo la mano en la dirección asignada a cada elemento. En mi demostración, equipé una espada, un arco, una bola de fuego y una maza. Por ejemplo, sostener la empuñadura y deslizar hacia afuera con ambas manos invocará una espada, mientras que deslizar hacia adentro invocará un arco, y así sucesivamente.
Estas armas son completamente prescindibles y solo las conservas durante el tiempo que quieras. Puedes golpear a un enemigo una vez con tu espada y luego soltarla (o incluso lanzarla a un enemigo distante como si fuera una daga). Volver a invocar armas es fácil, y el juego te anima a cambiar de arma rápida y frecuentemente. Hay un ritmo frenético que atraviesa toda la experiencia, y la forma en que usas las armas coincide con eso.
Sin embargo, lo que hace que este sistema sea realmente interesante son las combinaciones que puedes crear combinando dos armas o hechizos. Al invocar un elemento en cada mano, puedes unirlos para crear un combo único con diferentes efectos. Por ejemplo, si aplasté mi bola de fuego contra mi espada, obtuve una espada en llamas. Asimismo, la combinación de una bola de fuego y un arco crea flechas llameantes. Incluso puedes combinar varios de los mismos hechizos juntos: dos bolas de fuego se fusionan en una enorme bola de energía que podría disparar a través del mapa y detonar a voluntad.
Mi carga fue solo una muestra y ni siquiera pude probar armas o la gama más amplia de hechizos. Sin duda, toda la gama ofrece innumerables combinaciones interesantes y únicas. Si bien no los he probado personalmente, he visto algunos otros en acción: un ejemplo memorable fue combinar un hechizo de hielo con un arco para crear flechas que ralentizan a los enemigos. Parece que se necesita mucha experimentación para permitir a los jugadores probar diferentes combinaciones para crear su propio equipo ideal personalizado.
Pero, ¿qué es un equipamiento sin enemigos contra los que usarlo? Los enemigos demoníacos de Hellsweeper fueron otro punto destacado de la demostración. Aspecto bellamente horrible, que recuerda visualmente a los enemigos intrincadamente diseñados en un título de FromSoftware, te harán chillar, retorcerse y sisear hasta que estés realmente asustado. Su increíble diseño visual le dio a los monstruos una presencia enorme e imponente en el mundo, agregando presión adicional a medida que aparecían más y más.
Para evitarlos, utilice un sistema de locomoción suave y expansivo que le permita moverse rápidamente por el mapa de diversas maneras. Es un sistema de movimiento muy receptivo, pero una cosa es segura: es No un juego para aquellos a los que les da náuseas fácilmente en la realidad virtual. Hellsweeper es un juego muy intenso que desata todo su potencial con una locomoción fluida. Pueden caminar, correr, saltar, hacer doble salto, hacer zoom en el aire y, en general, moverse en diferentes direcciones a altas velocidades.
Esto no es necesariamente un paso en falso. El intenso sistema de movimiento se siente apropiado para la naturaleza frenética y acelerada del combate, y estoy seguro de que hay jugadores que no se desanimarán. Simplemente no será una experiencia para principiantes o nuevos en VR. Sin embargo, para los experimentados, Hellsweeper parece ofrecer un delicioso manjar de fantasía oscura.
Hellsweeper se lanzará a finales de este año en PC VR a través de Steam, seguido de un lanzamiento de Quest 2 en una fecha posterior.
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