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La última actualización de Virtual Desktop le permite utilizar el seguimiento corporal de adentro hacia afuera y Generative Legs de Quest 3 para emular rastreadores Vive desgastados para el seguimiento corporal SteamVR.
Los usuarios de VRChat utilizan principalmente Vive Trackers para rastrear partes del cuerpo como el torso, los codos, las piernas y los pies para controlar su avatar en tiempo real. Sin embargo, esto supone un esfuerzo adicional considerable. Los rastreadores Vive tradicionales cuestan $130 cada uno y requieren estaciones base de seguimiento SteamVR ($150 cada uno), mientras que los rastreadores Inside-Out Vive Ultimate cuestan $200 cada uno, y ambos también requieren correas en el interior. Valorados entre $40 y $50. Además, el uso de rastreadores Vive tradicionales con auriculares que no utilizan el seguimiento SteamVR requiere un proceso de calibración manual, al igual que el uso de rastreadores Vive Ultimate con auriculares que no sean los auriculares HTC Vive independientes.
La última actualización de Virtual Desktop para auriculares Meta Quest, disponible ahora, puede brindarle rastreadores Vive emulados para todo su cuerpo.
Para controlar las posiciones de los rastreadores emulados de la parte superior del cuerpo, la actualización del Quest 3 aprovecha la función Inside-Out Body Tracking (IOBT) que los auriculares recibieron en diciembre, que utiliza cámaras laterales orientadas hacia abajo para rastrear su muñeca. codos, hombros, etc. y casco. Los auriculares Quest más antiguos simplemente utilizan cinemática inversa (IK), una estimación matemática basada en la posición de la cabeza y las manos.
Para los rastreadores de la parte inferior del cuerpo emulados, Virtual Desktop utiliza la función Generative Legs de Meta, que según Meta utiliza un modelo de IA «de última generación» para estimar la posición de las piernas. Generative Legs es compatible con Quest 2, Quest Pro y Quest 3.
Puede configurar qué rastreadores están habilitados y cuáles no utilizan una herramienta creada por la comunidad. Esto le permite, por ejemplo, utilizar el IOBT de Quest 3 para la parte superior del cuerpo y rastreadores Vive reales para la parte inferior del cuerpo, lo que le brinda un seguimiento corporal real de 6DoF al menor costo posible.
Y los rastreadores Vive emulados no son la única característica nueva en esta actualización de Escritorio virtual. También agrega la capacidad de emular los controladores Valve Index utilizando el seguimiento de manos sin controlador de Quest, lo que permite el seguimiento de los dedos en los juegos SteamVR que lo admiten.
Finalmente, la actualización trae las siguientes correcciones de errores y mejoras generales:
• Calidad de extrapolación de movimiento Synchronous Spacewarp (SSW) mejorada para todos los auriculares
• Ahora el nivel de batería del auricular y el estado de carga se envían a SteamVR
• Reducción de artefactos de compresión de vídeo con códecs de 10 bits
• Latencia de transmisión de escritorio mejorada en macOS
• Se agregó soporte de movimiento amplio con seguimiento manual para Quest
• Se cambió a detección de curvatura de dedo índice y dedo al presionar el gatillo/empuñadura cuando se usa el seguimiento manual normal.
• Se solucionó el problema con Unreal/Unity/WebXR donde la sesión de realidad virtual no finalizaba correctamente
• Se solucionó un problema por el cual el escritorio se recortaba en algunas resoluciones AMD.
• Se corrigió la compatibilidad del juego con: Hard Bullet, Resonite, JKXR, Roblox.
Si bien Steam Link de Valve ofrece acceso gratuito y sin problemas a SteamVR en estos días, y Meta recientemente mejoró significativamente la duración de la batería de la sesión de Air Link, el desarrollador de Virtual Desktop Guy Godin continúa superando los límites, agregando nuevas características y mejoras que no encontrará en ninguna alternativa gratuita. en cualquiera de los dos, lo que hace que su aplicación de $ 20 siga siendo la herramienta inalámbrica de realidad virtual para PC preferida por muchos propietarios de Quest.
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