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ALVR, la aplicación que permite que Apple Vision Pro funcione en SteamVR, ahora está disponible para que cualquiera la descargue.
Si está interesado en la realidad virtual, probablemente esté familiarizado con las tres herramientas más populares que permiten que los auriculares Meta Quest funcionen como auriculares VR para PC en Windows: Virtual Desktop, Steam Link y Quest (Air) Link. Pero es posible que no estés tan familiarizado con ALVR, la alternativa de código abierto que existió antes que los demás.
Apple Vision Pro demostró la funcionalidad de SteamVR sobre ALVR
Un desarrollador consiguió que Apple Vision Pro se ejecutara en SteamVR al trasladar la aplicación ALVR de código abierto, aunque esta implementación inicial tiene algunos problemas.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2024/02/Apple-Vision-Pro-SteamVR.png)
A principios de febrero informamos que el desarrollador de software Zhuowei Zhang portó con éxito ALVR a visionOS. Aunque esta adaptación inicial fue difícil y tuvo muchos problemas, el desarrollador y programador Max Thomas ha trabajado para mejorar el código en las seis semanas posteriores.
Thomas mejoró significativamente el código de red de la aplicación para minimizar las fluctuaciones y los fallos, aumentó la frecuencia de actualización a 96 Hz, implementó una salida de pantalla de alto rango dinámico (HDR) y agregó soporte para pasar el seguimiento manual de Vision Pro a SteamVR Skeletal Input.
Y aunque antes el uso de ALVR en Vision Pro requería compilar el código fuente en una Mac con Xcode, la aplicación ahora se lanzó para su fácil descarga. en TestFlight. Si no está familiarizado con el ecosistema de Apple, TestFlight es esencialmente el equivalente de Apple al App Lab de Quest.
La aprobación en TestFlight sugiere que Virtual Desktop e iVRy también serán aprobados; ambos desarrolladores planean lanzar aplicaciones para Vision Pro.
El YouTuber Brad Lynch (Desafortunadamente, es Bradley.) Juega Half-Life: Alyx en Apple Vision Pro con gestos con las manos.
Por supuesto, la falta de controladores con seguimiento significa que Apple Vision Pro no es una forma práctica de jugar a la mayoría de los juegos SteamVR listos para usar. SteamVR Skeletal Input está destinado principalmente a las funciones de seguimiento de dedos de controladores como Valve Index, que incluyen joysticks, disparadores y botones. ALVR para Vision Pro te permite emular estos controles mediante una variedad de gestos, pero esto obviamente es increíblemente engorroso en la mayoría de los juegos.
Puede proporcionar estas entradas a través de controladores Bluetooth como Nintendo Joy-Cons. Su entrada se enviará a SteamVR y se devolverán los hápticos.
Sin embargo, todo esto sólo funciona en aplicaciones que admiten SteamVR Skeletal Input. La mayoría de las aplicaciones de realidad virtual en Steam, incluido VRChat, no hacen esto. E incluso cuando funciona, la calidad del seguimiento es significativamente menor que con los controladores de realidad virtual reales como el Meta Quest Touch.
Thomas usa Nintendo Joy-Conns con Apple Vision Pro para jugar a The Lab de Valve.
Para jugar a la mayoría de los juegos SteamVR con una excelente calidad de seguimiento del controlador, puede agregar estaciones base de seguimiento SteamVR y controladores Valve Index y usar una herramienta como OpenVR Space Calibrator para alinearlos manualmente. Pero este equipo le costaría alrededor de $600 si aún no lo posee, y la alineación tendría que realizarse cada vez.
Pero incluso sin un controlador, Vision Pro podría resultar un excelente auricular para usar con dispositivos de entrada sin seguimiento, como ruedas para carreras de simulación o configuraciones HOTAS para simuladores de vuelo.
Puede Descargar ALVR de TestFlight Ahora.
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