[ad_1]
Desde direcciones diferentes, Meta y Apple están construyendo un camino hacia el mismo futuro con mundos virtuales para visitar, vocación espacial con avatares hiperrealistas y aumento durante todo el día.
Lo que llamamos la intersección a la que llegan estos gigantes tecnológicos es la marca, pero es hora de que tengamos clara la forma general de nuestro futuro y nos demos cuenta de que Meta y Apple tienen el mismo objetivo.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/10/Gaming-Use-Case_6.jpg)
Meta inició la realidad virtual en 2014 cuando Facebook adquirió Oculus. Desde Gear VR hasta Go y Rift, Rift S, Quest y Quest 2, Meta Quest 3 continúa la tradición de los primeros dispositivos de realidad virtual, incluso si el departamento de marketing de Meta intenta marcarlo de manera diferente. Quest 3 parece ser el mejor visor de realidad virtual independiente del mundo después de su predecesor.
Recién salido de la caja de $500 o $650, el procesador XR2 Gen 2 del Quest 3 ofrece imágenes más nítidas y claras en todos los juegos de realidad virtual prácticamente de forma predeterminada con tecnología de lentes tipo pancake que es un espectáculo digno de contemplar después de jugar cualquier juego de realidad virtual. Antes de Quest Pro 2022 Pico 4.
Es posible que Meta esté considerando hacer que los controladores sean opcionales, pero también tienen la ventaja de poder combinarlos ahora con seguimiento manual para entrada de modo dual. Si bien Apple los llamó «torpes» en su anuncio, el programa de inteligencia artificial de Meta los redujo simultáneamente a poco más que delgados mangos hápticos con botones de precisión. Con el tiempo, los controladores podrían ser un diferenciador clave para los juegos de Quest.
Con las aplicaciones Link to PC VR y Direct Touch para Android, es difícil argumentar que cualquier otra cosa tenga un valor cercano al de un sistema de juegos de consola de realidad virtual completo, incluso si Quest 3 se lanza $200 más caro que Quest 2 en 2020.
AR: comenzando con Apple Vision Pro
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/10/Apple-WWCD23-Vision-Pro-lifestyle-working-230605.jpg)
Apple lanzará Vision Pro en 2024 como un primer dispositivo AR a partir de $ 3500. Así como el iPod formó la base del iPhone, el iPhone forma la base de Vision Pro. Sí, tienes tu iPhone en Vision Pro, pero toda la tecnología que lo impulsa también es visible cada vez que lo usas.
La categoría de productos Vision también se basa en la audaz idea de que Apple está lista para asumir la tarea de mejorar continuamente su vida. Hoy en día, las funciones de accesibilidad en iOS ofrecen una variedad de “modos de detección” para personas, puertas o texto, con opciones de audio o retroalimentación háptica. Incluso existe el modo «Apuntar y hablar», en el que apuntas la cámara a algo y el iPhone «describe a qué apunta tu dedo en la vista de la cámara». Apple señala: «Point and Speak no debe utilizarse para la navegación o en situaciones en las que pueda resultar herido o lastimado». Esta frase es a la vez una advertencia para los usuarios y un desafío para los ingenieros de Apple que trabajan con Vision Pro y los futuros auriculares de Apple.
Las líneas de productos portátiles más establecidas de Apple, como el Apple Watch y el iPhone, ya tienen capacidades de alarma e incluso sistemas de contacto satelital para pedir ayuda desde cualquier lugar en las peores emergencias, pero en la vida cotidiana también se están volviendo cada vez más fluidos para las interacciones cotidianas. Puedes apretar dos veces el aire para responder una llamada desde el último Apple Watch, mientras que los AirPods Pro pueden mantener tu audio privado sin un iPhone en el medio. Con las últimas funciones de audio de Apple, incluso puedes estar al tanto de las conversaciones en tu entorno físico a las que quizás debas prestar atención.
El aumento y la dependencia de un objeto portátil sin el cual nos sentimos desnudos puede no ser lo que la gente tiene en mente cuando escucha la realidad aumentada, pero así es como deberíamos pensar en nuestra conexión con la tecnología cuando este nivel de inteligencia integrada nos golpea y acompaña a la mayoría de los día y noche.
Reunión en el medio
En el pasado, el director ejecutivo de Apple, Tim Cook, calificó la RA como una de las «pocas tecnologías profundas» que pueden afectar su vida diaria, mientras que el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, señaló en 2017 que «la mayor tendencia en el transporte es que hay muchas». Es más fácil mover piezas que átomos.»
Actualmente, Apple te permite hablar con cualquier persona, en cualquier lugar que quieras sin siquiera tener que mirar una pantalla, al tiempo que lanza el iPhone 15 Pro como su primera cámara espacial. Mientras tanto, Meta Quest 3 ya está disponible, y Quest 3 lleva toda la parte superior del cuerpo a la realidad virtual con piernas generativas y hace que las personas se sientan cómodas usando metacámaras de transmisión en vivo.
En un futuro próximo, Meta planea proporcionar objetos digitales permanentes que puedas colgar en tu entorno (Augments), mientras que Apple planea llamadas FaceTime que incorporan avatares digitales hiperrealistas (Personas). Meta también tiene avatares realistas, pero crearlos todavía requiere mucho tiempo, y su propia forma de tecnología que te permite pellizcar el aire para interactuar con tus wearables. De hecho, Zuckerberg cree que su tecnología de pulsera neuronal será más rápida que escribir en teclados en tan solo unos años.
Realidad mixta y computación espacial.
Me imagino Quest 3 y Vision Pro como dos extremos en el mismo continuo, pero no es lo que piensan nuestros lectores de tecnología, con ópticas AR transparentes en un lado y ópticas VR opacas en el otro.
En cambio, coloqué Quest con VR en el lado izquierdo de un diagrama y Vision Pro con AR en el lado derecho del diagrama. En medio de ellos hay una futura computadora espacial de realidad mixta de uso general que usamos la mayor parte del día.
Apostaría a que estos auriculares cuestan entre $ 1000 y $ 3000, reemplazarán todas las computadoras que posee y que pasará tanto tiempo visitando salas virtuales con amigos como con ellos junto a objetos digitales almacenados en flotador en su físico. alrededores.
Y con cada discurso de apertura sucesivo y cada nuevo lanzamiento de auriculares, espero que los auriculares diseñados por los ingenieros de Meta y Apple se vuelvan cada vez más similares entre sí.
[ad_2]