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Girar la corona digital del Apple Vision Pro es un poco como modificar tu realidad.
Los propietarios de Apple Watch estarán familiarizados con Digital Crown. Los primeros propietarios de iPhone pueden recordar el satisfactorio clic físico al presionar cada botón. Cualquiera que recuerde un iPod debería poder recordar el movimiento circular de su rueda. En Apple Vision Pro, hay un dial en la parte superior que te lleva a través del espectro de inmersión tan rápido que parece magia.
La magia de transferencia de Apple puede explicar por qué la industria está haciendo cambios tan grandes antes de que se lance esta computadora espacial de 3.500 dólares.
Recordar:
- Pico despidió a la gran mayoría de las personas que estaban construyendo un proyecto Quest, pero tenía planes a largo plazo para construir algo similar al trabajo de Apple.
- Magic Leap, propiedad de Arabia Saudita, recibió más de 500 millones de dólares más del brazo de inversión «soberano» del estado para seguir desarrollando sus tecnologías AR ópticas transparentes.
- Microsoft ha descontinuado oficialmente su plataforma PC VR.
- Meta está trabajando a toda máquina para diferenciarse y mantenerse un paso por delante de Apple con Quest 3, las gafas Ray-Ban con tecnología de inteligencia artificial y el rumoreado próximo Quest 3 Lite.
- Samsung (con Google) y Sony han elegido el XR2+ Gen 2 de Qualcomm como motor para sus próximos auriculares, después de que Samsung supuestamente volviera a la mesa de dibujo tras el anuncio de Vision Pro.
- Valve llevó Steam Link a Quest Store mientras aparentemente todavía trabajaba detrás de escena en sus nuevos auriculares.
Todo esto sucedió antes de que un solo cliente entrara a una Apple Store y girara la perilla para ver cómo cambiaba la realidad que los rodeaba.
Después de mi primera demostración, escribí que creo que muchas personas que giran esta perilla probablemente no se darán cuenta de que el mundo físico que están viendo es una reconstrucción en una pantalla opaca. Esto se produce mientras investigadores de universidades como Stanford están estudiando activamente la diferencia entre lo que los ojos ven sin ayuda y lo que ven a través de estas reconstrucciones.
Práctica de Apple Vision Pro: muy por delante de Meta en puntos cruciales
Apple Vision Pro es el verdadero negocio. Este es el futuro de la informática personal. Nuestro primer informe práctico:
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/06/Apple-Vision-Pro-1.png)
En vísperas de los pedidos anticipados de Apple Vision Pro, cambié de la vista de paso del mundo real a un entorno totalmente sintético. Con cada grado, las paredes físicas de la habitación en el distrito Tribeca de Manhattan desaparecían, y luego el suelo a mis pies. Finalmente, Vision Pro dejó mi estómago y mis brazos como los únicos restos de la realidad física. Unos cuantos grados más y mi estómago también se disolvería. Unos cuantos grados más y mis brazos desaparecieron también. Sin embargo, eso fue demasiado, así que lo limité nuevamente a mis brazos y manos flotando en un entorno totalmente inmersivo. El entorno me siguió hasta Keynote, donde quedé impresionado por un entorno increíblemente bien iluminado y totalmente inmersivo donde podía practicar hablar en una sala de juntas virtual. Mis brazos gesticulaban con finos contornos blancos frente a mí, un recordatorio de la pared blanca física que en realidad es el fondo.
Sospecho que el párrafo anterior podría poner nerviosos a algunos lectores veteranos con respecto a sus billeteras. Pero antes de enfatizar su matrimonio o la carga de sus deudas, estos son algunos de los asteriscos.
Los representantes de Apple me dijeron que necesitaba mantenerme encaminado para mi segunda demostración. Intenté iniciar Super Fruit Ninja desde el menú para ver de qué se trataba el equivalente de Beat Sabre de Apple, pero no se inició.
La tecnología de llamadas espaciales personales virtuales Persona de Apple se está implementando en versión beta y la compañía aún tiene que demostrar públicamente el proceso de escaneo de Persona o el diferenciador más visible de Vision Pro: la pantalla externa Eyesight.
La visión se presenta a través de una pantalla en forma de lente que parece tener cierta profundidad. Es extremadamente interesante cómo mi demostración muestra a un empleado de pie usando un Vision Pro y mostrando representaciones de sus ojos. Rompí un poco la ilusión de profundidad de la pantalla al agacharme para verla desde un ángulo vertical dramáticamente diferente.
EyeSight y Personas pueden estar entre los más interesantes pero menos maduros para el horario de máxima audiencia de Apple. No me sorprendería que su inclusión fuera necesaria también para impulsar a los desarrolladores y también para el desarrollo de una próxima generación con más comodidad, menores costes y versiones de mayor calidad de las mismas funciones. Necesitamos ser escaneados y tener una comunicación extensa en tiempo real con las personas antes de que podamos juzgar qué tan avanzado está Apple aquí. Algunos investigadores de Meta y quizás de Google o Amazon probablemente estén esperando exactamente los mismos puntos de referencia.
En mi segunda demostración utilicé exclusivamente la banda de doble bucle. La comodidad general mejoró en comparación con la primera vez, aunque la segunda vez hubo una ligera fuga desde la parte inferior del auricular. En ambas demostraciones, Apple no ofreció ningún contenido para probar con movimientos rápidos, y el tiempo total en los auriculares no fue suficiente para decir nada más sustancial sobre la comodidad a largo plazo con las dos correas incluidas de Apple. Apple ha confirmado que la banda superior de Dual Loop Band no es compatible con Solo Knit Band.
En mi primera demostración, quedé tan impresionado con el paso a través de Apple que escribí que cuestiona el futuro de la óptica transparente para AR. Después de mi segunda demostración, todavía creo en ella, aunque esta vez noté más limitaciones con el paso de Apple. Aún así, la calidad de transferencia de Apple Vision Pro y la facilidad de personalización a mi gusto la convierten en una experiencia general mejor que Meta Quest 3.
Por supuesto que es mejor, el campo de distorsión de la realidad del Apple Vision Pro comienza en $3500, en comparación con el Quest 3 de solo $500. Pero mientras Meta se centró en juegos de realidad virtual independientes, Apple construyó toda su estrategia de realidad virtual y realidad aumentada en una visión central de mucha mayor calidad de su entorno del mundo real, que puede restar o agregar como desee, simplemente girando ese dial.
Vídeos espaciales, fotos y AirDrop
Mi momento favorito de la segunda demostración cuidadosamente guiada de Apple Vision Pro fue hacer zoom en fotos de alta resolución con un gesto con las dos manos y luego pasar rápidamente a las siguientes. Esto se sintió perfecto. Si puedo usar Vision Pro con mi propia biblioteca de fotos y videos, espero poder navegar sin esfuerzo a través de miles de imágenes y videos de esa manera.
El objetivo de Apple es transmitir una mayor profundidad emocional con vídeos espaciales grabados con Vision Pro o un iPhone 15 Pro. Por lo que he visto en los vídeos de ejemplo proporcionados, tienen éxito. Quería enviar por AirDrop mi propio vídeo espacial al auricular para verlo, pero Apple se negó.
Pedidos anticipados y reseñas
UploadVR planea reservar Apple Vision Pro para disfrutar de la experiencia completa del consumidor al comprar los auriculares, así como para futuros informes, desarrollo y análisis técnicos independientes realizados por mi colega David Heaney.
Esta no es una recomendación para nuestros lectores. En vísperas de los pedidos anticipados de una computadora que es más cara que algunos autos, es decepcionante que no podamos decir nada más útil a nuestros lectores en este momento.
Sin embargo, recomendamos encarecidamente a todos los lectores de EE. UU. que programen una demostración de Apple Vision Pro en su Apple Store local cuando esté disponible el 2 de febrero.
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