[ad_1]
Apple recibió recientemente una patente para «EyeSight», la pantalla externa de Vision Pro que muestra los ojos del usuario. La patente se presentó en 2017 y estipulaba que la función se usaría para mostrar ojos estilizados como los de anime y personajes peludos.
EyeSight es quizás la pieza de hardware más exclusiva de Vision Pro. Apple ha estado pensando en la idea durante casi seis años y presentó por primera vez una solicitud preliminar para la idea en junio de 2017. Después de presentar la solicitud completa un año después, Apple recibió la patente con el título oficial apenas este mes. Dispositivo portátil para facilitar una interacción mejorada.
Cuando una empresa solicita una patente, generalmente su objetivo es que la patente sea lo más completa posible para maximizar la protección de su propiedad intelectual. Con ese fin, la patente prevé una amplia gama de casos de uso más allá de lo que vemos hoy en Vision Pro.
En el lanzamiento, la pantalla EyeSight de Vision Pro muestra una representación virtual de los ojos del usuario, pero Apple también ha imaginado representaciones estilísticas del usuario, incluidos ojos de anime, los ojos de un avatar peludo e incluso magnificando los ojos del usuario a través de varios gráficos.
Apple ha imaginado una gama de usos aún más amplia más allá de simplemente representar a la persona en el auricular, como mostrar el clima o una representación del contenido que el usuario ve en el auricular.
La patente también cubre la función «revolucionaria» de Vision Pro, donde Vision Pro detecta personas fuera del auricular y luego las superpone dentro del auricular para que puedan ser vistas por el usuario. Si bien la función actualmente muestra al extraño en una especie de vista superpuesta, Apple también prevé mostrarlo en una ventana con bordes duros o incluso colocarlo sin problemas en el entorno virtual.
La patente también imagina una versión «FaceSight» de EyeSight de aspecto hilarante que usaría una pantalla lo suficientemente grande como para mostrar todo el rostro del usuario.
Patentes como esta pueden ser interesantes porque estos conceptos no realizados a veces llegan a versiones futuras del producto. Un punto interesante que me llamó la atención en la patente describía que el sistema detecta «si el observador coincide con un contacto conocido del usuario» y utiliza esa información para decidir qué mostrar en la pantalla. Actualmente, el auricular detecta cuando hay personas cerca de usted, pero no analiza quiénes son esas personas ni si las conoce.
Gracias a Collin B. en Twitter por la propina
[ad_2]