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¿Buscas los mejores juegos de realidad virtual con seguimiento manual en Quest? Aquí están nuestras principales recomendaciones para jugar sin controlador.
El seguimiento de manos sin controlador es una de las mejores características de Quest 2 y Quest 3. Cuando se lanzó el Quest original, los controladores táctiles eran la única opción de entrada. Sin embargo, los auriculares Quest ahora admiten seguimiento manual sin controlador, lo que le permite navegar por la interfaz Quest con las manos, así como un método de entrada para juegos y aplicaciones compatibles. Aún mejor, la actualización del software Hand Tracking 2.0 ha dado como resultado enormes mejoras de rendimiento y confiabilidad en juegos seleccionados, que se han mejorado aún más con Hand Tracking 2.1.
Aunque comenzó lentamente, cada vez más juegos admiten el seguimiento manual en Quest; algunos lo utilizan como método de entrada exclusivo. También nos gustaría dar una mención de honor a Virtual Desktop y First Steps with Hand Tracking. Con cada vez más experiencia en la implementación de soporte, hemos seleccionado los mejores juegos de seguimiento manual de Quest 2 y Quest 3 hasta la fecha.
10. Simulador de vacaciones
Vacation Simulator agregó soporte de seguimiento manual relativamente tarde en el juego en comparación con otros títulos, pero sigue siendo uno de los juegos más conocidos y populares de esta lista que tiene soporte adicional. Las expansiones gratuitas de Back to Job también agregan varias mecánicas del juego anterior, Job Simulator, por lo que deberías tener suficiente contenido para seguir adelante.
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Revisión de Holiday Simulator: una plantilla para el futuro en un patio de juegos para el presente
¿Recuerdas toda esa charla sobre que Lucky’s Tale es el Mario 64 de la realidad virtual? Eso fue muy intrusivo, ¿no? Claro, era un juego de plataformas que imitaba a Nintendo en todos los sentidos de la palabra, pero no tenía el mismo significado que la transición del fontanero italiano a la tercera dimensión.
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9. Pueblos pequeños
Little Cities es el mejor juego de simulación de ciudades disponible en cualquier plataforma de realidad virtual, sin mencionar Quest 2 y el soporte de seguimiento manual que lo lleva un paso más allá. Destila perfectamente la fórmula en un enfoque centrado que pone en primer plano la gestión urbana a través del diseño. En lugar de atascarse en menús, el flujo y reflujo de su ciudad (y su éxito o fracaso) está determinado por cómo distribuye las calles, los servicios esenciales y los diversos elementos que se ponen a su disposición. Todo funciona de manera óptima e intuitiva en un visor de realidad virtual e incluso si no eres fanático del género de simuladores de ciudades, Little Cities es visualmente impresionante y lo suficientemente encantador como para que cualquiera pueda disfrutarlo.
Leer más: Revisión de pequeñas ciudades
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Little Cities ahora tiene soporte de seguimiento manual en Quest
Little Cities ahora admite el seguimiento manual en Oculus Quest y Meta Quest 2. Recientemente hablamos con James Howard, la mitad del dúo Purple Yonder responsable de Little Cities, poco después del lanzamiento del juego y nos reunimos nuevamente la semana pasada para discutir los «grandes». ” del juego Hands in Little
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8. Señal fantasma: un juego de Stellaris
Ghost Signal: un juego de Stellaris de Fast Travel Games es uno de los mejores roguelites de Quest. Como comandante de una nave espacial llamada Aurora, tienes la tarea de investigar la antigua señal fantasma del mismo nombre, y esto se mejora aún más con la ayuda del seguimiento manual. Girar las manos con la palma hacia arriba le permite acceder a los menús, y tirar con el puño cerrado le permite moverse por el entorno, mientras usa la palma abierta para apuntar y escanear y realizar gestos para disparar pellizcando.
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Ghost Signal: cómo Fast Travel adaptó una estrategia exitosa para la realidad virtual
Ghost Signal: A Stellaris Game se lanza el 23 de marzo para Quest 2. Hablamos con el diseñador principal Christopher Smith de Fast Travel Games para obtener más información.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/04/Ghost-Signal-A-Stellaris-Game-Key-Art.png)
7. PianoVisión
Ha habido algunas aplicaciones para aprender piano en Quest, pero PianoVision es la mejor hasta ahora. Básicamente, PianoVision le permite alinear un piano virtual con su teclado real y usar el paso a través para enseñar canciones mostrando las notas en secuencia en la dirección de las teclas. Esto se logra mediante el seguimiento manual combinado con reacciones en tiempo real a lo que estás tocando a través de una conexión a un teclado habilitado para MIDI. Es una de las piezas de software de enseñanza musical basada en realidad virtual más interesantes que hemos visto hasta la fecha y ofrece una visión fascinante de los beneficios y posibilidades potenciales del uso de la realidad virtual como herramienta de enseñanza.
Leer más: PianoVision en el laboratorio de aplicaciones
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PianoVision: Practica piano en Quest con AR, MIDI y un instrumento real
PianoVision presenta la mejor versión de una aplicación educativa de piano para Quest hasta el momento. No solo superpone notas en su piano real mediante transferencia y seguimiento manual, sino que también responde a su interpretación en tiempo real a través de conexiones a teclados habilitados para MIDI. Disponible en Acceso Anticipado, Pi…
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2022/03/pianovision.jpg)
6. Neko Atsume Purrfecto
Lanzado anteriormente en PSVR como “Neko Atsume”, Neko Atsume Purrfect es una edición ampliada del popular juego de recolección de gatos con características adicionales. Con más de 40 gatos y soporte de realidad mixta (solo Quest 3), estábamos convencidos de que los controles de seguimiento manual “encajaban naturalmente” con nuestras impresiones.
Leer más: Neko Atsume Purrfect Hands-On: Linda introducción a la realidad virtual para principiantes
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Neko Atsume Purrfect coleccionará gatos el 14 de diciembre
Neko Atsume Purrfect asegura una fecha de lanzamiento para Quest.
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5. Wallace y Gromit sobre la gran fuga
Codesarrollado por Aardman, No Ghost y Atlas V, Wallace y Gromit en The Grand Getaway es una historia original que encuentra al dúo británico varado en Marte, junto con Robo Caddy con temática de golf y la asistente de inteligencia artificial Beryl. En nuestra revisión, elogiamos los controles de seguimiento manual y nos gustó que los niveles estuvieran diseñados «claramente» teniendo en cuenta la función de seguimiento manual.
Leer más: Cómo Wallace y Gromit en The Grand Getaway es un homenaje a la película original
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Revisión de Wallace & Gromit VR: un hermoso día
“Wallace & Gromit In The Grand Getaway” traduce con éxito las películas en una aventura de realidad virtual con algunos pequeños problemas. Nuestra revisión completa:
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4. Laboratorio de Física de la Mano
Hand Physics Lab on Quest admite la entrada de manos y controladores como parte de una campaña de juego de rompecabezas completa. Es un campo de juego experimental único que puede ser extremadamente frustrante y satisfactorio, mientras que las actualizaciones posteriores al lanzamiento solo han mejorado aún más la experiencia gracias a la implementación de Hand Tracking 2.0.
Leer más: Laboratorio de Física de la Mano
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El laboratorio de física de manos agrega opciones de accesibilidad y se planea el modo de 120 Hz
Hand Physics Lab ahora ofrece una variedad de opciones de accesibilidad, incluido un modo daltónico y la capacidad de asignar los movimientos de los dedos a otros dedos. La función de mapeo de dedos está destinada a hacer que el juego sea jugable para personas con discapacidad en los dedos. El juego es uno de los pocos disponibles en O….
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3. Cubismo
El cubismo es un juego engañosamente simple. Los acertijos son fáciles de entender pero extremadamente difíciles de resolver. Es una experiencia lenta y mesurada, lo que la convierte en la solución perfecta para el seguimiento manual. Esto no es revolucionario en la implementación del seguimiento manual: solo necesitas recoger y colocar piezas de los rompecabezas de ladrillos 3D. Pero eso es todo lo que se necesita para crear un gran juego que sea fácil de entender y que al mismo tiempo evite las fricciones que se encuentran en otras experiencias de esta lista. También es una de las pocas (aunque únicas) experiencias de seguimiento manual que también ofrece soporte de 120 Hz en Quest 2.
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La nueva actualización de Cubismo es un gran ejemplo de seguimiento manual en Quest
La última actualización de Cubism agrega soporte de seguimiento manual a la versión completa de Quest y Quest 2 y funciona increíblemente bien. Cubism, que se lanzó a mediados del año pasado, es un fantástico juego de rompecabezas disponible para PC VR y Quest. El concepto es simple: encajar las piezas en el 3D.
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2. Ascenso pícaro
Rogue Ascent es un FPS impresionante que está diseñado para el seguimiento manual en lugar de un modo adicional o una idea de último momento. En este juego de disparos de ciencia ficción desarrollado por Nooner Bear Studio, te abres camino a través de una estación espacial enemiga para salvar el planeta que se encuentra debajo de un superláser que se avecina, completando niveles generados procedimentalmente en el camino. Con amplias opciones de personalización y entretenidos tiroteos, Rogue Ascent es un sólido juego de Quest 2 en todos los sentidos.
Leer más: Impresiones de Rogue Ascent
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Rogue Ascent Hands-On: un roguelike FPS muy impresionante
Rogue Ascent ofrece un prometedor shooter roguelike con seguimiento manual en Quest 2. Aquí están nuestras impresiones:
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1. Desenchufado
Unplugged ofrece una experiencia que no es posible con los controladores. Tiene el ADN (y una excelente selección de bandas sonoras) de juegos rítmicos como Guitar Hero, pero abandona los periféricos de plástico y te permite triturar canciones de rock en una guitarra aérea que cobra vida con realidad virtual. Cuando Anotherway agregó compatibilidad con Hand Tracking 2.0, la diferencia en confiabilidad y rendimiento fue de día y de noche, y las pistas se reasignaron para que fueran más realistas y desafiantes. Unplugged utiliza el seguimiento manual para darle vida a algo que antes solo existía en tu imaginación.
Leer más: Desenchufado: Air Guitar
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La historia de Unplugged: cómo darle vida a Air Guitar en realidad virtual
Cuando se trata de juegos de seguimiento manual en Quest, nada se compara con Unplugged. Unplugged fue desarrollado por Anotherway y publicado por Vertigo Games a finales de 2021. Es un juego de guitarra aérea inspirado en Guitar Hero y muchos otros que te permite destrozar con una guitarra virtual en realidad virtual.
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Este artículo se publicó en mayo de 2021 y se actualizó posteriormente en octubre de 2021, mayo de 2022, mayo de 2023 y enero de 2024 a la luz de nuevas publicaciones y actualizaciones.
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