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Un rumor reciente de que la empresa matriz de TikTok, ByteDance, quiere escindir su filial de hardware XR, Pico Interactive, es falso, dijo la compañía.
Publicación con sede en China IgualdadOcéano informó a fines de la semana pasada que ByteDance estaba listo para «salir gradualmente del negocio PICO».
El informe decía que la persona a cargo de Pico viajó recientemente a Singapur para informar al fundador y director ejecutivo de ByteDance, Zhang Yiming, que el desempeño de Pico en los últimos años «no ha cumplido con las expectativas y que «no hay esperanza para el futuro».
Desde entonces, ByteDance ha negado el informe y le dijo a Financial Associated Press (chino) de China que la noticia era «falsa» y que «PICO está operando normalmente y la compañía invertirá en el negocio XR a largo plazo».
Fundada en 2015 y posteriormente adquirida por ByteDance en 2021, Pico Interactive ha desarrollado varios cascos de realidad virtual independientes a lo largo de los años. Su último modelo, Pico 4, se lanzó en 2022 como un competidor obvio de Metas Quest 2.
Aunque el Pico 4 tiene un precio competitivo y está disponible para su compra en la mayor parte de Europa y algunos países de Asia, todavía no ha hecho su tan esperado debut en Estados Unidos, donde competiría más directamente con el Quest 2 o el último de Meta. Versión Quest 3. Mientras tanto, Pico ha hecho un esfuerzo concertado en estas regiones para llevar la mayoría de las principales aplicaciones de Quest a Pico 4.
En febrero, Pico inició una ola de despidos que, según se informa, ascendían a cientos en ese momento. En respuesta a este informe, la empresa afirmó que se trataba sólo de un «pequeño número de colegas».
Gracias a Liv Cix por señalar la noticia.
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