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Magic Leap 2 ahora tiene una aplicación de teléfono para que el espectador lo vea y la compañía ha cambiado a OpenXR para su desarrollo.
En caso de que no esté familiarizado, Magic Leap 2 es un auricular AR con óptica transparente, una rareza en el mercado actual donde la competencia se centra en los auriculares con cámara pasante. Tiene un precio de 2.300 dólares y está dirigido a aplicaciones empresariales.
Las especificaciones de Magic Leap 2 sugieren que es el mejor AR transparente de su clase
Las especificaciones de Magic Leap 2, al menos algunas de ellas, fueron reveladas esta semana en una presentación en SPIE Photonics West 2022.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2022/01/Magic-Leap-2.jpeg)
Una nueva aplicación Magic Leap Spectator ya está disponible para iPhone y estará disponible “pronto” para teléfonos Android. Si los desarrolladores admiten esto en sus aplicaciones Magic Leap 2, la aplicación Spectator permitirá que otras personas en la sala vean los mismos objetos virtuales que el usuario de los auriculares en las mismas posiciones en la sala.
La aplicación del teléfono admite la grabación. Por lo tanto, Magic Leap sugiere que la aplicación podría usarse no solo para mirar en tiempo real sin la necesidad de un segundo auricular, sino también para crear tutoriales, documentación o marketing para aplicaciones AR.
Sin embargo, la alineación del espacio de coordenadas de los auriculares y el teléfono no es automática. Debe imprimir un marcador, p. B. un código QR, un AprilTag o un marcador ArUco, y visualizarlo tanto en el auricular como en el teléfono.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2024/04/Magic-Leap-2-spectator-app-visualization.png)
Magic Leap también está adoptando «completamente» OpenXR, la API estándar de la industria, para el desarrollo de Magic Leap 2. Esto incluye admitir el complemento estándar Unity OpenXR, en lugar de recomendar un complemento específico de la plataforma como todavía lo hace Meta. Este cambio tiene como objetivo facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones AR para múltiples auriculares.
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