[ad_1]
El SDK Meta Avatars disponible públicamente finalmente incluye patas.
En el pasado, los avatares de realidad virtual de Meta fueron ampliamente ridiculizados en las redes sociales y en los círculos tecnológicos por mostrar solo la parte superior del cuerpo.
En agosto, Meta agregó patas a los metaavatares en el entorno doméstico de Quest, y en septiembre, también se agregaron patas a su plataforma «Metaverse», Horizon Worlds. Pero el SDK Meta Avatars disponible públicamente, utilizado por aplicaciones de terceros como GOLF+ y Eleven Table Tennis, aún no se ha actualizado para agregar patas.
Los avatares de Meta’s Horizon Metaverse finalmente tienen piernas
Los metaavatares en la plataforma “Metaverse” Horizon Worlds ahora tienen piernas virtuales.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/size/w1200/2023/09/Horizon-Worlds-avatar-legs-group-selfie-1.png)
La versión 24 es la primera versión nueva del SDK Meta Avatar en casi seis meses. No solo agrega patas, sino que también mejora la calidad gráfica de los avatares y hace que el SDK esté disponible en Unity Asset Store.
Estas mejoras gráficas incluyen “brillos de ojos más realistas” y “cabello y ropa más detallados con texturas de mapas normales”. Y gracias a nuevas optimizaciones como Compute Skinner, Meta dice que las mejoras se producen sin ninguna pérdida de rendimiento.
![](https://www.uploadvr.com/content/images/2023/12/Meta-Avatars-SDK-graphics-improvement.png)
Nos comunicamos con los desarrolladores de GOLF+ y Eleven Table Tennis y les preguntamos si planean agregar piernas a sus juegos pronto. Sin embargo, dado que ya estamos en plena temporada navideña, no podemos esperar que los trabajos comiencen antes del nuevo año.
[ad_2]